【攻略】给新兵到老兵的提示

嗨,我平常会在老兵野排,有鉴于遇过许多玩家似乎不太了解一些游戏常识跟基本技巧,所以想看能不能为提升合作体验有一点贡献,如果从新兵通关的玩家能具备这些观念,我想不管擅不擅长玩射击游戏都会有很棒的体验。

本篇通常不讨论过于具体的情况如关卡、点位、卡牌,而是大概的通用概念,大部分都是很简单基本的。文内有些观点是主观的,并不是绝对的。

先写出想得到的部分,有遗漏之后会再更新。
留言区有许多更深入的观念补充。



一、牌组

1.三条补给线分别能解锁不同的卡片,像是如果玩医生建议先解第2条,用最快的速度拿到关键卡牌,这部分请参考 【情报】所有补给线可取得的 武器外观和卡片详细
2.为了讲解组牌,我会把卡牌大概归纳成几种:
  a.专长卡牌:通常明显是特定角色会拿的卡牌,为了有更强大的卡牌效果,通常会牺牲一些其他能力,或是卡牌的效果范围有相当限制,例如:近战回血、瞄准速度+80%、复活速度+225%……。
  b.基本能力卡牌:有别于专长卡牌,通常这种卡牌能感觉相对通用,例如:+30%弹药+10%伤害,是比较次要的。
  c.团队卡牌:所有队伍效果的卡牌,或是一些经济卡牌。
  d.其他卡牌:例如针对某一种玩法做特化,或是其他未被归纳进来的。

3.考虑牌组重要性与相关性:角色在前几关越快成型越好,所以通常开局时期会先选择专长卡牌,接着才会选择相对次要的卡牌。

4.避免效果过量:组牌时要考虑牌组给予的能力会不会过多,这种情况会导致效果溢出进而造成浪费,例如医生选太多医疗性能的牌可能造成溢补,因此特定能力不是越多越好,有时候均衡发展、甚至是为了极端状况做准备才是上策。

5.为牌组增加弹性:出牌的顺序不是一成不变的,因此在组牌的时候要考虑牌组弹性,像是我的沃克原先是以步枪的方向去组牌,可是有一次在实战里已经有人拿步枪了,因此我除了捡其他枪种以外,也刻意避开出步枪的卡牌,有一种随机应变、走一步算一步的概念。

6.加入不同词缀但作用范围会重叠的卡牌:例如「子弹伤害」&「弱点伤害」都放一些,或是「配件伤害」&「爆炸伤害」,这是因为不同词缀彼此的效果会是相乘,而非相加。

所以假设你想增加子弹伤害,可以选择 战斗训练/大口径子弹/银弹 其中之一,另一张伤害牌可以选择特定的武器伤害,或是弱点伤害。




二、队友配合

1.在开局时,注意其他人手上拿的主武器,并尽量确保拿不同类型的枪。

2.在开局只有250元时,可以丢出100元,以凑钱给其他人买工具组,或是直接在频道打100,有些人会知道你的意思并丢钱给你。

3.在关卡开始时,丢出你不需要的弹药。

4.在关卡开始时,等待所有队友都准备好再开门(买好东西在门旁就位)。

5.在开门前,先清空外面的小僵尸,尽量让吉姆清(累积2.5%的被动)。

6.看到队友打ammo(或是队友主动丢子弹)代表他缺乏弹药,或是听角色语音说出ammo的关键字就主动丢弹药给他。

7.帮忙捡子弹,尽管那不是你会用到的。

8.看到特感时,永远先Q标记给队友知道。

9.看到远处闲置特感时,先标记,等场面控制住再打。
  9-1. 可以按C沟通一起击火,如果队友不能理解你的意思,就等队友开第一枪。
  9-2. 如果你是拿散弹枪或是冲锋枪,宁愿不要打,因为考虑到火力衰退,就只是浪费子弹而已。
       9-3. 关于火力衰退,可以参考
10.如果前方队友被小僵尸从后方攻击,可以往小僵尸的下半身开火,以免误伤队友。

11.在一般的平推队伍,通常会有近战、步枪位、狙击和医生。尽量不要选择重叠的角色类型,例如:两个近战。

12.其他人尽量跟着近战推进并且不要超越他,以免遭到不必要的伤害(让近战吸伤害就好了),偶尔可以清理近战视线死角的小僵尸,但不要抢近战的目标(近战通常会出近战补血、回耐力的卡牌)。
  12-1. 但其他人可以帮忙清火焰/酸液僵尸,甚至是爆炸头(?)僵尸。

