被渣男惹生气的镇楼图
唷,大家好。
我是温柔指挥的小烧货。(*´∀`)~♥
台版迎来了第一次技改,
改后手感超不习惯 (´・_・`)
想上巴哈看看大家怎么想,可是好像没什么人讨论,只好自己研究QAQ
本来没打算发文的,但有不少小伙伴在游戏密我敲碗心得…
所以才来分享一下我的想法喔。
以下内容主观,不保证正确!
一、面版
先来分享一下我的新面版。
我依然是推全急速。(这算是邪教吗?)
点上3云气3阵车,昭岚11跳了!
缺蓝的话我会把宗正改五车跟四辅。
不过除了拓荒北洛那次,我觉得蓝还够用。(最多吃颗明道)
我的装备跟大部份人不一样,
我依旧也不知道怎么配会比较好。
但我相信很多玩N的人都觉得手感>面版数值吧?
所以自己奶起来舒服就可以了!
另,我对于技改的想法,可能跟我装备有关。
毕竟急速会影响到减CD。
所以,只能加减参考看看喔。
二、改技看法
对于改动,先上个个人版总结:
1. 保HOT,我觉得改强了
2. 炸HOT,我觉得改弱了
3. 回蓝变得简单,但整体回蓝量减少 = 控蓝较难
#娲圣祝由咒:
-概述:对部分资源回复技能进行了调整,使法力回复更加稳定;【零落】不再遣散摩罗降低了该技能的操作成本;对星蕴特技【昭霞】和【云霏】进行了部分平衡调整
-【唤丛芳】吟唱结束后的动作时间降低。
-【尽日飞花】开始施放时即可获得持续回复自身法力的效果,后续引导可对目标小队玩家施加辅助效果,资源持续类辅助效果基础时间降低,随司命每次辅助提升持续时间。
-【零落】基础调息时间增加2秒,取消效果:遣散灵兽摩罗及增加换丛芳调息时间;增加效果:调息期间灵兽摩罗治疗效果降低95%。
-星蕴特技【风吹绽】附带的法力回复效果间隔不再受急速影响。
-【玉英栖身】法力回复效果提升25%,且护盾在持续时间结束时未被击破也可触发法力回复效果。
-星蕴特技【含香】减伤比例提升至20%。
-星蕴特技【昭霞】附加使昭岚治疗提升8%效果,自身法力高于50%时提升比例调整至8%。
-星蕴特技【云霏】中云瑞消耗掉的昭岚层数会为其减少调息的效果降低至2秒,云瑞消耗霓光的转化治疗提升至35%。
-斗法环境下【尽日飞花】法力回复提升
-斗法环境下:【霓光】、【昭岚】治疗效果提升2%,其他技能治疗提升8%
-【唤丛芳】吟唱结束后的动作时间降低。
-【尽日飞花】开始施放时即可获得持续回复自身法力的效果,后续引导可对目标小队玩家施加辅助效果,资源持续类辅助效果基础时间降低,随司命每次辅助提升持续时间。
-【零落】基础调息时间增加2秒,取消效果:遣散灵兽摩罗及增加换丛芳调息时间;增加效果:调息期间灵兽摩罗治疗效果降低95%。
-星蕴特技【风吹绽】附带的法力回复效果间隔不再受急速影响。
-【玉英栖身】法力回复效果提升25%,且护盾在持续时间结束时未被击破也可触发法力回复效果。
-星蕴特技【含香】减伤比例提升至20%。
-星蕴特技【昭霞】附加使昭岚治疗提升8%效果,自身法力高于50%时提升比例调整至8%。
-星蕴特技【云霏】中云瑞消耗掉的昭岚层数会为其减少调息的效果降低至2秒,云瑞消耗霓光的转化治疗提升至35%。
-斗法环境下【尽日飞花】法力回复提升
-斗法环境下:【霓光】、【昭岚】治疗效果提升2%,其他技能治疗提升8%
・昭霞改动
我们先从最简单的昭霞开始讲。
旧版昭霞我没截屏,所以无法附图。
梦与时空:法力高于50% 时昭岚回复效果+10%
山海飞花:昭岚基础回复+8%,法力高于50%再+8%
在法力不足50%的时候,昭岚比以前多奶8%。
在法力高于50%的时候,昭岚比以前多奶6%。
BUFF无误。
不过我实际没在玩保HOT,所以这边无法评论太多。
・云霏改动
云霏就是让我超不手顺的改动…(ㆆᴗㆆ)
这一刀对我来说是大削呜呜呜…
我们先看看新旧的云霏的差别:
旧云霏没明写炸掉的昭岚会减少多少秒调息,而实际上是约3秒。
新云霏则是减少2秒调息。
所以,我们炸1个昭岚比以前少减1秒调息。
另,炸霓光会比以前多10%治疗量。
有看我旧心得文的都知道,
我之前是主张昭岚炸昭岚炸昭岚炸昭岚炸昭岚炸的玩法,
在蓝足够+手速快的前提下,基本上是想炸就炸,单补当群补在用。
但这玩法现在已经行不通了。
一直无脑炸,只会出现这个令人想敲爆键盘的警告。
虽然很不爽,但技改了就技改,只能自己调整玩法去适应新社会 ┐(´д`)┌
再重申一次,这只是个人手法,不肯定是最好的奶法。
跟以往一样。
炸HOT流依然可以挂HOT,让它们正常结束可以回蓝。
在没必要炸的前提下,我们依然可以让1+3挂在坦身上,有需要时才炸掉。
另外三个昭岚,可以如旧挂在需要回血的其他人身上。
由于现在昭岚不能无脑炸,而霓光加强。
在补坦大爆血的情况我,比起以前1炸,我更支持1+1/1+2/1+3炸。
但,在同时有多人损血的情况下呢?
