大家安安,这里是凥凥(GG),虽然你们应该会叫我尻尻。
今天要来分享一下兔子伤害突破天际,而且需要的资源相对较少的玩法 — 花剑兔。
会发这篇纯粹是因为想看看纯技能流派有哪些选择
但目前只有一拳超人揍过6E(有双刃),和大小姐踩过5.7E。
没想到这一试兔子直接突破10E,
先附上人权图再开始我们的讲解。
(图中的最高单次伤害和最高总伤害都是兔子打出来的)
玩法说明
花剑兔顾名思义就是利用花剑相随的效果打出大量的飞剑,再加上有两个觉醒可以叠飞剑的伤害,成形后完全不依赖武器,走到哪Q到哪,但缺点也很明显,就是觉醒点歪了就玩不起来、没有能力透支前期也很难输出。
补充说明:在第四关尾王进入第二阶段时所有人的EQ会没有次数限制,并且是在开放攻击前就可以一直开,所以有叠飞剑伤害的兔子可以在这时候一直敲E,会一瞬间就把王秒掉(Q需要有对象,E不用且连开飞剑数量极多)。
觉醒说明
数字越小代表优先度越高,T0为必选,括号内为特定状况下改变优先度,后面会说明。
T0觉醒
花剑相随:核心觉醒,全依靠他来产生飞剑,点到3之后E可以有就开,多增加几把剑。
剑元通脉:核心觉醒,叠飞剑伤害的觉醒之一,有就点。
裂元剑罡(ㄍㄤ):核心觉醒,叠飞剑伤害的觉醒之一,有就点。
*剑元固体:因为流派玩法所以效果很搭,如果有重型法师的话会成为强力的增伤。
T1觉醒
通明剑心:提高层数以增加飞剑数量,加速伤害叠加。
凝光剑气:翻倍飞剑伤害,因为是靠花剑所以每把剑都有机会3倍。
冲宵剑典:飞剑增伤。
*蕴剑藏神:固定增加技能伤害,如果通明剑心有点高可以点,不然就是别开E。
T2觉醒
剑元朝华:20%增伤,不无小补。
散花聚影:只有新标记的会增伤,如果走不快或伤害还不高,增伤效果有限。
*分光化影:放E时额外飞剑,若花剑没点满不会是优先选项。
T3觉醒:EQ相关的技能,没东西再选。
T4觉醒:对流派完全没帮助,不要选。
灵佑选项
深度觉醒:唯一选择,流派成形完全靠觉醒,而且其实也没有其他东西。
宝藏猎人:觉醒以外的增伤都来自卷轴,拿来赛技能相关的强化卷,没有也可以分享给队友。
稳赚不赔、公平交易:赚钱,如果有拿到贵气凌人也是增伤。没有也可以帮队友升级刷双子。
融会贯通:如果花剑点满了,CD越短飞剑越多。
其他灵佑对流派影响不大,可拿可不拿。
重点卷轴
能力透支:唯一核心,输出全靠Q。
*如果没有拿到可以靠强化双倍惊喜、强化事功各半、额外惊喜维持Q次数(欧洲人检定)。
重型法师:如果有剑元固体可以大幅提升生命总值,很强力。
睚眦(ㄧㄞˊ ㄗˋ)必报:因为能力透支的副作用所以可以一直触发,非常搭。
贵气凌人:花剑兔不需要武器,可以只花必要的钱买卷轴,钱可以存很多。
交叉火力:没有CD限制,在主力Q的时候可以顺便回E,加速射出飞剑,也算不错。
须注意飞剑不算次要技能,所以事功、积水、草鞋其实没帮助,
其他反正有提升技能伤害或所有伤害的都可以拿。
生存方面也是有什么拿甚么。
值得注意的是如果剑元固体增加的是护盾上限,就算拿了血肉之躯也会被转成血量上限,
只是因为能力透支血量会很低(但不会死),建议搭配鲜血圣物维持血量。
如果拿异能之躯就会变成只有一滴血。
武器选择
虽然说花剑兔不需要武器,但基本上还是推荐拿一把剑在手上,提升移动速度;
如果有人需要带到后面洗双子或是还在犹豫不决也可以帮别人拿一把在副手武器。
游玩心得
目前玩几场的感想就是真的很简单无脑,只要你核心组件齐了,伤害就起来了,
另外就是飞剑的声音真的很清脆,玩起来很爽快。
而相较于之前蛮多人在玩的飞花兔,还需要靠武器累积伤害,
甚至有时候武器总伤还会占五成以上,我都怀疑我玩的是飞花兔吗?
当然也有可能是我玩错了,也希望大家可以分享一下兔子的其他玩法。
最后就用我花剑兔总伤破10E的纪录来做收尾,谢谢大家的收看。