13.医生要常常关注狙击手的状态,当狙击手开镜被小僵尸攻击前,要主动用拳头推开,甚至要去坦伤害。

14.队伍通常要有人负责断后,通常视野所及处不会生出新的怪(这是一个叫做「卡视野」的技巧)。

15.走在最后的角色可以关门(如果有的话),因为就连一般的门都可以稍微挡一下特感,可以多争取到几秒的开火/反应时间。

16.尽量随时掌握队友的大概位置、可能的动向,以避免过于分散。

17.如果队友正在开枪,要绕过队友,不要挡队友枪线。
刚好有录到就补上了

18.如果后方队友在开枪,在前排的角色在移动时要放慢速度,甚至是蹲着行走。

19.承上,此时前排不要在蹲下时突然站起来或冲刺。

20.遇到木门时可以先敲一下取得视野,查看里面的状况再开门。

21.开宝藏间/工具门的时候,最好留一个人在外面顾,如此一来有特感就能在第一时间标记。
  21-1. 如果宝藏间/工具门里面够深、够宽广就不需要有人在外面顾。

22.永远要掌握好目前携带哪种进攻性配件(手榴弹、拍棒……),心理要先预想丢出的情况,一旦状况发生就马上丢(常常能看到丢得太晚、丢错时机,或是完全不丢的)。
  22-1. 最好也可以了解一下队友拿什么,才不会重复丢一样的。

23.注意左上角的尸潮倒数,如果时间快到了(30秒以内)就要准备防守。

24.可能适合防守的地点:只有一个出口的空间(内部有一定的宽广程度)、含有狭窄信道的元素、高地。

25.如果看到 击退弹匣、开镜速度枪托 可以标记给狙击手。

26.如果看到 瞄准镜 优先给狙击手,其次是步枪手。

27.狙击手不需要穿透子弹,因为这个枪种穿透力本身足够,同时会增加误触警报的风险。

28.如果看到 长枪管 可以标记给拿冲锋枪的人。

29.如果看到 医疗用品 请留给医生,并尽量让医生补血。

30.医生请在每一场的最后记得用掉你的免费补血。

31.医生要时刻关注队友的血量,在避免溢补和太晚补血之间做平衡,然后不要在尸潮或该冲刺时使用止痛药以外的补品。

32.止痛药不受治疗性能的卡牌影响,因此适合给医生以外的角色持有,在紧急状况时可以自保。

33.打小僵尸的身体会造成僵尸僵直(短暂停顿),可借此保护被小僵尸包围的队友(尤其是酸液、爆炸头僵尸)。

34.被特感抓住的时候,虽然你不能动,但你至少能继续按Q标记警告队友附近的特感状况。

35.队友倒地不用急着拉,尤其是近战角色,这是因为他还保留大部分的的输出能力,同时也能分散一些小僵尸。




三、游戏知识

1.请在实战中考虑换枪,因为不同颜色品质的枪会有很大的性能差异,请参考
2.不要在白枪阶段买任何配件(除非有闲钱),请改买其他东西,以下是理由:
  2-1. 未来有机会捡到更好的枪、其他配件。
  2-2. 拿白枪通常代表是刚开局,而在这种缺少卡牌的时期就算买配件也没办法增加多少战斗力,如果火力不足请往团队合作的方向检讨。

3.很多时候商店会对不同物品做特价,可以把握机会省钱。

4.如果在开场时因故退回安全屋防守,之后离开前别忘了再补买一次所需物品。

5.了解武器,并替武器装上合理的配件,请参考【攻略】各式枪械/武器配件功能

6.如果感觉得出队友在换配件,不要抢他的配件(想灭团吗?)

