前几天就冲完任务了,现在有空想说发一下心得(抱怨)
首先是小怪超干爆强
前几次更新,地图小怪同步以后就觉得很痛苦了,这次强度更夸张。
天策PVE装分7.6万左右,单挑某些小怪要开山开虎才能勉强打掉,然后就是调息等技能CD。
如果任务需求只要一只那也就罢了,然而并不是。
而且小怪的侦测范围挺大,在接任务NPC身边打坐然后就入战了。
上次藏剑战乱之类的地图也是有这种问题,甚至在对话的过程中被打到残血。
我认为这不是正常游戏该出现的状况,除非有人刻意拉怪,否则至少在接任务对话的时候角色应该是要安全的。
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剧情个人觉得还行啦,就中规中矩。虽然最近有点强行悲剧的感觉,但还算可以接受。
只是有些任务让我无奈,例如逼问消息
当你拖着残血质问下跪求饶的NPC,结果他回你一句「XXXX,我什么都不知道阿」
这种对话来四次,我真心觉得不行。
要嘛像之前那样使用道具审问,要嘛弱化小怪;不要让我为了听废话打到残血,还打四次。
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再来是苗寨经营
这就是个半成品,不建议花时间玩(除非你真的真的真的很需要附魔去打团)。
经营模式类似之前的温泉山庄,也是招募NPC来打工、收集物资升级、解锁建筑技术。
气候和各种环境事件会影响生产收入;偶尔打一下入侵者,打赢会给浪客笺和随机道具之类的。
一开始解任务会给蘑菇跟树丛摆饰,摆放出来会在附近生成蔬果,是初期不错的食物来源。
问题是这些蔬果要你自己花精力一个一个去捡,当你快乐FFFFF的时候还会点到树丛和蘑菇,问你要不要收起装饰,我觉得这样不行。
NPC在场所上工是以闪现来移动的,所以当你白天去工地找NPC对话的时候他会突然闪现去做事让你失去目标,然后过一下子再闪回来,我觉得这样不行。
建筑和NPC管理接口还是温泉山庄那套,挤在小小的任务卷轴里头。
人少的时候还算堪用,但是苗寨经营动辄二三十人,这个接口真的不行。
例如我要找个医术专业去顾药芦,打开总览接口以后翻到第三页,看到这个人好像没错,点进去个人信息以后发现靠妖不对,然后我就得整个接口关掉打开,再翻到第三页找下一个,没办法直接回到上一层。
你说能不能不点进个人信息,直接从总览那边挑人?
答案是没办法,总览页只会有头像、人名、状态,不会显示专业特长,除非你全部背起来,不然就是得点进去看,然后错了就整个接口关掉重开。就低能。
点进个人信息,这么多选项就是没有返回上一页:
这是动物园之星的员工管理接口,能很清楚的看到所有员工状态,也可以直接分配工作。
这才叫总览
总之,不管是接口还是内容,苗寨经营都还有非常多优化空间,甚至就是个半成品。
不知道制作组有没有接触过其他经营游戏,还是闭门造车,就跟隔壁一开始大爆死的1.0一样?
至少这套娃接口有那股味道了。
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这次改版可以看到一些新要素,例如操控五毒宠物、用特有的技能通过关卡,也加深了和NPC之间的交互合作。好不好玩其次,至少有尝试引入变化,这是好事。但是小怪强度、系统接口的缺陷等等,都让人感到拖沓、烦躁,加上新的强力附魔开启新农场,我的感想就是官方在不择手段地把玩家绑在在线。
看着时装一套一套出,再看看游戏内容,可以感受到官方用心程度的差别。
就我个人而言已经是没有期望就不会失望了。
最后这边要说一下剑三优化跟同级MMORPG比就一垃圾,还一直要加强各种光影特效。
原本重制版就是个完美的契机,可以重新打造更好的体质,结果……呵呵,更垃圾了
ps. 网游优化的部分我是拿长期游玩的GW2、WOW、FF14来比较,其中GW2优化真的跟鬼一样;印象中名将列传也不错。
是不是我太高估剑三了?
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编辑:
有件事忘记讲
陈月都当到宗主了,为什么我战力设置还是比一个路人NPC弱?
大家一起中毒结果我最后醒来,被说是路人内力比我强的缘故…???
不是啊,我出道的时候陈月三人组只是小屁孩,这么多年过去了我怎么设置上还是菜逼八啊?