■爱乐纳斯之锤副本
(台版貌似译:爱拉西瑞斯之锤)
※台版预计在110年12月7日开放。
「爱乐纳斯之锤」主要是获取武器超越石的地方,总共分有三个阶级,每个阶级各有三个关卡,而难度方面以个别来看都有办法攻略,但以整体来看就会很吃角色练度了。
获得原石后并不会马上去到包包里,而是在副本中,待点击领取后就会直接随机获得对应阶级的武器石。
副本阶段 | 原石颜色 | 进入条件 | 可获得的武器石种类(随机) |
1 | 通关世界7后记7-6「不请自来的客人」 | LV.29、LV.110、LV.300 | |
2 | 战力100万以上 | LV.32、LV.115、LV.315 | |
3 | 战力150万以上 | LV.35、LV.120、LV.330 |
每个阶级的关卡打法都一样,只差在怪物不同而已,当然巴尔迪纳尔的伤害也会随之提高。每次通过一关可以获得2颗原石,若一次通过三关且中间没有失败的话,除了原本的6颗原石外,还可以额外获得2颗原石。
关卡 | 奖励 |
死亡诅咒 | 2颗原石 |
闪电呼唤 | 2颗原石 |
死亡沼泽 | 2颗原石 |
[额外奖励]
获得条件:以上三关在「同次」挑战中完成。
※中间有一关失败就无法获得。
|
2颗原石 |
三个关卡中最简单的为「死亡沼泽」,最吃输出的为「死亡诅咒」。若三个关卡中有一关没办法稳定通关时,都刷「死亡沼泽」就好,虽然会损失额外奖励,但至少可以先刷一部份的武器石出来,让队伍输出都进一步强化后再回头挑战就好了。
|
[死亡诅咒]
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[闪电呼唤]
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[死亡沼泽]
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胜利条件 | 比巴尔迪纳尔优先夺得10名人头数。 | 比巴尔迪纳尔优先夺得150名人头数。 | 比巴尔迪纳尔优先夺得150名人头数。 |
基础攻击 | [标记怪物] 受到标记的怪物若没有在15秒内击杀时,怪物会死于标记之下。 |
[释放闪电] 瞄准怪物所在处释放闪电,受到闪电攻击的怪物会立即死亡。 |
[沼泽陷阱] 击杀怪物后会开启固定范围的沼泽陷阱,在沼泽中的我方成员会持续扣血,并降低我方魔法攻击的伤害。 |
特殊技能 | 触发条件:死于巴尔迪纳尔技能与伤害下的人数达4名时(会累计) 技能效果:引发大爆炸,并降低我方攻击速度。 |
触发条件:死于巴尔迪纳尔技能与伤害下的人数达55名。
技能效果:引发爆炸并晕眩我方成员。 |
触发条件:死于巴尔迪纳尔技能与伤害下的人数达55名。
技能效果:引发爆炸并击退我方成员。 |
注意事项 | ※我方死亡时,此人头数会计算在巴乐头上。 ※巴尔迪纳尔获得第4跟第8人头的时候会产生爆炸,且因队伍坦不住爆炸伤害时极有可能4炸完后,我方队员被炸死直接让巴尔迪纳尔人头数增加至6-7颗,然后紧接着到8颗人头时在炸一次,我方阵亡。 ※怪出来的位置会影响整体的输出效益,但这纯属运气,只要最终能先夺得10颗头就好,不用去理会巴尔拿多少头。 |
※我方因巴尔迪纳尔技能而死亡时,此人头数会计算在巴尔迪纳尔头上。
※此爆炸伤害没有「死亡诅咒」那么痛,但也不代表可以无视。 |
※我方因巴尔迪纳尔技能而死亡时,此人头数会计算在巴尔迪纳尔头上。
※此爆炸伤害没有「死亡诅咒」那么痛,但也不代表可以无视。 |
■关卡组队建议
关卡 | [死亡诅咒] | [闪电呼唤] | [死亡沼泽] |
建议角色 | [路拉组合] 路帕斯、拉思、小爱、格兰/辛迪/冥花铃 [辛冥莓组合] |
[卡利斯特公车组] (有卡利斯特那组会最稳定) 卡利斯特、范围伤害角*2或3 怕死带坦/不怕死带补 [其他] |