比如P1的北洛,基本上双T和坦北洛的DD,都会一直持续扣血。
P3、P4的北洛,双坦也会持续扣血。
偶然他们会大爆血,需要我们用炸HOT秒抬。
更别谈穿星出小怪后大家都可能很残的情况。
炸HOT的问题就在于,你炸一个人的HOT,其他都会炸掉。
或者已没群奶了,要用昭岚霓光一个个奶起来…
这时候就很容易出现昭岚层数不够的问题。
以前的话,我会说,只要你有手速,没什么状况是司命奶不起来的。
但现在行不通了。
上面说了一堆我也不知道自己在说啥的话,
其实结论只有一个:炸HOT以前只吃手速,现在吃预判控蓝控CD层数。
你让它们正常跑完,你会获得的是魔力。
你炸掉他们,你会获得的是减调息时间=层数。
在新版下,想利用炸HOT奶起来,
我们需要根据预知未来会不会大掉血…会不会缺魔…会不会要一直炸的情况,
来决定我们要不要炸掉HOT。
而非单单看他跳HOT的效益和需不需要炸掉来抬血。
像我为了维持三个人身上都可以一直有HOT、有危急时可以炸的层数,
在HOT快跑完的时候,就算没回血的必要,我也可能会选择把他们炸掉,来获取层数。
但代价就是我失去了回赠的魔力。
我自己也觉得这算是很奇怪的玩法。
但这是我在上礼拜用不同手法奶了不少北洛后,觉得奶得最手顺的方法。
给大家参考看看,若觉得太瞎、无法理解,也不必跟从。
毕竟要顾的东西比单纯挂或炸要想得多,我也无法确保效益有比较高。
・回蓝改动
有些人觉得回蓝增强了,有些人觉得回蓝削弱了。
我的看法是…
对于以前盾放不好、尽日会被打断的人来说:简单了
对于会用风吹绽的人来说:弱了。
回蓝量+25%,盾不消掉也没关系。
基本上就是缺蓝时随便丢个人就能回到。
现在读条打断不读完对于回蓝也没差。
不过我还是尽量把他读完啦。
额外说一点,个人认为,让飞星天光吃这个他们会很爽。(其他职业我不太熟)
可以考虑把他们放一组,大家一起爽。
急速不再影响风吹绽的跳数,毕竟大家多多少少也会弄一下急速,所以回蓝肯定少了。
总量来说,全部技能丢一丢的回蓝量是少了。(急速愈高愈明显)
尽日不变,玉英+25%,但以我急速57%为例,风吹绽能回的蓝少一半。
如果打一个王需时约7分钟,我全部回蓝CD好就丢,我比以前少回大概5-6千的蓝。
所以新版本中,司命控蓝就比以往重要了。
三、北洛看法
现在比较有难度的王可能就是北洛吧。
偶然在路上看到一些觉得司命奶比不上其他三奶的言论。
个人还是认为现在的司命奶在北洛绝对不会表现得比其他三奶差。
虽然与技改无关,但还是提供一个个人对于奶北洛的看法。
一个打本共通的点就是,除了HPS,请好好关注自己的TPS。
救人前先自保,能不吃的招不要吃,不要给自己和其他奶带来奶压。
不要为了奶一个人,令自己损不必要的血。
我对自己的要求是每场不要过200TPS。
下图是十人团,有点看不清楚但应该是14XTPS。
司命只有一招减伤,盘阳咒。
我知道大家都很省,但有必要时还是得开的。
CD其实没很久,一开始分摊蓝圈的时候我也会开一下,减下奶压。
一些突发情况比如被小怪追也可以开来保命。
P4时CD应该是够恣狂每次开的。
T被炎扫之类的技能打到会很痛,
我们可以先挂1+3,在他扣血后秒炸,把T拉回满血再挂1+3。
第三下炎扫,1+3后再加个暗香帮减伤。
如果想在恣狂时开温泉,请在恣狂前几秒先开来叠盾,
在恣狂时才开,奶不了多少,穿星时大家又会跑开,只是浪费了大招而已。
我的建议是在第二波开,但如果第二波有妙法交了团盾,可以考虑在第三波恣狂开。
如果穿星后出现团队半血,小怪没拉好,有点混乱的情况,请果断找个好位置缴温泉。
这5%减伤和持续回血还是能帮忙团队减少很多压力的。
盈日的减伤也可以在差不多的时机一起用。
跑穿星前,可以先在自己和坦奶身上挂昭岚。
穿星后很大机会会找不到其中一只坦,看到他血没一半请马上零落,别省。
其他情况也是,哪个灰名仔快死也先奶一口零落再说。
是很耗蓝,但总比耗剑心好。无视距离真的救急很好用。
司命腿很短。穿星最好跟先团队商量好要往哪跑,抱团一起跑。
出第一个红圈时别急着交位移,后面红圈出马上找最短的路径,跑SHIFT再转镜头后跳。
要是真的太衰一定要吃到飞星,请边补自己边跑。
我有时候跑完会不小心站太近坦,但没位移时要硬吃北洛的转圈圈= =
所以走位也要多多留意。
附上上礼拜跟大腿打14人北洛的影片让大家参考看看。
这时候还没57%急速所以吃鱼饼撑到11跳。
因为大腿很强,这场打很顺。
当然也有不太顺的时候,比如欢乐小号团。(前面的无限灭团就不看了)
大概就这样了。
本来想简略讲不小心又话痨了…
欢迎大家分享自己的想法,互相交流。
但请不要骂我和我的队友,我玻璃心。