【心得】竹兰vs竹兰 一周目通关心得

我才是真正的竹兰(X
首先,小弟我玩游戏通常第一轮是完全不看攻略的,
顶多查查那些宝可梦可以学甚么招式,要抓甚么去哪抓等等…
以前只玩过1~3代,后来就没玩了,一直到买了NS回坑剑盾,
剑盾开始学着打对战,第三季的时候打到了324名就没再打了(非神兽规)
后来又去补了究极日月与ORAS,但也称不上甚么资深玩家…
此次心得算是以一个没有玩过原版珍钻,但玩过剑盾的玩家视角来看,
个人是觉得各有优缺就是了….
一开始的时候我就不是很在意二头身了,反倒是在意廉价的上色品质…
虽说正式游玩的时候没有一开始预告看到的那样夸张,
但在进入战斗画面的时候就感觉整个超崩…
也算是预料之外…
贴图一般般,但倒影的细节却挺好的
尤其雪地的表现算是我最喜欢的部分,这里的细节意外处理的很好。
战斗的色调不管怎么看都觉得怪…
原本预想的一周目队伍组成是:
猴子、伦琴猫、坦克臭鼬、波克基斯、美纳斯、帝牙卢卡
不太想用鲨鱼(因为大家都在用想说换个别的)
后来发现原来可以很早期就拿到花岩怪,
所有竹兰的宝可梦都能在第八道馆以前取得,
就干脆来个竹兰vs竹兰好了…
15等的鲨鱼
有看到前一篇的姜太公文大家应该都知道我花了多少时间在钓鱼…
花岩怪也花了三个小时左右找NPC…
整体来说我还是觉得这游戏很好玩,
地图设计方面就很有以前RPG的感觉,
迷宫不是随意就找到出路,但又不会说难到卡关,
而且道馆的解谜部分也算是有趣,没玩过原版的还是觉得顶新鲜的。
以难度来说个人感觉其实也没有到很简单,
正常玩没有看攻略,也不特别练等的话是没有办法无脑过关的(吧?)
打四天王的时候由于不知道他们有甚么宝可梦,会出甚么招式,
打起来整个头破血流…
尤其是火天王的随风球用接棒战术,让那接手的火猴变得很恶心,
顿时我还以为我在跟真人积分对战。
对决竹兰的时候我是用剧毒来对付她的美纳斯,
因为剧毒会越毒越痛,再用海兔上来耗死他,
等级低的时候还真的要想一下怎么打比较好。
虽说用的是竹兰的阵容,但花岩怪因为太晚抓到等级太低,
所以本质上我是5打6打到底的
(登录名人堂时平均60.5,打四天王前没记得平均多少…)
混分仔
护航(?了这么多也该说说缺点,
这跟随比例也太诡异了…
印象中看图鉴美纳斯大概有1.5个人高…
整个超迷你,且移动的时候居然不会蠕动…
剑盾DLC的跟随到了水里甚至可以看到美纳斯游泳,
珍钻重置这点挺让人失望的….
重点是还会卡人= =
还有各种奇奇怪怪的BUG就不提了,
最智障的是走路只要稍微撞到墙壁就会超级减速,
在迷宫里面的窄道走起来超级瘸腿…
可惜了原本良好的地图设计基底
走这种路都会卡成狗…
不小心喷了一大串…但总体来说我认为还是挺好玩的,
挖矿还算是有趣,收集各种石像等等;
不过比对了一下旧版跟老粉朋友的意见…
如果这片卖1300左右的话个人觉得批评应该会更少一些…
是说用结尾的这个比例重置应该会更香就是了…
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