7.就算你只少10血,也请在关卡开始时花100元买血,然后千万不要买绷带或医疗包自补,因为贵又补不多,除非你是医生且有卡牌buff。

8.1500元的团队效果不一定要买,像我认为快速字段/品质不需要太多,而弹药也不需要,不如存下来留给下一场。

9.血条每一满格都是25滴血。

10.如果外伤(黑血)过多,我自己会抓大概40血吧,请花400元在墙壁的医疗柜补血。

11.请尝试仿真&练习被小僵尸包围的反应:推击>开枪>推击,而不是开枪>开枪>推击(推击要更频繁且交替),以最小化受到的伤害。

12.对同一只小僵尸重复推击是浪费体力的行为。

13.对刚爬上阶梯的小僵尸推击是无效的。

14.有空可以练习冲刺+跳的技巧,可以用同样的耐力跑得更远,以提升机动性与生存率,以下是步骤:
  14-1. 按下冲刺到最高速
  14-2. 放开冲刺同时按下跳
  14-3. 如果跳跃时没有扣耐力,代表成功

15.瓦斯罐/汽油桶可以视为弱化的火焰瓶/手榴弹,别忘了善用它们。

16.火焰瓶或汽油桶可以对血量较多的特感有较好的效果,但尽量在他们的行经之处点燃而非他们身上。

17.不要在队友开枪时将瓦斯罐/汽油桶向前抛出,请先看向地板(将视野转向地面)再丢,或是使用切枪的方式丢出(透过键盘或滚轮更换武器)。

18.尽量打小僵尸的头(尤其是爆炸头僵尸),同时考虑火力衰退的问题,长期下来可以节省子弹。通常来说,冲锋枪、散弹、小手枪具有较严重的火力衰退。

19.在许多警报车(灯光闪烁)的场景,请限制自己把准心往下,并且在一定范围内才攻击(不要打过远的目标),以免误击。

20.在许多鸟的场景,请限制自己尽量把准心往上,并在获得高对地视角时注意弹着点。

21.在停电或浓雾的区域,可看情况仿照上述做法。

22.在有警报门的场景时,注意门上的贴纸,还有靠近听是否有哔哔声。

23.如果是警报门,可在门附近开枪,或是丢鞭炮吸引小僵尸来把警报解除(等完全打破最为保险)。

24.在进入一个新区域/房间时,永远要检查各个墙壁&角落(可以参考特警是怎么确认房间安全的),这是必要的习惯,以免漏掉小僵尸或沉睡者。

25.在探索时,枪口朝向合理位置与高度,一看到僵尸就开枪(注意小僵尸可能会躺着装死),然后不要边装填边探点。

26.在行进时,建议靠墙壁走(或是相对于地图的边缘),借此减少被包围的风险。

27.蹲下时会取得较好的准确度。

28.在赶路时,拿比较轻的武器会跑比较快(通常副武器会比较轻,详细一样可参考)。

29.在某些关卡携带止痛药会是更好的选择,尤其是当你没有太多时间补血时。

30.推荐帮特感弱点改个颜色,请参考【心得】还在找节点跟特感吗?内置萤光效果 色盲模式

31.铁丝网如果要放窄口(像是门口),可以改放直的,让僵尸走更远的铁丝网。



四、对抗特感

1.对Tallboy/Bruiser/Crusher(高个子系列)
   a.使用三角形包围队形,并攻击弱点
   b.这三种特感拥有厚实的血量,如果团队无法及时应付或包围,请使用手榴弹/闪光弹
   c.绕着障碍物闪避他们,使他们爬上爬下可以减缓他们的速度
   d.如果觉得他正在追你,先跑再说

2.对Hocker/Stalker/Stinger(小特感系列)
   a.先标记,然后找掩体躲起来,接着把持掩体跟他互射
   b.遇到Stalker(会挟持吸血的),他攻击前会叫一声,可以抓时机往侧边冲刺跳
   c.队友被普通Stalker挟持时,可往前用拳头打一下,等他松开后再射击

3.对Retch/Exploder/Reeker(胖子系列)
   a.不要在近距离/其靠近队友时对他们开枪
   b.他们相对容易被狙击枪击退(凤凰、巴特雷)
   c.遇到Exploder或Reeker(两只会靠近自爆的),在他冲刺时往另一个方向冲刺,再进行射击
(灵魂画师无误)
   d.遇到Retch(会吐呕吐物的那只),先Q标记他,如果他正在吐你就往旁侧冲刺,在他调整呕吐方向时可以偷打几下(不过可能会喷到队友);或是干脆找掩体躲起来让他喷完再回击。

4.对Hag(沼泽怪)
   a.使用鞭炮/枪声引到指定地点,之后尽量避免开枪,并迅速离开
   b.请高耐力的队友打他(通常是近战位),并跑给Hag追,其他人击火Hag
   c.同上,换作拿电击棒的角色也可以,等要被吞下去时再电Hag
   d.如果有队友被吞,可以用电击棒(按下5)或是使用闪光弹使其晕眩

本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/18878.html
返回顶部