哈啰大家好,我是达尔
来聊一下这个新推出的overlord 的手机游戏
Mass for the Dead
下面讲解主要分成三部分:首抽 / 战斗 / 幸运值
那这个游戏其实在日本已经推出了两年了,
不过这两年期间他的热度并没有到特别高就是了。
首抽
首先我们开局第一件事情就是刷首抽!
没错,他强迫你开局的时候就一定要先抽卡。
那这个开局的首抽是必定会得到一只五星角色的,但并不限于只能够拿到一只五星角色。
本游戏能够抽到的卡也分成两种类型
一种就是角色卡
另一种是有长方框包围的叫做遗物卡
我们在游玩的时候会需要同时出战角色卡加遗物卡,
所以两者的重要性我认为是差不多的。
不论是角色卡或者遗物卡都是有分三星四星跟五星的最稀有的就是五星的卡片
五星角色的召唤几率是2%
五星遗物的召唤几率是3%
总共获取5星的机率会是5%
那如果抽到
重复的角色卡的话可以提升他角色的奥义等级。
重复的遗物卡的话可以增加他开放的突破等级上限。
新手召唤
我们开局就会获得一个可以无限重刷的免费十抽,而且他没有刷取次数的上限,可以刷到你满意的角色为止再做开局。
但是比较多人会觉得这个新手的再召唤,并不需要那么努力的去刷角色。
因为这些新手召唤角色在日服的大佬评级里面并不是那么高。
如果让我来推荐的话:
我会比较喜欢能够进行全体攻击的安兹
因为他在前面的关卡打怪其实是还蛮快蛮方便的
另外也很推荐的角色是马雷,因为这个游戏里面的补师并不多
作为一个开局就能获得的五星补师是还不错的
至于遗物部分
因为开局的卡池能刷到的遗物跟其他大部分卡池能刷到的遗物并不会差太多
所以开局比起角色,比较推荐刷遗物。
尤其是公会的象征的这个遗物
他能够提升角色的魔法攻击力,并且给予非常大量的生命、攻击之类的数值,算是开局比较值得获取的一个遗物
其他可能也比较推荐的遗物包括
一骑当千、飞鼠大人、还是要我呢、正义降临
五星必中卷
第二个可能会让遗物比较重要的一个原因,就是我们在抽完新手的召唤之后,可以接着用这个五星确定票券召唤。
那这里的召唤是必定可以获得五星角色!
而且可能可以获得的一些角色的强度是比我们刚刚看到的新手召唤那边要强一点的。
这边比较推荐的角色是侵略的大恶魔-雅达巴沃
技能效果能够降低敌人的攻防还有敏捷,是一个比较万用的角色
其他也很推荐的角色包括
三重魔法咏唱者福鲁达
有非常好的全队增益技能,同时有不错的单体跟全体技能
最后就是战士之相飞飞
特色是他非常高额输出的奥义技能以及能够免疫魔法伤害的一个技能
如果平常玩游戏是喜欢刷到好角色在做开局的玩家的话,
建议可以优先刷到这三只在做开局。
不过其实也不建议太拼拉,因为越早开局就可以累积越多资源
也可以越容易享受游戏的乐趣~
游戏战斗
那我们接着简单介绍一下这个游戏的玩法:
这个游戏的玩法就是由四只角色编成一个队伍然后下面再装一个遗物来提升这个角色的能力。
但实际进到战斗之后,你反而会有一点雾杀杀,就是想说这到底是在玩什么?
属性
首先我们看到角色皮肤这边,可以了解每个角色是有分不同属性的,跟所有有属性克制的游戏一样,这个游戏也是有属性克制关系的。
五个属性对应五个颜色
分别叫做力、速、技、知、星
红色的克制绿色的
绿色的克制蓝色的
蓝色的克制红色的
然后黄色跟黑色的互相克制对方
你可以把它想成一般游戏的水火木光暗。
假如说打到克制属性的怪物会多打20%的伤害,
假如说被克制属性的怪物打就会少受到20%的伤害。
关于人物的属性,也可以直接去人物情报里面-详细那边看到。
其他也还有分攻击、辅助、防御、回复类型
那这些就是角色的功能性。
有些角色会写打某某某属性的伤害,这个属性伤害又是怎么一回事呢?
