【职业特性】
神谕的职业特性为「封印控制」,他拥有游戏中最强的控制技能,同时还拥有不错的群体伤害输出。游戏中控场的作用极为可怕、效果简直离谱,三回合无法行动只能等死,和即死术相比只差在角色还有血量而已。唯一受限的只有『单场受控人数不得超过三人』,让没有幻音的队伍得以反抗,也使这个神级职业降为凡人,但依然极为强势。
幻音所有的攻击及治疗效果全部都看「物理攻击力」,而且也只受到「物理攻击」的加成效果,「法术攻击」不产生影响。
【技能介绍】
〈声浪冲击〉
声浪冲击是幻音职业最常用的范围攻击手段,能对目标造成技能等级*10+40%的物理伤害,攻击目标的数量会随技能等级而提升,最多攻击敌方4个目标。技能没有冷却时间,是幻音群体攻击方式的普通攻击。
〈禁锢和弦〉
禁锢和弦是游戏中的神技,一但命中封印,就不能使用角色/坐骑的主动技能,连普通攻击也不可以,持续效果三回合,相当于无法行动,只能使用道具。使用技能会额外增加25%的封印命中,「刮风」天气下额外再增加10%封印命中及双防降低30%。通常幻音就是从头到尾一直放禁锢和弦,直到敌方被禁锢三人为止,之后接着补封印。(场上第四人被封印时,其中一人会解除封印)
〈海妖之音〉
海妖之音技能冷却时间一回合,能催眠单体目标持续4回合,受催眠目标无法行动,但是受到伤害时会自动解除。海妖之音因为封印命中没有比较高,而且有可能被群体攻击打醒,在禁锢和弦没有冷却时间的情况下,这一招较少用到。
〈音律共呜〉
音律共呜可以指定二名敌方目标,使双方的灵魂链接,在其中一名目标受到伤害时,另一名目标也会受到50%的伤害。虽然效果只有一回合,而且有一回合的技能冷却时间,但战术作用很强大,在特定的关卡及PVP中非常好用。
〈电音狂想曲〉
幻音的奥义技,只有在怒气达100点后才能使用,「刮风」天气下只要80点怒气就能使用。使用后必定晕眩指定目标,并额外增加15%封印命中两侧单位持续三回合,晕眩无法被驱散。技能冷却时间10回合,并且使用后虚弱二回合。这一招如果能够进场使用的话,无疑是游戏中最强的奥义技,但可惜的是进场时的怒气不够,残局也不一定目标的左右还有敌人,所以不要期望太大,逆风也不见得能够翻盘,就当成一招必定命中的控场技使用就好。
〈风之旋律〉
幻音的天气技,只有在「刮风」天气下才能使用,技能冷却时间5回合。使用后攻击三名目标,造成物理攻击100%+技能等级*16的物理伤害,并吸取伤害50%的气血量。幻音最强的范围攻击技,但输出不是重点,主要是用来恢复自身生命。
【伙伴&组队】
幻音的职业特色走PVP或PVE方向都可以,组双幻音+三输出,或幻音、神谕三输出,或三幻音双输出都行,组队变化多端,看玩家想要起手封印几名敌人,没有固定的组法,主要看玩家的战术而变化。
【配点】
幻音的配点方向比较多,因为攻击力不是他最主要的属性,他最主要的属性是「封印」,自动配点方案可以走(3体、3耐、4敏)PVE全能,或自订方案(4体、6敏)PVP高速。
【小结】
幻音这只角色最重要的是控场,他技能物理攻击的加成不高,冲腕力(物攻)的收益很低,走全速度也不是不行,但就怕被范围技刮到就躺,所以建议放弃朝输出方面培养,装备的附加属性全部冲速度、封印、双防及血量,当一名高速/生存型专职控场比较好用。