这游戏的系统就是
公主链接 + 钢弹大乱斗
公主链接的部份:
1.战斗系统, 公主链接劣化版, 照样只能控制技能使用时间,但站位/攻击目标更改成全AI 随机
2.体力相关 / 石头回体 / 课金体力包等等的消耗设置
3.机体改造主线刷零件 = 装备RANK
4.突破 = 能力开花
5.熟练度 = 亲密度
6.竞技场
等等等等…
有玩过公主链接极速上手
钢弹大乱斗部份:
1.机体属性, 火>木>水>火 , 光暗互克
2. 共斗 = 超BOSS
3. 机体+角色双池, 角色技能按机体特性发动
心得随笔:
1. 机体职位
比较多人知道的
前排: 重甲 / 强袭
中排: 泛用
后排: 炮击 / 狙击
相克 = 重甲 > 强袭 > 炮狙 > 重甲
炮狙是以武器属性分类, 攻击的动作会不同
炮击 = 实弹
狙击 = 光速
2.地型适性
这游戏即使地型适性X 都可以出击,而且能力感觉没多少下降
用GP01在宇宙一样打得像鬼一样
所以意外的不用管
你不信? 我拿改4的GP01在宇宙把卡托刷死了
3.熟练度
每1级熟练度提升约当前白值(扣除突破加成) 的 1%的HP / 攻 / 防
4.编成
机体/驾驶除了WIKI上RANK表分级
比较多人忽略技能2解锁武装3的机体
这类机体DPS都会比其他机体高出一大截
而现有机体能解锁的第三武装都是射击武装为主
这关系到以下提到的机体/驾驶选择
4-1 机体选择
基本武装大多都是1格1射, 某些机体一开始只有2射
而上面提到也有解锁第三武装的2射机体
整体而言,双射击机体DPS 都会较出色, 甚至可以说疯狂
御三家队长技能强, 但打伤害还是不及2射机体
借朋友我都是找2射为主
而想推高输出的时候(共斗时), 比起属性克制,同属的2射表现都会更出色
不妨多试试
另外机体的技能1,2 是否增伤及增伤条件都很重要
有些SR机体但技能是从开场就增伤都很不错
4-2 驾驶选择
不一定UR角色, 技能发动条件对就叫合适
最重要是看射击还是格斗的加成
强袭机体AI偏重格斗, 其他机体AI都是射击为主
尤其2射泛用
这时候配格斗驾驶不会特别强
甚至比SR驾驶还弱
例子:
光独角 & 巴纳吉
红叙述 & 约拿
单论DPS,
叙述是强袭, 约拿其实不算最合适人选, 甚至用巴纳吉会更好
相反光独角的光束密林伤害较高, 巴纳吉不算好用
有时候会出现2射强袭, 像夜莺/京宝梵这种
这些射击及格斗驾驶都可以
而SR驾驶有这几只战神,
尤其这只亚姆罗只要「试作机」就有双射击加成, 一堆UR钢体都是试作机
并不会比UR来的弱, 也非常泛用
其余也有马士文及尤尼承包了「绿色MS」或「量产机」两款泛用语条
比UR更有练的价值
试作体列表
绿色MS列表
量产机列表
5. 共斗
BP 每10分钟回1,
进别人一场目前随便能打50~90万伤害
赌个第1,2 拿强化零件
1场有200 阶级经验
可以借朋友拿朋友币2
同时会提升机体熟练度 (即使显示为LOSE)
所以共斗要多打
可以分散投资1BP到不同BOSS, 阶级会升很快
也可以集中几BP打同一只, 确保零件
另外自己用AP开场的都是可以无限进场打,不消耗AP/BP
房主开场后不要放置了
6.朋友币
群内有人试到一天上限领到是90币
每天买体力花20
剩70可以买SR机体碎片,每天14块
朋友商店目前几只SR都很强
所以多打共斗可以同时刷好刷满朋友币
7.体力
石头回体为每次100体力, 逐次收费不同
20 > 20 > 20 > 40 > 40 > 40 > 60 > 60 >……….
头3次值得买
还有朋友币每天20*5
普通商店每天100*5
再想到再写
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