这些东西就又是另一回事了……
每个角色会有自己的属性耐性,这些属性打上去之后,能打出多少就会因角色而异。(隐藏属性)
回到关卡挑战这边,我们知道每一个关卡的怪物有属性克制之后,
组队的时候就可以优先组有克制属性的角色去打那个关卡。
技能/奥义/魔力
每个角色开局的时候都会有10点的魔力值,释放招式会消耗你的魔力值。
每个技能所需要的魔力值不相同,魔力耗尽就无法继续释放技能。
魔力值每过一回合会自动恢复1点,
如果你按集气的话会恢复2点。
防御技能则是则会提升你的防御力减少受到的伤害。
至于在战斗中哪一个角色会优先使用攻击,就跟角色的速度值有关。
所有的角色,另外还有一个叫做奥义条的东西
这个东西在你打到敌人或者成功防御敌人或者按了集气之后就会自己增加一点奥义值,存满奥义条之后才可以开最左边的奥义。
那前面说角色如果抽到重复的话奥义等级会提升。
意思就是它会加速你奥义累积的速度跟你奥义可以累积的量。
那目前我对游戏的战斗机制理解差不多是这样,前期的大部分关卡
我目前也都还是AUTO直接自动通过的,所以可能还有一些更深入的理解,没有其他大佬清楚,如果有大佬想补充也欢迎分享!
每个角色开局的时候都会有10点的魔力值,释放招式会消耗你的魔力值。
每个技能所需要的魔力值不相同,魔力耗尽就无法继续释放技能。
魔力值每过一回合会自动恢复1点,
如果你按集气的话会恢复2点。
防御技能则是则会提升你的防御力减少受到的伤害。
至于在战斗中哪一个角色会优先使用攻击,就跟角色的速度值有关。
所有的角色,另外还有一个叫做奥义条的东西
这个东西在你打到敌人或者成功防御敌人或者按了集气之后就会自己增加一点奥义值,存满奥义条之后才可以开最左边的奥义。
那前面说角色如果抽到重复的话奥义等级会提升。
意思就是它会加速你奥义累积的速度跟你奥义可以累积的量。
那目前我对游戏的战斗机制理解差不多是这样,前期的大部分关卡
我目前也都还是AUTO直接自动通过的,所以可能还有一些更深入的理解,没有其他大佬清楚,如果有大佬想补充也欢迎分享!
共斗/游戏的幸运值
幸运值唯一获得的方法就是抽到或者拿到同样的角色
5星角色的基础幸运值是五、4星是四、3星是三
所以像假如我们抽到重复的3星
原本幸运值是3的卡片,幸运值就会在额外加上3
当我们的幸运值越高,在通关活动副本的时候就越容易拿到额外的素材。
在多人游玩的情况下,会累积大家队长的幸运值来获取额外奖励。
那这个游戏的素材关卡没有幸运值或者没有UP角色会非常非常农、非常非常肝,
会需要大量的素材才可以兑换一个你想要的角色、遗物。
建议如果你是没有泳装角色的,可以优先兑换出一个活动UP角色(泳装娜贝拉尔)
这样的话你打关卡之后会有一些额外的素材加成,
也建议这种素材关卡,尽量都是多人一起游玩
不止是可以打的更快也有更高的机率累积所有
队长的幸运值得到更多的资源以及一些交友货币可以让我们抽卡。
也有些人前期就是只练一只角色,然后拿那只角色去刷多人关卡,这样也可以加快我们拿到素材的效率。
好啦那以上就是我简单玩一下这个游戏之后对这个游戏的理解
那毕竟我也只是一个台服玩家,
所以假如说有日服的大佬或者台服更资深的大佬
对这些游戏有更深的理解想要分享的话也欢迎在下面留言讨论!
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