我自己本来是拿+8锁破练功
蓝卷做黑炎
贪图不死系加成跟不坏刀
我晚一天签到
我的盟友先我一天做出来 (祝武卷衰小 只跳1)
他跟我说 感觉没什么差别 (清怪速度)
我在想数值明明比一般单手剑高
怎么换了武器却没差 (他也是拿+8锁破)
那我能想到就是命中问题
因为锁破+8 所以命中比+6黑炎多2
加上锁破自带10 命中就差12
这游戏非常吃命中
你命中不够 打出来的数字就是飘
这游戏武器的数值显示方式也很明显
不再是 15/14
而是 小怪1-15 大怪1-14
很明显在强调这个区间
那命中在这游戏的公式就扮演非常重要的角色
可以解读成 最高伤害15 你的命中有多少机率会打出15伤害
所以如果选择黑炎的玩家
我建议重命中开始培养
我个人是全状态 (含战斗卷) 45等级 命中105 打古监7楼的怪才开始有切豆腐的感觉
今天迈向108 打蝙蝠人 或僵尸兵 大概是10刀左右
我没有去测试详细数值
但我可以分享 黑炎就像改过的AE86一样
转速 (命中) 要达到一定的数值 才会发挥这台车 (这把刀) 该有的实力
以上是不负责的直觉心得
若没有要特别撑命中,也没有想打大怪
其实瑟鲁基是可以考虑 因为小怪17 命中额外+2
不打不死系的话,算是小怪杀手
不过有鉴于大家目前平均等级在43-46
挂的地方以 蚂蚁洞 妖森地监 古丁地监居多
蚂蚁洞除了一楼的红色 黑色兵蚁是小怪 其他都是大怪
妖森地监有不死系加成会比较好
古丁地监则是一半小怪一半大怪
在上述抉择下 如果选择瑟鲁基
能发挥所长的地方概只剩妖森地监
目前除了高防御挂三楼 2楼人太多 对骑士非常不友善
所以对我而言,我打架居多 练功其次的情况下 我才会选择瑟鲁基,
尽管黑炎在初步会有严重的命中不足问题,但仍然可以靠其他部分补足
有人说那不如回去拿锁破练功,这版的蓝装可以镶崁一颗属性石头
可以洗1-3的属性攻击,光这点就比绿色武器还要香
以上的结论是
只想疯狂的练功打宝-黑炎
想砍人-瑟鲁基
至于魔短重击流
虽说魔短攻速快能吸MP
我的立场是却之不恭
因为重击在使用时会占一次挥刀的GCD
(意旨你的普攻会变成重击)
而重击本身又占技能的GCD
再者,重击这个技能的命中率又偏低
(有在手动用重击的人一定很有感)
还有匕首 是攻速快 伤害低的特性
假设你打在伤害减免高的人身上
代表你打越多次 伤害减免的次数越多
长远下来 你的总伤害并不会比较高
同理可以用在打怪或打人身上
会用锁破练功是因为命中自带10的特性,可以让你的整体总伤拉高
但没有命中加持的匕首,
恐怕戳起来会非常心酸
个人建议慎思