前言
大家好,我是虫虫,游戏ID 春泥棒-水晶之刺。
因为9.15可以随意转盟约,梵希尔跟暗夜都已经玩腻了,奥法的机制现在又很鸟大家都没上限了他还在打五目标,于是转了死灵来玩,原本只是想练到80名望就转回去,不抱什么期待,但是经过我玩了一阵子发现这个盟约其实很有潜力!
不推荐新手玩,这是比较娱乐向的玩法,需要一定的职业基础,新手请你还是乖乖暗夜/梵希尔
一、为什么是死灵冰?
冰法最为人诟病的问题就是没有爆发,唯一的大招就是冰脉,身为一个3分钟的大招却没有任何增伤,仅有30%的加速,但好在几乎可以常驻,以及冰法自身强大的生存能力,在大秘的表现还是不错的,而上面说到的缺少爆发,在到了死灵盟约后,这个问题也得到了一些解决。
二、死灵相较其他盟约的优势在哪里?
目前冰法两个主流玩法暗夜的问题是AOE很强但是单体如果触发不好很容易断冰脉,导致伤害很难看(尤其没有YY的那个冰脉),梵希尔的镜子则是AOE的时候0提升,你甚至不会放这个技能,至于死灵的变身,实打实的15%增伤,不管AOE还是单体都用得上。
三、天赋、羁绊
羁绊选择工匠,倒数第三层的切骨者之眼在大秘这样非常多ADD环境中非常厉害,其技能描述中的136%应该是误植的,根据我的测试是提供固定136点精通,大约是4%,叠满5层就是20%左右的精通,非常离谱,尤其像这周恶意的词坠下。
灵印目前是带冰脉+冰球(这两个大秘中固定无论什么流派都不会换掉)+变身时间,至于带变身灵印还暴风雪/冰枪,这个部分还有待商确,在带变身灵印的情况下我的峰值A到7.2万,如果是暴风雪灵印还可以更高,但是会牺牲变身的时间,这个部分就请各位自行取舍了。
天赋跟平常的选择没有不同,怪多点的本如彼界、赎罪、血红点冻雨,怪少的如迷雾、瘟疫点分岔。
双冰脚非常厉害,原因下面手法部分再说。
四、手法&小技巧
由于这不是这篇文的重点,这边只提些我自以为比较少人知道的技巧:
1.当这波怪你不需要对着某只大怪修血(或是你想刷数据),且暴风雪跟冰球都在CD要打魔爆术,比打冰枪伤害高。
2.为什么点双冰脚而不是霜环?
当你爆风雪跟冰球都在CD的时候,打出冰脚+冰锥可以让你的冰脉减非常多的CD,不知道原因的罚你去看技能书跟冰脉灵印…,这样可以让你很容易的一波怪开出2~3个冰脉,从而提升法阵的覆盖率。
其实想写的还有很多,但是楼主太懒了而且手法不是本文重点,所以就提这两点吧!
五、战积
我也没有转来死灵很久,打的场数并不多这边分享一下比较有参考意义的一场
这是一场21的彼界,因为我算是孤狼,并没有固定车队,是跟路人眼神打的最后虽然打黑了,但是全程的伤害还是达到了15.2K这样比较高的数据,如果全程没有死亡估计还能再高个2K以上,会拿这场来看是想让大家看死灵冰的爆发有多离谱,可以看到11分钟的那波商人区,我们打了四波在有变身的1、3波我的AOE峰值达到了夸张的6.5万以及有罐子的最大波7.2万,甚至在没有变身的两波也可以都打到4万以上,完全摆脱了冰法为人诟病”爆发低”的问题,单体也并不差,三只王都有8K以上的DPS。
伤害占比:
可以看到因为工匠给的高额精通加成,让平常应该三个占比差不多的冰球的伤害占比达到了第一,还高了不少,然后由于我死灵的名望目前只有70,冰球是没吃到金槽加成的,且变身灵印也只有226,相信在满了以后以及更加熟练之后可以打到更高。
六、后记
我并不是什么很强的人,只是个很喜欢玩法师的小玩家而已,法师的各种流派我都有玩过都觉得很好玩,这版由于之前比较忙一直都没有玩,8.3AFK后一直到9.1才回锅,大秘分数因为没有固定车队的关系也比较一般,八门全开之后就比较休闲了,目前2431分,前前后后玩了非常多职业,但是最后还是回来玩了法师,这才是我的最爱,会写这篇也只是想跟大家分享一下我认为比较有趣的玩法,如果你有觉得我说的不对的地方欢迎下面留言跟我讨论或是提供更好的思路,如果要抬杠那我只能说你说的对,我错了,我也不会回复。
最后小声说一下,我偶尔玩的时候会开下台如果有其他想问的东西或是想跟我交流也可以来实况找我,但是我真的很少开就是了
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