当你看到这句文本的时候,我的文章应该由 巴哈姆特(gamer.com.tw)被转移到你看到的地方了。
这句说话没有什么意义,纯粹让你知道 你看到的那个版本是不会更新内文的。
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大家好我是夏露,这次写的是白猫New world第一弹的男辉,ヴァイス(CV:樱井孝宏)
不起眼的台(目前各种现实问题停止中)
知名评价网站 写同池的雷包拳(天
职业 | 符文剑士 | Type类型 | 攻击 | 突破次数 | 8+3 |
属性 | 暗 | 属性特性 | 封印无效 | ||
CC被动 | 强化技能时间上升(效果值/10重复不可) |
看来由上次初号机驾驶员…这次都70起跳了
被动1 | 除了极限集中(S1),斗志(S2),精神统一,全部效果赋予无效(正与负面) |
被动2 | 跑速+75%、攻速+30%、主动技强化+350%、会心伤害+50% |
被动3 | 攻击、会心,主动技伤害+500%,普攻伤害+1000% |
(注意,什么最大50hit 攻速上升是buff状态,角色特性上不到的,杀怪叠头好像也是能被消的buff)
Skill 1 | ラッシュブレイド | 消耗SP | 30 | |
技能效果 | 对敌人造成暗属性伤害,并夺取体力。
<赋予自己> |
短评:
除了上buff强化,不要乱用,技能动画太长,
反而让你在高星协力容易因为红光 危险攻击而死掉…(参见下方30星影片),
而且回的HP也是非常少,这个续战力也是满明显的低
(依赖技一回血,但既回很少,同时又会暴露到到处也是危险攻击的场合)
Skill 2 | ストームブリンガー | 消耗SP | 50 | |
技能效果 | 给予敌人暗属性伤害。 *击中时回复符文驱动的槽 <赋予自己> 极限斗志(45秒)精神统一 *极限斗志状态时,SP每一次达到100%,就会消费50SP,给予周边暗属性伤害 *极限斗志状态时,攻击的物理伤害+1500%。不受普攻伤害UP,主动技能强化影响。 |
短评: 虽然是主要输出技能,但伤害实在可怜(?
但这不重要,重要的是 后面那段 SP每一次达到100%,就会消费50SP,给予周边暗属性伤害
而这个描述,有了解到 「精神统一=sp回复增加」的人,也会懂对于 SP每一次达到100% 有多大帮助了!
(所以之前几个版本的考哥…那个精统是在?)
短评:透过 复数敌人 = 复数sp回收,不断触发 SP100%的攻击。 | 一对多的时候 |
还有不要一堆攻击跟着自己走(例如新30星,参考下方4分的影片),
这很影响回收sp。
符文驱动三个:
如果是有配备 spr上升的装备,关了符文自动,然后永远用蓝色(中间的)就很暴力了,
一直点一直点,不用回避(极限集中状态),就好了
武器技除了精神统一,(HP即时回复?)是不需要考虑。
因此…
连专吧!
攻速+50%也是非常实用,我还把武器洗spr+2 攻速+10% 毕竟伤害看来是固定的(?
简单整理:
你需要的武器
> 有攻速/ SPR+
> 会心伤害
> 不一定要,但有会更好的强化时间延长
描述:30星牛,这个是很顺利的版本,正如我提到,没有 一直追着你的攻击,就能省不少时间来回收sp了。
描述: 30星四脚兽(?),不断持续的场地伤害非常烦人,当你想用S1回HP,很容易被扫掉。
这次是白猫New World的第一池,
由新系统的「换人」触发S2,
看出这池另一位的肥蕾剑 就是少数 把「白猫角色先上S1才有伤害」的传统打破的女人!
(EVA绫波那种其实也是,但cc爆发就是另一个话题了)
当然,这边被说是SS+的考哥辉,只适合用在主控角色
像上一波EVA弓 真理,那个东京铁塔 S2,用了之后换第二个对象,
那台机体依然会在自动杀敌(跑超久),而你本人可以做其他动作。
可见之后的趋势,会分成「只适合手操」、「S2换出来超级强」、「都强」,
算是个新方向吧 想起PAD的继承武装等等…
什么巧克力剑切换无限技能就不是正常方向,这边就不讨论了!
附上考哥觉醒图
感谢看到这里的你!如果能有下一篇文,我们在下一篇文再会!