先来讲飞行状态会被击坠的两个情况:受到大硬质武装攻击,或是累积硬质达100%
此次飞行系统下修的部分是后者,经过验证,飞行中受到80%累积硬质即坠落。
80%的设置非常关键,机枪类更容易打下古飞就不说了,重点是很多支持机跟泛用机变成有独自防空的能力,以下枚举非机枪类武装的打飞机机体:
泛用:
陆战筒/钢弹筒/萨克筒/巨人筒/布筒/高机G筒全部都一发即坠
这些武装都是80%硬质,不需要补火神炮直接坠机,尤其是高机G筒,弹速快,更容易打飞机,两只古飞因为超级肥大腿,命中率其实不低。
FA陆战型:光枪四发或肩炮一发直接坠机
高性能葛克:光枪两发坠机(350打飞机王者)
巴萨姆:光枪不集气两发坠机
支持:大部分肩部实弹类的加农,设置的硬质都是70%,但有几个例外,变成有独自防空能力。
钢坦克II:加农是45%X2,被设置的跟一般钢坦克的50%X2不同,打不下战术装甲,所以原本也无法打飞机,但现在可以一发坠机了
量产型钢加农:肩炮45%X2,一发坠机。就算没肩炮,双机枪本来就是打飞机王者了,现在更是能一发坠机
钢加农:肩炮45%X2,一发坠机
FA钢弹:手部光枪45%,连点两下直接坠机
FA钢弹B型:肩炮直接是80%硬质,一发坠机(不是大飞弹,而是普通肩炮)
重钢弹:肩炮不集气80%,一发坠机(加上还有重机枪,打飞机王者)
泥岩:肩炮45%X2,一发坠机
G-LINE全装特装:肩炮40%X2,一发坠机
索克:胸部光砲不集气10%X4,连开两枪坠机。集气是20%X4,一发坠机
吉刚(独轮车车):加农80%,一发坠机
姑姑J:光枪不集气射击20%X5,命中四发即坠机(距离远,好命中,打飞机王者)
其他本来就能独立或靠COMBO打出100%的我就不列了(如钢坦克,GCD),可以看到此次改变,古飞会被一炮打下来的克星多了这么多,以前我玩古飞,是发现不小心吃到一个硬质70%或80%的砲,赶紧拉高找掩蔽,现在则是可能直接坠落变成肉块了。
为什么特别要讲一发击坠,因为真正有威胁性的古飞,不是只用射击武装,而是靠着霸体边射边靠近,当打停时接格斗,才能制造非常高的伤害。过去支持机除了有强硬质弹的,根本没人能挡下步步逼近你的古飞,只能看他一脸不以为然的飞过来。但这次系统改为80%之后,古飞进入100~150的射程,那就是连火筒跟肩炮都可以轻松对空射击的距离了,可以直接放倒飞行机,反过来说,飞行机就无法靠过去那招霸体硬吃你一炮,还能换得一个高伤害或直接带走了,所以这次改版可以说完全改在痛点上,80%这设计真的是要命了。
改版之后飞行真的难啊,也让400~450支持机得到生存的空间了。
https://youtu.be/0SlavG_KTzA
纪念NERF前最后一晚我的古飞四冠QQ