【攻略】S6强队预先了解!!!大量数据请准备好~(克制/配将思路分享)


S6暂时收到的消息是会进入赤壁剧本.换言之,宝物是可以换一个升一阶属性的.
那下面就来列出较常见的强势队伍(排名不分先后,后续版本大多队伍克制关系较明显)(此文就不列出机理技巧了,有需要再留言说吧)
因多了宝物,比S5有趣的是各个兵种都有队伍各显神通,打克制的重要度和容易度都提高了.
技能上满红和白板可能会有不一样.(题外话就是白板要多补伤害,满红追求多穿拖平拉高生存.)
数字前皆为赢输比率(本文并不贴出所有图,不然太长了)(有需要/质疑再补图)
测试对手名单:
皆顶配3红对队.时间精力有限,只有限测试算最常见队伍







速度/兵书只是大概建议,请看自己区和战报再调
如胜出平均剩兵20000或以上会粗体标记


骑兵: 1 吴骑 孙尚香 裸衣 百骑 一鼓 胜战执锐 20+速剩武
凌统 卧薪 横扫 胜而 胜战执锐 20+速剩武
周泰 盛气 西凉 守而 守势防备 全统
克制所有没双减伤队伍,凌统给到就低损吃.
3只全白板不推优先出(除非没其他了)
2 孙太周 孙权 当锋 兵无 一鼓 执锐文韬 全智
太史慈 折冲 刮骨 蛮勇 胜战执锐 20+速剩武
周泰 象兵 锋矢 惜兵 守势防备 全统
魏法 桃园 混乱盾 70弓 肉弓 陆逊吴弓
白板孙太周 55~64 91 64 73~64 37 19
中红孙太周 64~73 91~100 82~91 91~82 37~46 19
满红孙太周 73 100~91 91~82 91~82 37 28
***折中方案:刮骨可转暴泪,象兵可转虎豹,打盾和70胜率增加,其他差了.


3 孙鲁周 孙权 当锋 兵无 一鼓 执锐文韬 全智
鲁肃(A) 锋矢 象兵 惜兵 刚柔防备 全智
周泰 一力 军民 守而 守势防备 全统
魏法 桃园 混乱盾 70弓 肉弓 陆逊吴枪
白板孙鲁周 37~46 91 64 46~55 37~46 19
中红孙鲁周 46~55 100~91 73~64 64~55 46~55 28
满红孙太周 73~64 100~91 82~73 91~82 73~64 28~37
***为鲁肃稳给属,孙权少给1000兵
4 奸雄骑 曹操 虎豹 铁骑 严阵 守势防备 全智
夏侯渊 裸衣 百骑 一鼓 胜战藏刀 全武
张辽 当锋 鬼神/暗藏 一鼓 胜战执锐 全武
魏法 桃园 混乱盾 70弓 肉弓 陆逊吴枪
白板奸雄骑 46~55 64~82 91~73 91~82 37~46 64~82
中红奸雄骑 73~64 82~91 91 91 82~73 73~91
满红奸雄骑 82~91 82~91 91~100 91~82 82~73 73~91
***测试时没上剑.有剑只是打盛气队都不怕而已
***理论上赢的都是低损,但取的数据是平均值,所以有些并没标记.
5 魏法骑 曹操 草船>刮骨 军民 援其 驰援励军 全智
有红点智统对半点.
程昱 象兵 士别 以治 鬼谋将威 10+速剩智
贾诩 夺魂 兵无/杯蛇 以治 神机鬼谋 20+速剩智
魏法 桃园 混乱盾 70弓 肉弓 陆逊吴枪
白板魏法骑 37~46 82 64~55 28 37 19
中红魏法骑 55 91 82~91 46 46 19~28
满红魏法骑 64~73 91~100 91 64~73 55 19~28
***草船和兵无技能上更强,但共存通常不会给.贾诩当锋兵无打击面更广,但同理共存不会给他.


盾兵: 1 桃园 刘备 暂避 陷阵 援其 虚掩励军 全智
关羽(S) 箕形 奇计/威谋 后发 妙算占卜 30+速剩武
张飞 刚勇 绝地 胜而 胜战执锐 15+速剩武
魏法 桃园 混乱盾 70弓 肉弓 陆逊吴枪
白板桃园 19 55 19 64~55 46 19
中红桃园 19 55 19 73 64 19
满红桃园 28 55~64 19 73~82 82~73 19
***高红点数上有技巧但我测试中并没有用.打T0队不算优,但打其他弓枪算都大优
2 魏法盾 曹操 草船>刮骨 军民 援其 驰援励军 全智
郝昭 用武/四面 士别 以治 鬼谋将威 蛮勇 胜战执锐 10+速剩智
贾诩 夺魂 杯蛇/兵无 以治 神机鬼谋 奇正 文韬执锐 20+速剩智
魏法 桃园 混乱盾 70弓 肉弓 陆逊吴枪
白板魏法盾 37 64 37 55 73~82 28
中红魏法盾 37~46 82~91 55 73 100~91 46
满红魏法盾 37~46 82~91 55~73 82~73 100~91 55
***贾诩当锋兵无打击面更广更强,但同理共存不会给他.
***用武稳但怕当锋,四面怕控场.测试中是以用武来测.
3 司马盾 司马懿 用武/四面 士别 攻其 将威占卜 全智
曹操 藤甲 草船>刮骨 临敌 驰援励军 全统
郝昭 暂避 锋矢 援其 虚掩速战 20+速剩智
藤甲兵刃克星,白板司马也都全82开起,打满红73起.
除司马另外2只缺一都可郭准补位上.结论就郭准比曹仁好,想知道再说.
***高红暂避可换军民给CC带上限更高.但同时稳定降一点.草船更好清状态,但刮骨也够了.

