哈啰大家好:3
我知道很多人很久都没回去碰Rise了(我自己也是GU打到腻了才回去)
对我这个配装魔人 & 技巧研发魔人 来说,Rise可以探讨的东西其实不少
虽然农的要素少了超多,但如果撇除这点的话Rise其实还是很香的ww
回归正题~
可能已经有一些人已经知道部分的小技巧(小知识)了
但有鉴于我不分享出来就会心痒(?
所以还是让我说明一下吧XD
(备注:之后有时间会补影片喔,毕竟有影片才好懂~)
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大剑:
绝大部分的大剑玩家都是以蓄力攻击作为主体,如果眼看打不中的时候就会来一个肩撞
避免造成浪费时间,但很多人不知道的是,在” 蓄力 > 肩撞 > 飞身跃入横扫斩 “的派生底下
肩撞与飞身跃入横扫斩都会继承蓄力等级,其中飞身跃入横扫斩的伤害的表示如下:
无蓄力:332
蓄力等级I:365
蓄力等级II:235 , 235
蓄力等级III:208 , 208 , 208
(数据来源:木龙头与我的百龙大剑:D)
>>>注意:不管是一般蓄力、强蓄力、真蓄力都一样,只看蓄力等级。<<<
>>>再注意:蓄力等级二以上的多段伤害是需要刀身持续接触魔物才能打出。<<<
这样一来,以后那些看似打不到的攻击,就有机会用这个方法向前扑进的同时
还能保有高蓄力等级的伤害了~
[神秘程度:★★☆☆☆,应该不少大剑高手都知道XD]
铳枪:
这代的铳枪以我个人而言可以说是很尴尬@@,物理伤害与盾牌比不上长枪,砲击比不上彻甲
但是可以飞来飞去!!操虫棍表示你也懂飞行吗,堪称最强采集神器www
重点来了,有多少人知道在「暴风冲刺」之后是可以接翔虫受身的呢?
条件:在空中开砲之后滞空1.5秒左右之后按下ZL+B即可受身
暴风冲刺(飞上天) > 开砲(触发条件,若感觉滞空时间不足可以多开几砲) > 受身
>>>注意:地裂斩的Buff在收刀之后会马上失效,而受身也视为收刀<<<
干卡普空你这样设计根本就是视铳枪为采集武器吧www
[神秘程度:★★★★☆,只有一天到晚拿着铳枪虾鸡巴飞的人才有机会知道(例如我)]
大锤:
这个是我刚刚才发现的…神秘程度直接破表,也是这个文章的发表动机之一
你们知道黄锤状态下的大地一击可以转向吗….WTF
条件:从蓝锤切成黄锤之后秒放大地一击,之后推蘑菇头即可转向
>>>注意:要放大地一击的时候不能推蘑菇头,要在大地一击的第一下出来的时候推<<<
[神秘程度:★★★★★★★,不知道有没有其他人知道…]
狩猎笛:
身为从MHW开始,也是从MHW爱上狩猎笛的我,从那代开始我就有在摸索笛子的很多奇妙技巧
这个技巧是每个笛子玩家一定有用过,但是知道的人其实很少的东西
怎么听都超怪的啊www用过但不知道,笛子就是那么奇妙的存在
条件:拔刀之后瞬间释放特定攻击(左挥、敲打、后方攻击)可以获得加快攻击的效果
>>>注意:实际上只是那些攻击的一部分动画被拔刀动画吸收掉了<<<
就好比说,可能原本的左挥需要36侦,但是拔刀+左挥就会变成18侦+18侦
好处就在于说因为拔刀动画下玩家依旧是处于可移动状态,也就是说你多了18侦可以移动
也多了18侦可以观察魔物的动作进而决定要不要左挥~
[神秘程度:★☆☆☆☆,其实稍微研究就会发现?]
虫棍:
这个我不太知道要怎么解释…好像上图会比较快…
没错就是…插在墙壁上www干当时发现快笑死
条件:往墙壁的方向空中回避且持续推着蘑菇头
鬼之爬墙术:插墙壁>跳离墙壁(B)>再往墙壁的方向空中回避(L+B)>继续黏墙壁XD
>>>注意:有一些墙壁依旧是不能插的,有尊严的墙壁不给插(?)<<<
这个技巧其实实用性超高啊!!!首先对新手来说,可能不会爬墙甚么的
拿个操虫棍无情BBBB,就没有爬不上的墙壁,强行解决前期猫饭耐力给不足的问题
再来就是你各位啊,一定有用过翔虫挂在空中来跳过完成任务的动画之类的吧
这个插在墙壁上的动作也可以跳过喔XD,也就是说你完成任务之后找个墙壁插一下
就可以去玩手机了~耶ww
[神秘程度:★★★☆☆,好像没有很神秘但实际上我没有看过野团路人用过ww]
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如果反应够多,就分享一个让各位的角色或狗抽搐到爆的方法(同乐性质满分!!!)
希望这篇文章有带给你一些启发!
谢谢观赏~