前言:这篇是最后一篇CF破关可获得机体的心得了,最后的11~EX话战斗流程大同小异,详情已经有巴友写下攻略了,基本上有按照攻略多练习,应该不会一直被AI为难才是,祝大家能完封CF取得机体。
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提泰妮亚 第11~15话”NORMAL”通关即可
格斗:强判
目前 500 cost 带近战最强机体之一,主角机的威能非常强大。
不只继承肯普法的超快喷射的机动性,打停武装如双铁拳、散弹枪也都能使用,主武还能选择RDII火筒或是杰尔古格J型的光枪,后者自然射击打停值、集气时间、射程和输出都很优秀,倾向即停的话建议还是装火筒(注意打不停战甲)或善用散弹枪即可,另外还有头部与手部机枪,但没有特别之处。
近战可以砍三下,伤害补正%数高,而下格模块是兼用伊夫利特.夜战型的双刀,所以范围极大,小心FF,以这台机体想要抓掉支持机基本上很轻松,高机动不太可能有追不上的机体,格反是特殊格反。
不过就像原本的肯普法,防御层面上非常怕射击尤其是光束,所以就像CF中的战斗一样,需要尽可能打游击战,不要暴露在敌人的射程内太久,活用机动性和强判袭击对手。
综合来说就是非常优秀强大,但血薄不能太嚣张,否则会被集火蒸发,与众多强袭相同,是素质非常好的机体,而且拥有技能”攻击姿势控制”,绝对不用担心太常被打停。非常推荐给各位。
吉姆斯巴达型(RG) 第11~15话”HARD”通关即可
格斗:中判
原本满心期待会送黑白骑士,谁知竟是凭空冒出来的最终BOSS==,还有莉莉丝的语音,虽然不是很开心,但该评测的机体还是要看看。
可以装备G-LINE系列的短光束步枪,因此有即停,双光枪连命中5发的话也能打停,伤害不俗,但要注意射到第6发会过热,手榴弹与烟雾弹与过往机体相同,不赘述。
本机的特点在于飞弹,与德莱森的三连发锯刃相同,具有随着准心跑的追踪特性,不过比起前者稍微不太容易命中,只要一发命中就能打停,伤害尚可。
如果要打到高输出和好表现,必须要搭配近战格斗,模块和格反都很普通,然而做为要搭配近战的机体,本机有致命的缺陷,就是没有技能”强制喷射”,一旦开喷后气用完就死定了,算是缺陷非常明显,因此想要上手本机的玩家可能需要多练习抓一下走位跟敌方周旋的感觉,以射为主,确定不会被攻击再上前格斗,否则以本机的血量与防御数值来说,并不算特别出色,也容易被蒸发死亡。推荐给习惯没强喷机体、忍受度较好的玩家。
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总结与题外话:主角机不愧是主角机,可能有人会觉得提泰妮亚的强度太厨,但不论从机设的合理性或是游戏里的平衡,我觉得官方是有掌握好的,防御的弱点明显,但无伤大雅,机设以肯普法为主,并强调外甲的更换(装甲的形状改变在仅此一台ms的生产来说成本不会太高)。
反而是吉姆斯巴达型(RG),游戏里弱点已经是会直接影响1对1的胜败,仰赖近战来让输出更高却不给该有的技能,虽然也是有不少机体受到一样的待遇,但作为CF的最终BOSS未免有些失了格调。
希望黑白骑士能尽早实装抽选,虽然他们机设很厨,但苍白系列也不是第一次被这样说了,游戏里强大就好,再祝福一次希望大家都能拿到喜欢的机体。