随着10.10版本更新,真传也开放了三星关卡(或是冠?)
看到真传三星的我非常兴奋,想要在新难度中寻求一二星没有的刺激感。想不到刺激过头了,带着轻松的心情应对的我随即被教训丢了好多统帅。最大的元凶就是这只看似无害的小生物
不是你
歪题了
这只才对
在一星的时候古代松鼠就已经是相当麻烦的敌人了,到了三星更加具有威胁,目前台版真传三星的关卡就有很多是开场跑出好几只古代松鼠让你猝不及防,一下子塔就爆了。
于是我一时兴起就整理了一下古代松鼠的数据、提供自己的应对方法,希望大家也可以分享自己都是怎么对付这难搞的生物。
首先这是一二星的倍率,以我自己的等级(45左右)还没有什么压力。
真传一星倍率100%
血量:50000 kb5 硬度:10000
攻击力:12500 Dps:28846
攻击频率:13f(0.43秒) 出招时间:6f(0.2秒)
速度:40
射程:110
范围:单体
击破金额:198(197.5)
效果:必定诅咒150f(5秒)
对于古代松鼠我通常使用旺福二人组(冰刀双人组的三阶),只要等级到达了69等无本能或是53等满攻击本能就能两下打死,不过能不能两下打死并不是很重要,只要能稳定kb就好。顾好前排比较重要。
旺福的92f攻击一次,而古代松鼠每13f造成12500伤害,所以只要撑过约7次(实际上通常不会到7次,因为还要算上松鼠被kb后跑回来的时间和前摇时被旺福中断的可能)攻击旺福就可以稳定kb松鼠至死。
我建议使用未来猫(古代猫三阶)41等就可以扛7下不死。
如果没办法三阶的话45等现代猫(古代猫二阶)可以扛5下不死。
而其他的选择-
大狂墙49等时血量超过25000
基本墙+79时血量超过25000
无体力本能跳跳50+9血量12600
无体力本能拉面44等血量25200
50+18等血量37800
满体力本能拉面50+6血量37800
如果有叠猫或是控线的需求的话,当旺福42等时就能够吃四下不死,并且在被咬第二下的时候才会kb第一次。
由于个人认为真传二星只是过渡期,难度没有提升很大于是只有贴个数据( ̄∇ ̄)
真传二星倍率150%(前10大关都是一星的1.5倍,第10大关名称是稀里哗啦半岛/パラリラ半岛)
血量:75000 kb5 硬度:15000
攻击力:18750 Dps:43269
攻击频率:13f(0.43秒)出招时间:6f(0.2秒)
速度:40
射程:110
范围:单体
击破金额:198(197.5)
效果:必定诅咒150f(5秒)
从第11大关开始二星倍率降为140%(名称樱桃岛桜んぼ岛)
血量:70000 kb5 硬度:14000
攻击力:17500 Dps:40384
攻击频率:13f(0.43秒)出招时间:6f(0.2秒)
速度:40
射程:110
范围:单体
击破金额:198(197.5)
效果:必定诅咒150f(5秒)
三星倍率200%(目前都是200%)
血量:100000 kb5 硬度:20000
攻击力:25000 Dps:57692
攻击频率:13f(0.43秒)出招时间:6f(0.2秒)
速度:40
射程:110
范围:单体
击破金额:198(197.5)
效果:必定诅咒150f(5秒)
此时古代松鼠的血量高达10万硬度则达到了2万,因此也就不考虑要几下才能打死,毕竟光是kb就有难度了。无本能旺福要51等才能一下kb硬度20000的松鼠,或是42等满攻击/46等攻击5(本能后半的np需求量较高)
盾的选择-
未来猫47等能扛四下不死
大狂墙49等能抗一下不死
基本墙+79等能扛一下不死
无体力本能44等拉面能吃一下不死
满体力本能50+44等拉面能吃两下不死
一只200%的古代松鼠只要3.44秒就能爆塔,所以放塔血去存钱的效益不大,因此如何以少量花费去撑过开场缺钱的情况很重要。
我建议善用kb和松鼠的前摇来降低花费-
等级:未来猫39等被攻击四下就会死亡;大狂墙49等被攻击两下就会死亡
凑齐两只旺福攻击间隔和松鼠的前摇可以对古代松鼠做kb连击。
流程:使用未来猫+大狂墙替第一只旺福撑过cd(如果第一只旺福放的时机够准的话或许可以阻止松鼠的第一次攻击,不过那影响不大),等松鼠叠在一起并且快要咬到旺福的时候再放第二只,之后只要不断的放大狂墙就没问题了(不过当松鼠超过三只时就无效了)
影片是挑松鼠多的一关来做示范,没办法过关,松鼠一多起来只要继续放旺福+未来猫+应该就能解决,然后靠呜噜哩缓速古代犀牛。(这关可以速攻,不过三星好像要开道具)
其他方法-
呜噜哩在有炮架的时候能稳定的缓速古代松鼠,不过古代松鼠的kb可能会造成呜噜哩打空,并且使得呜噜哩脑冲往前,所以需要其他猫作为掩护;
50+6满攻击旺福打两下后能直接用50等自强号特急撞死;
只要先在康康开始攻击后喂古代松鼠三下炮灰/肉盾就能顺利击中;
注意事项:
40等姆特攻击力虽然超过10万但第一段攻击力只有97500,会kb古代松鼠造成伤害打不满(可以靠狙击手解决);
在食尸丛林会用到的苹果猫要38等才能吃松鼠一下不死;
古代松鼠因为跑速所以很容易两到三只叠在一起被同时kb并且重置攻击,所以我方猫咪在被kb时就直接受到5万到7万5的伤害是可能的,所以看到应该存活下来的猫咪直接死亡了不用太惊讶;
杀死一只古代松鼠只会掉不到200块钱,所以还是省着点用吧;
最后,原谅我拙劣的排版和游戏技巧,还有要说是应对方法不如说是一堆数字的文章。写这个其实是为了抛砖引玉,希望大家都能一起来讨论分享。如果有错误请尽管提出来,之后打关卡有新的心得的话会再更新一下。也欢迎盖楼
不知道三阶猫仙、超人基本猫打松鼠的效果如何?