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【心得】六大职业简易分析

今天要为大家简单介绍一下游戏中职业,希望可以帮助玩家选择和考量,有误的地方还请见谅。
首先,玩家初始选的职业,70级之后可以透过职业转换切换职业,而且宝石也能转换,所以不用太担心选择职业上问题,调整队伍和组队时也可以利用这方式让角色转换成更合适的职业。只要点开人物头像中去转职就能帮忙找到转职的NPC,还可以变更性别和体型,职业目前共开放影舞、星芒、风语、 光羽、神谕和幻乐六个职业,这六个职也各有不同的特色,以下简单为玩家介绍各职业特色。
影舞:手持太刀,类似于战士,在迷露天气下有加成能力,可攻击隐身目标,攻击以单体为主,部份技能带有负面效果,使用时可能要注意一下,能创造出反弹伤害的镜子保护队友。资源投入方面是主攻击投入外(主攻击或攻击加速度),生存能力也要有一定的投入,虽然全攻的投入伤害很高,不过因为没什么自保技能,会更吃队友和装备,以及培育,所以还是要考量基础的生存能力。
星芒:法职群攻,下雨会增加额外能力,还能利用感电效果追加伤害,而且能利用冰冻控制敌人,还能召唤剑魔辅助战斗,剑魔一次可以攻击三个目标,玩家还能吸收剑魔恢复气血,以及提高攻击和速度,用来逆转战局反杀敌人或是拼瞬间爆发很好用。可以主输出(主攻击或主攻击副速度),保命靠队友,或是半输出之后把血量拉高,提高自身生存能力再搭配吃剑魔自保。
风语:物理群攻,台风天气下可以触发额外能力,可以晕眩控场敌人和攻击隐身,还有吸血能力,以及降敌人命中和速度,还能淬毒造成持续伤害(持续伤害是造成血量上限伤害)。简单来说可以很有效牵制和削弱敌人,能先攻能拥有很好优势,但注意回旋飞刃要血量高于50,所以血量上限不要太低比较好。纯输出加点,但推荐尽量也把速度拉高一些会更好,先攻附加敌人状态和帮队友削血会更好,不过因为有吸血和淬毒,走平均型磨人的路线也能玩出一片天。
光羽:法速群攻,但和星芒不同在于他有比较多自我强化技能,在下雨天气下有额外加成,能减少敌人怒气。比较特殊是能牺牲自己复活队友,可以在神谕倒下时以命换命,而且因为是依照自身血量比例去换,高血量下复活神谕更能保其生存能力来重新稳定团队。同样走输出路线,倒坦或倒补不是时常的事,不太推荐因为这样把血量撑高,但可以撑一点速度增加先手多拼点伤害。
 
神谕:法系辅助,技能在下雪天,有大量的恢复技能,还有持续恢复,还能复活队友,解除队友中毒、削弱等各种负面,是团队中不可少的职业。比较特殊的是可附加我方信仰冰盾,有反伤和恢复我军的能力。恢复量虽然是看法伤,但不太推荐全冲法伤,因为可能溢补,能增加自身一些抗打能力会更好。
 
幻乐:物理辅助,技能在台风天有加成,有吸血能力,而且能晕眩、睡眠等方式控制敌人,算是目前六职业中最多控制,还能附加削弱敌人双防的封印,而且比较特殊的是他的伤害是物攻加技能等级去计算,能让加点配置更多元一点,还能维持一定的输出能力。比较特殊是他有链接技能,能让二名敌人链接,一名敌人受到伤害,另一名也会受到50%伤害,也算是另类的增伤。加点方面可以进行各种混点,而且能多考虑一点生存抗打或先手优势,但记得技能等级要尽量提高才能吃得到增伤效果。
 
以上是六个职业的简单分析,希望可以方便大家找到喜欢的职业。
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