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【心得】《通灵王》X怪物弹珠 角色评价&抽蛋建议

官方试用影片

Youtuber实战试用影片

阿叶
Gamewith评分:9.0(暂定)
Appmedia评分:B(暂定)

#稀有被动 #强力杀手 #强力SS #加速角
建议果实:加击类、速必杀、将命
同属击种被动角色比较

  • 贯通+反减速壁/反伤壁

转蛋:2

降临:2

阿叶由于SS的特殊性,势必得搭配可以增加自身Hit数的队友,因此没有啥上下位互换的问题。迦无悉帝亚的友情刚好可以完美达成阿叶的需求,而ss缩短跳弹也可以令阿叶更快跳ss来扁王。

  • 贯通+反减速壁/反风扇

转蛋:4

降临:1

角色太少,能增加hit数角色勉强就一个亚流太,无课也只有小师妹能用,不过现阶段暂时也没有需要该被动组的主场就是了。

  • 贯通+反伤壁/反风

转蛋:3

降临:2

这被动组更惨,里面的角色各种花式爆炸。幸好风并不算是个硬性需求的陷阱,真遇到作球关卡说不定可以视情况偷渡一两只木轰、沙拉王之类的角色进去撑HIT数。

友情技
  • 友情x2+攻速up+超强扩大贯通冲击波

X2的加速搭配自身的割合SS,令阿叶在未来一些高难度关卡可以保有一些带上场当偏方的本钱,攻击up除了增添直殴输出以外,也可以帮队友降低一些关卡的阈值门槛。

而砲击型的超强扩大冲击波搭配自身的弱点杀手则有着非常强力的输出,不过大部分的人都不会拿它当主力输出手段就是了,补伤害用。

SS
  • 自强化+数学期末考割合

SS倍率如下:

自强化   一阶1.3 / 二阶1.5

割合倍率

一阶25%+((0.08+0.0144x碰到敌人数)xHit数),Hit数上限为265

二阶25%+((0.08+0.016x碰到敌人数)xHit数),Hit数上限为545

……

..

懒人包:大只蒲公英,碰越多敌人和HIT数越多,追击越痛(最大138%),哪怕最烂只能平刷BOSS的情况下也能有保底25%。

因此除非你是想玩花式秒王,不然一般情况下不用care那么多,能平刷就平刷,毕竟阿叶的双杀手也不是摆好看的,不能平刷时再去挑一个可以撞到最多队友和最多敌人的路径即可。


现状&总评

本期大奖,泛用双杀手、X2的攻速up与割合SS令阿叶在日后保有相当的出场机会当偏方使用,纵使这SS的割合条件十分搞人,需要特别去帮他挑选高hit友情技的队友才能发挥其最大威力,但依然不损其双杀手与攻速upX2所带来的优势。
宝珠存量足够的话非常推荐趁加倍时入手一只,以便应对日后任何会需要加速或割合来攻略的高难度水属关卡。


道莲
Gamewith评分:8.0(暂定)
Appmedia评分:C(暂定)

#强力友情  #泛用被动

推荐果实:热友、加击类

同属击种被动角色比较
  • 反射+反魔法阵/反伤壁

转蛋:6

降临:3

和游真撞到主场?下去

  • 反射+反伤壁/反减速壁

转蛋:8

降临:4

和封弊者撞到主场?下去

  • 反射+反魔法阵/反减速壁

转蛋:2

降临:2

唯一一个不用下去的被动组,单纯是因为角色太少。

友情技
  • 环域闪裂+超绝次元斩

与秘海一岛暗使徒相同的友情技,最后一个碰到时有着非常强力的范围与伤害,只是这类讲求路径的友情刚开始可能觉得好玩,一但牵扯到周回,刷久了大部分都是随缘撞就好,更何况道莲自身是反射,自组舰队想要每回合碰三只也有一定的难度。因此还是那句老话:随缘撞就好。

而副友情的超绝次元斩有着相当不错的伤害,可以稍微补足环域闪裂的缺陷,

SS
  • 自强化+数学期末考割合

SS倍率如下:

自强化   一阶1.35 / 二阶1.55

追击倍率

一阶 敌人剩余HP40%割合+(攻击力x0.52x10hit的暗属性伤害)

二阶 敌人剩余HP50%割合+(攻击力x0.65x10hit的暗属性伤害)

懒人包:敌人HP越高打越痛,最高可以打到50%,不过割合的HP计算是看你自强化之后敌人剩余的HP,因此需视关卡情况来选择要用SS直接扁,还是故意只碰到第一下以求割合伤害最大化。