弓兵: 1 孙法弓 孙权 当锋 兵无 一鼓 执锐文韬 全智
太史慈 折冲 暴泪 胜而 胜战执锐 20+速剩武
鲁肃(S) 八门 锦帆 惜兵 刚柔防备 全智
魏法 桃园 混乱盾 70弓 肉弓 陆逊吴枪
白板孙法弓 37~46 28~37 28 55~64 37 73
中红孙法弓 55 46~55 37 82 64~73 82~91
满红孙法弓 73~82 46~55 46~55 82 82~91 82~91
***为鲁肃稳给属,孙权少给1000兵
***测试后,满红孙权草船当锋,鲁肃暂避锦帆更强.只限满红!!!比原本胜率更高一点.
2 天王弓 孙权 当锋 兵无 一鼓 执锐文韬 全智
陆逊 刮骨 无当 奇正 文韬执锐 顺天 鬼谋将威 20+速剩智
程普(S) 军民 草船>刮骨 无战 刚柔防备 临敌 励军虚掩 全统 援助甲
魏法 桃园 混乱盾 70弓 肉弓 陆逊吴枪
白板天王弓 55 28 18 28 46 46
中红天王弓 73~82 55 28 46 64 73~82
满红天王弓 91 73~64 55 55 82 73~82
***测试起来,白板完全不推,有援助甲给程普更强
3 麒麟弓 姜维 夺魂 杯蛇 蛮勇 执锐文韬 20+速剩智
庞统 太平 士别 后发 鬼谋将威 20+速剩智
诸葛 军民 草船 援其 驰援救主 全统
魏法 桃园 混乱盾 70弓 肉弓 陆逊吴枪
白板麒麟弓 19 19 19 28 46 55
中红八门麒麟弓 37 28 37 46 73 82
中红军民麒麟弓 46~55 19~28 28 55 64~73 82
满红八门麒麟弓 64 46 46 64 91 91
满红军民麒麟弓 64 64 46 82 82 82
***八门婴城另一套共存.军民套比八门更优.但全白板八门套较优.
***士别保命较优.无当稳伤也可.


4 社稷弓 SP周瑜 士别 刮骨 攻其 将威占卜 15+速剩智
陆逊 当锋 兵无 奇正 执锐文韬 15+速剩智
程普(S) 军民 草船 无战 刚柔防备 全统
魏法 桃园 混乱盾 70弓 肉弓 陆逊吴枪
白板社稷弓 37~46 46 19 19 46 46
中红社稷弓 73 73~82 37 19 82 64~73
满红社稷弓 73 91~82 46 37~46 91~100 91~82
枪兵 1 孙权吴枪 孙权(S) 当锋 兵无 一鼓 执锐文韬 全智
鲁肃 白毦 锋矢 惜兵 刚柔防备 全智
程普(S) 军民 草船>刮骨 无战 刚柔防备 临敌 励军虚掩 全统
魏法 桃园 混乱盾 70弓 肉弓 陆逊吴枪
白板孙权吴枪 91~82 73~82 46 37 28~19 28
中红孙权吴枪 91 82 64 55 28~19 55~64
满红孙权吴枪 91 82 64~73 64 28 64~73
程普援助甲版: 白板孙权吴枪 91 73~82 46 37 28 46
中红孙权吴枪 91 91 64 55 28 55
满红孙权吴枪 91~100 91~100 64~73 64~73 46~55 73~82


2 陆逊吴枪 陆逊(S) 当锋 兵无 奇正 执锐文韬 顺天 鬼谋将威 10+速剩智
鲁肃 白毦 锋矢 惜兵 刚柔防备 全智
程普(S) 军民 草船>刮骨 无战 刚柔防备 临敌 励军虚掩 全统
魏法 桃园 混乱盾 70弓 肉弓 陆逊吴枪
白板陆逊吴枪 55 73 19 19~010 19 37
中红陆逊吴枪 82 73 37~46 28 28 55
满红陆逊吴枪 91 91 46~55 55 55 55~64
***为鲁肃稳给属,陆逊少给1000兵
***这队援助甲可以给陆逊而带回满兵
***白板来说太平士别/兵无更优
总结:
组队思路不变,非满红别去想共存,优先出最强主力,看红度完整度出队伍。克制抓好,满红也同理。
有些队伍白板不推优先出,自己看数据决定了。
其次,再说一次.测试中对象是半红,实战你如果打回白板只会更优.
当然数据只供参考,进程中也未必完全相同游戏环境。

         

组队思路:吴枪,社稷,70 来说泛用性最大,同时还是齐东西的都会优先出的队.(红度留意)        
他们相克关系大概:     >  =   克制/好打的意思        
孙太周>70弓>社稷>吴枪>骑兵>盾兵>弓兵孙太鲁打吴枪/70好用.特别中红以上推     
思路上可以围绕上面出主队.再想其他队伍.(不一定代表要这样,只是提供个思路而己.)     
         
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