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注意事项 | 这关就单纯拚输出而已,一只怪从出来开始约有17-18秒可以杀,如果杀不掉的话就看是不是要放弃额外奖励了。 ※用仿真器时,有高机率翻车,除非你家电脑非常顶级没有延迟。 |
这关也是拚输出,一旦怪被圈住后原则上是没机会抢头的,所以只能在怪刚出来时就击杀。 | 这关稍微不用那么依赖瞬间的超高输出,但是较稳定的输出还是要有的,虽然是最容易攻略的关卡,但也别掉以轻心。 |
■过关影片(一次三关)
(懒得录,问咪咪给不给看)
■武器超越强化
重点:
1.限定主武器才能强化。
2.每个阶级的武器可以用不同的强化石进行强化,强化石等级越高成功机率越高。
3.保证强化必须使用指定等级的强化石。
4.武器超越所增加的战力,以下表格均为抓整数至十位数,个位数不计入:
-此为35阶级的武器,32及29所增加的战力约为35级的75%及50%左右。
超越等级 | 各级提升的战力 | 总战力提升数 |
1 | 7050 | 7050 |
2 | 1250 | 8300 |
3 | 1250 | 9550 |
4 | 1250 | 10800 |
5 | 1820 | 12620 |
6 | 2030 | 14650 |
7 | 2380 | 17030 |
8 | 2940 | 19970 |
9 | 2940 | 22910 |
※以上战力均仅供参考,实际仍有误差,可以当作整体增加23000战力来看待。
■武器石强化机率
武器石是用来超越武器等级的必要材料(仅有主武器,其余部件均无),并且仅有29阶以上的武器能进行超越,强化机率表如下:
武器阶级→ | [29] |
[32] |
[35] |
|
武器石等级 ↓ |
||||
LV.29 | 15% | 13% | 11% | |
LV.32 | 17% | 15% | 13% | |
LV.35 | 19% | 17% | 15% | |
LV.110 | 35% | 33% | 31% | |
LV.115 | 37% | 35% | 33% | |
LV.120 | 39% | 37% | 35% | |
LV.300 | 100% | – | – | |
LV.315 | 100% | 100% | – | |
LV.330 | 100% | 100% | 100% |
※+1~+9的机率皆相同,只看武器阶级与武器石等级。
假设目前角色身上是装备32阶的主武器时,就是看上表中间[32]下方那一直排的机率,另外武器超越也不会像遗物那样随着等级的提升而降低成功机率,所以等级都适用同一个机率,强化失败时则只会降级并不会让武器损坏,所以可以放心地去强化。
■保证强化所需数量
另外也有提供保证强化的方式,保证强化会根据武器的阶级以及当前超越等级来决定所需的武器石数量:
武器阶级→ | 强化 等级 |
[29] | [32] | [35] |
武器石等级
↓
|
||||
LV.110
|
+5 | 11 | – | – |
+6 | 23 | – | – | |
+7 | 45 | – | – | |
LV.115
|
+5 | – | 11 | – |
+6 | – | 23 | – | |
+7 | – | 47 | – | |
LV.120
|
+5 | – | – | 11 |
+6 | – | – | 23 | |
+7 | – | – | 47 |
※每个阶级进行必然强化时所需的武器石等级与数量皆是固定的,没有任何替代品。
保证强化仅提供+5至+7而已,+1到+4以及+8与+9全部都要靠机率或是直接用100%的去强化,当然你觉得自己运气够好的话也可以直接冲,但有在冲遗物的人应该都知道KOG的机率跟鬼一样,时不时都出来抓人,乖乖保证强化还比较安心呢。
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