您的位置 首页 失落的方舟

【心得】吟游诗人不专业教科书

嗨,大家好,我是K服吟游玩家。
这篇攻略分享吟游的技能配点、符文、刻印等,针对不同副本做出调配,那就让我们继续往下看啰!

配点分享

浑沌

总需求技能点:384
*技能点不足会在技能底下说明

补伤害专用招,拉怪的时候不要放,会降低怪的跑速

第三层的增伤在浑沌会有奇效

*技能点不足请不要优先点此招


改版后对小怪增伤,主要冰冻菁英怪能更稳定输出

*技能点不足可以点到7


拉一群后配合死亡前奏能快速清怪

少数爆发输出招,优先点高

控制兼输出招

*技能点不足可以考虑先点4or7


起手招,增加接下来combo伤害

混沌优先点满的招,可以直接轰炸第二阶段的王
浑沌必带
符文
实测后最为顺手的搭配,可依个人符文取得情况自行条配

BOSS(单人)/军团

此配点主要针对红门boss,世界王没队友的时候,还有军团使用
技能选择以最大化输出为主
总需求技能点:384
*技能点不足会在技能底下说明

配合出血能稳定输出+增伤

*技能点不足先点到7即可


跟浑沌类似配点,改成无气力取三招中比较有用的三角架


*技能点不足不用优先点满


10等点出旋律的烙印才会有显著效果
依个人喜好,
第一层可考虑崩坏符
第二层可换成音符的律波
符文

天灾+周本

辅助向会提及更多无力化、破坏、反击等较详细消息,以更好适应各种副本

主要增伤技: 队伍造成伤害+10%
配合CD宝石或迅速高的情况下能常驻

CD好就丢的技能


增伤神技一 天上的演奏

有些玩家第二层会点勇猛演奏,少了8%攻速增加,还是建议以攻速为主

在「素早准备」还没有高等三角架的情况下,
适时扣招以方便在王倒地、反击成功、或是队伍需要一波输出时使用,
若有一起打本的队友,也能配合队伍放招顺序去调整放的时机
(请务必点出激烈演奏增加队伍输出)

<跟大音波球分开放以求最大化buff持续时间>
<由于此招没有霸体,会被王硬质打断,请小心施放时机>


增伤神技二 大光波球
霸体技(免疫击飞、仍会被晕眩恐惧等)
破坏技能

需要站在圈内才有增伤效果,有固定团请跟队友科普

<跟天上旋律分开放以求最大化buff持续时间>


防御技能一 风之乐章
旋律技能一

给队友护盾最直接快速的技能,
施放的时候尽量同时打到王(
旋律)跟队友(护盾)


防御技能二 光之狂诗曲
霸体技(安定的光)
破坏技能

点出第三层三角架,技能范围内队友受到伤害减少75%,并给予护盾
可以拿来硬扛伤害,或是队伍减伤用
CD偏长,需要时才使用

<依照副本需求替换的技能>


防御技能二 守护演奏
霸体技(不会被王打断给予队伍减伤)

CD好就放的技能,在技能点还不够的时期,
可以先点到7等就行

守护的风能免疫异常状态一回(冰冻、晕眩、束缚等等)


旋律技能二 岚之序曲

主要小夜曲旋律来源
第三层务必点出左边三角架

吟游主要无力化技能
在需要无力化的关卡时,需要稍微扣着以免刚好CD

吟游反击技能

吟游唯一的反击招,依副本需求替换使用
要成功反击,要站在王的头前约30度以内角度

不二选,提供一条泡泡跟大量护盾
符文一
狂诗曲套
由于容易缺魔的特性,
审判跟断罪固定放在大/小光球
符文二
反击套

遗珠竖琴

前期必带技能,但由于使用习惯,及功能性较其他技能薄弱,

目前(本人)不会在天灾使用,可自行斟酌替换

*技能点不够时点到7点出旋律增加即可

刻印

激推!!!

切实的救护
补血量UPUP
必定3等
觉醒的境地
增加V的使用次数跟时间
必定3等
专门医
增加补血跟护盾量
(实测后一条泡泡能回复整队伍约一半血量)

可选刻印

精气吸收
增加跑速攻速

迅速>1500的情况可不带(军团后)

乙太生成
生成珠子提供各类buff(攻击、跑速、防御等)
等级越高冷却越低
追加装甲
增加坦度(用脸吃招)
急所攻击
增加无力化攻击的无力化量
第五条可选用(欲望军团长后比较适用)

后记

第一次发文,排版上可能不是很流畅,欢迎留言提供意见方便日后改进!
从封测时就玩过方舟,第一个职业也是诗人,越是玩才发现要上手不是那么容易,有很多眉眉角角要注意,才能称做称职的诗人。
会根据韩服更新状况陆陆续续更新此篇文章,若有其他问题也可以在下方留言,我会尽快回答!
本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/18588.html
返回顶部