装备词缀
目前整理出这些,还有漏掉没写上的词缀、基础叙述不太正确或不清楚的部分,欢迎留言告知,我会再做更动的~感谢^^传奇装备目前版本最高为三星,三星装备包含的词缀会有三条为第一、第二和第三词缀,二星装备则包含第一、第二词缀,一星装备只有第一词缀,以下是词缀整理。
有需要针对词缀加入深度解说的话,可以到我的台提出需求,人数够多的话,我就会找时间把我个人对某些词缀的解说,加到这篇整理的最下面。有需要追加解说的词缀也欢迎大家提出~
第一词缀
※武器
反装甲:忽略50%目标装甲
吸血鬼:造成伤害时可在2秒内恢复10点生命(不可叠加)
四倍:使弹匣容量提高为基础的四倍
巨无霸:当前生命值越高,提高越多伤害
染血:当前生命值越低,提高越多伤害
狂怒:对同一目标可额外增加造成的伤害,切换目标重新计算叠伤
煽动:对生命值全满的目标可造成两倍伤害
变种人:每拥有任一突变效果可提升5%伤害,最多可提升25%伤害
贪食人:饥饿口渴程度越饱足,提高越多伤害
贵族:持有瓶盖越多(最多40000),提高越多伤害
双弹:基础弹道提升两倍,但单一弹道造成伤害下降
刽子手:对40%以下血量的敌人额外造成50%伤害
毒虫:持有成瘾症状越多(最多5种),提高越多伤害
夜间:夜晚期间(游戏内时间6:00PM~6:00AM),可增加伤害
抑制:造成伤害后,使目标5秒内造成的伤害-25%
医护:使用VATS造成伤害后,可治疗目标范围内的队友
狂战士:伤害抗性越低,提高越多伤害
潜行者:潜行中的VATS命中率+100%
种族克星:对变种人(变种克星)、机器人(机械师)、辐尸人(烈士)、狂尸鬼(尸鬼克星)、动物(猎人)、节肢动物(驱虫者)、人类(暗杀者)提高50%伤害。
※防具
不屈不挠:生命值越低,所有能力提升最多+3(20%生命值以下)
过度进食人:饥饿口渴程度越饱足,提高越多减伤,最多6%
过度进食人:饥饿口渴程度越饱足,提高越多减伤,最多6%
先锋:生命值越高,提高越多抗性,最多35
支撑:生命值越低,提高越多抗性,最多35
贵族派头:持有瓶盖越多(最多40000),提高越多抗性,最多20
变种人:持有任一突变效果,可提升抗性10
夜间:夜晚期间(游戏内时间6:00PM~6:00AM),可增加抗性
变色龙:潜行且停滞时,会进入透明状态
护罩:受到近身攻击,会进入透明状态,冷却30秒
※透明状态:PVP不会被VATS瞄准,但还是会被怪物感知
再生:不战斗时缓慢恢复生命值
自动注射:生命值25%以下受到伤害,会自动使用治疗针,冷却60秒
人命救助:受到致命伤害倒地有50%机率使用治疗针将自己复活
无重量:重量-90%,且可以被变色龙突变视为未装备防具
种族克星:被变种人(变种克星)、机器人(机械师)、辐尸人(烈士)、狂尸鬼(尸鬼克星)、动物(猎人)、节肢动物(驱虫者)、人类(刺客)攻击时受到伤害-15%。
第二词缀
※武器
瞄准伤害25%(按住缺省鼠标右键进入瞄准动作时,开枪伤害提升)
瞄准伤害25%(按住缺省鼠标右键进入瞄准动作时,开枪伤害提升)
射速+25%
爆炸(可以吃到智力PERK爆破专家卡片的增伤)
破坏伤害+40%(枪托打击伤害/旋转机枪无弹药且改装绞碎的近战伤害)
~~~~~~~~~~~~~~↑↑远程↑↑~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~↓↓共通↓↓~~~~~~~~~~~~~~
V暴击+50%
V命中+50%
击杀回复AP
部位伤害+50%
~~~~~~~~~~~~~~↑↑共通↑↑~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~↓↓近战↓↓~~~~~~~~~~~~~~
站立不动+25%伤害
挥动速度+40%
强力攻击+40%(长按缺省ALT键的近战武器伤害)
格挡成功可反伤50%
※防具
单一能力值+1
单一抗性+25(火焰、冰冻、毒素、辐射)
环境疾病抗性+25%
环境疾病抗性+25%
AP回复速度(有两件的话,相当于一张敏捷PERK~3星行动派男/女孩)
饥饿口渴速度-10%
爆炸伤害-7%
饥饿口渴速度-10%
爆炸伤害-7%
第三词缀
※武器
单一能力值+1(魅力、智力、运气除外)
瞄准+50伤害抗性
瞄准+50伤害抗性
装填+250伤害抗性
增加瞄准时移动速度
击中时有机会触发隐形护罩
击中时有机会触发隐形护罩
装填速度+15%
V暴击条+15%
V消耗AP-25%
重量-90%
重量-90%
耐久损耗-50%
※防具
各项减重20%:食物+饮料+辅助品~弹药~武器~垃圾
各项减重20%:食物+饮料+辅助品~弹药~武器~垃圾
5%机率反弹100各项(冰冻、火焰、毒素、能量)伤害
原地不动75%机率受到伤害-15%
冲刺状态75%机率受到伤害-15%
格挡状态受到伤害-15%
治疗针、抗辐宁、消辐宁效果+5%
治疗针、抗辐宁、消辐宁效果+5%
不战斗时缓慢恢复辐射
开锁范围增大
耐久损耗-50%