流派概念图:
I. 前言:
大家好,这里是季初帮朋友云了个奇怪的近战流派,原本想看他笑话结果越看越香于是自己也跑去玩的翼。
勇士碎骨是上一季大家并不陌生的流派,但我这季又看到了圣盾这个天赋,心想这不是能让勇士的秒回变得更多吗?于是构想了一个血盾复合型的勇士出来。
基本上这流派完全就是本能字学园风纪长啊!
「就算没人攻击我,我也会自己攻击自己,用自己的招数攻击自己。攻击攻击,不停地攻击,直到让自己到达顶点」
而结果就是:
II. 流派的优点与缺点
优点:
1.坦,双格满,高格回ES+高ES秒回
2.全自动喝水,打王也能充好充满
3.纯纯的近战浪漫
缺点:
1.对浑沌伤偏弱
2.对爱乱跑的王达不到输出顶峰
3.蠢蠢的手短近战
III. 流派机制
本流派以千力刑具为核心伤害来源,搭配钢铁意志+战法战吼取得大量近战伤害,解决原本力量给近战物理伤此流派火伤吃不到的问题
防御方面搭配吉尔菲圣殿及塑者之手取得大量ES。并透过吉尔菲圣殿给的狂热誓言,将勇士升华坚不可破的秒回转套ES,与圣盾协同作用,使碎骨的自伤转化成ES秒回
IV. 装备
核心传奇
千力最重要的武器:布鲁特斯的刑具提供大量点伤
因为取得容易,可以瓦出点伤、攻速、暴率、暴击获蓝球等等,再用匣盒污染出点伤、力量、穿抗、机率3倍伤等等词缀
胸甲:吉尔菲的圣殿提供力量转换成ES以及狂热誓言
可以用花园上品质附加力量,匣盒污染出力量,因为一直没遇到第二个工艺所以还没开始搞污染第二件
手套:塑者之触将力量转换成ES%
因取得容易可考虑瓦出攻击暴率、攻速等等再匣盒污染出力量
盾牌:幻芒圣盾提供格回ES,因高护甲而产生大量格回以弥补点了侧身之击需承受65%的格挡伤害
头盔:深渊之唤提供全能力、大量近战暴伤,副作用因勇士高额物理减伤而抵销
推荐使用碎骨机率+1创伤叠层附魔以增加伤害,同时更高的创伤叠层也会转成更多的秒回
这污染词应该算超级奢侈品,它让我拿到25等熔岩护盾、23等坚定、23等战旗、22等精准
护身符:索伏之血
提供力量、穿抗、余烬缠身、火之化身(将碎骨的附加物伤转成火伤),非常优秀
珠宝:致命的骄傲寻找%力、20力、近战暴伤、机率2倍伤等等能力
烈炎之兆,这颗基本上有个重点是:每一层碎骨都算一个增益效果,所以敲到20层就多给了 100~240的火焰点伤,非常的厉害
审问,选用,基本上搭配3天赋的巨型星团去使用
其他部位:围绕堆能力值去选择
天赋点法暨技能串法
无星团PoB:
使用3天赋杖槌巨型+审问PoB:
基本上没有星团就能玩了,想要进一步提升伤害则使用审问多扣抗
技能:
(相异的)碎骨-(觉醒)元素攻击伤-(异常的)启发-(觉醒)火焰穿透-(觉醒)元素集中(没使用审问)or增加暴击伤害(使用审问)-(觉醒)先祖怒号(刷图)or残暴(打王)
复仇-盛怒-暴击获得暴击球-燃烧(不使用审问的话靠这个扣抗):碎骨的自伤可以触发复仇,就算没人打到你也能反击
(瓦尔)熔岩护盾、坚定、抵抗之旗、精准
暴风之盾、灰烬之捷、(受伤时施放)-鲜血狂怒
战法战吼-持续时间延长-刺客印记-信念浪涌
先祖卫士、跃击-快速攻击
V. 盗贼选择 与 众神殿 选择推荐
盗贼全杀,众神则全部往减免持续伤去选,以弥补流派防御缺失,蜘蛛魂+夏卡莉全开
VI. 使用的药剂选择
本季最强药剂选择(…呃…除了魔血以外):被打充能+回满自动喝套餐,因为真的太强了根本不想喝传奇水
可惜的是碎骨自伤不能充能,不然真的会很high
VII. 影片
可扛赛垃圾die炮
污染10层,扣血、转换时承受3000电伤、每秒扣2700ES的高压环境
VIII. 后记
好久没有玩纯近战了,又没有仔细去搜集信息,一路上走了好多冤枉路,还经历了一段伤害低到怀疑人生的期间(虽然现在好像也没高到哪去),是陆续补强了流派建构所需要的注意事项后才渐入佳境。提供给喜欢玩抖M流派(纯近战又自伤,M到不能再M)的巴友一个比较不一样的勇士碎骨以供参考!谢谢观看