现状&总评

完美还原了道莲在原作中的设置:五战士里面最弱的

两种被动组都跟人气一拳角撞车(刚好他们还是各自作品中的主角),唯一没被霸凌的被动组又充满了未来性,现阶段也没有能给他出场的场合。


总而言之道莲现在除了收藏以外并没有特别需要入手的理由。虽说MIXI最近一直有在拼命帮绝版垃圾做球(比如新木轰的浦原)来提醒玩家多抽一点这种看起来没啥干用的角色,但说实话也不知道会不会轮到道莲就是了,你看看艾尔莎还在仓库里躺着呢。






轰隆轰隆
Gamewith评分:8.5(暂定)
Appmedia评分:C(暂定)

#泛用被动 #强力友情 #强力SS

推荐果实:加击类、速必杀、热友

同属击种被动角色比较
  • 贯通+反减速壁/反黑洞

转蛋:2

降临:2

角色太少无从比较,有谁就用谁。

  • 贯通+反伤壁/反黑洞

转蛋:6

降临:5

虽然该被动组有甘露坐镇,不过考虑到甘露的普及性还没到人手一只的程度,以次选的角度来看轰隆轰隆还是非常强力的角色。

  • 贯通+反伤壁/反减速壁

转蛋:3

降临:4

虽说轰隆轰隆的机体是当中最优秀的,但该被动组能用角色很少,有谁就带谁吧

友情技
  • 渐伸线+附着炸弹

单条又是平衡型的渐伸线伤害已经跟不上时代了,只能加减清场用。而副友情的附着炸弹伤害非常的高,但是需要规划一下行进路径,尽量让多颗炸弹黏在BOSS弱点上面。

SS
  • 自强化+数学期末考割合

SS倍率如下:

自强化   一阶1.15 / 二阶1.25

追击倍率

一阶 (攻击力x3倍伤害)+(10%+20xSS使用前自身HP/总HP %割合,保底100万伤害)

二阶 (攻击力x4.5倍伤害)+(18%+36xSS使用前自身HP/总HP %割合,保底150万伤害)

懒人包:自身HP越高打越痛,自身满血的情况下SS割合可以打到54%,不过要注意这招判定是看开SS之前的血量,开的途中补起来的血都不算。因此开之前需要留意。

现状&总评


相比道莲,轰隆轰隆就过得舒服许多了,有着伤害不错的友情、条件较宽松的割合SS、高难度关卡也有个镇魂曲能打,还能跟在甘露的屁股后面未来有机会跟着一起捡到主场。


不过除非你镇魂曲还没叠完又没角可上,否则现阶段而言轰隆轰隆的入手必要性也不是很高。虽说割合有机会可以拿来当偏方使用,但有鉴于前阵子才有个同样是水贯通+反黑洞+割合ss的大哥被变相Nerf了一次(26狱),短期之内官方还会不会再出类似的关卡让割合角进去当偏方实在不怎么乐观。


因此撇开收藏,拚阿叶的途中有抽到就赚当到,没中就算了。


木刀之龙

收藏用,虽然看起来好像能进迦无悉帝亚当运角用,不过那关贯通角有惠比寿就够了,请乖乖叠写乐或是瑞瑟格。


法斯特


卖点是8CD的梅飞斯特追击,娱乐、强度与实用性兼具的一招SS,不过自身友情没啥伤害,不太适合打一些靠友情无脑扫场比较快的五星限定关。



安娜

价格差不多,难道是巧合吗?

对老手来说是收藏用,顶多加减打打木轰艾利米涅特。

不过对新手来说CP值就非常的高了,除了泛用性相当优秀、也具备一定强度,入手不用培养直接能当即战力,合作期间还能+99运,条件许可的话非常推荐新人朋友/刚回锅的玩家入手一只。

纵使贩售金额不贵,课金才能入手这点还是引起了不小的争议,但我觉得没啥差就是了,反正Mixi最近从周年开始的一连串谜之操作实在太多,根本不差这一个。


抽蛋建议


虽然这次三只六星的SS看起来花样很多,但说白了通通都是割合追击,只是换了种算法而已,平淡的创意却企图以复杂的算式来掩饰,MIXI你应该感到惭愧,平乏的想像力(下略


撇开可以直接购买的安娜不谈,这次通灵王合作的三只角色强度都只能算是普普通通而已,顶多阿叶靠着双杀手+加速X2还有入手的价值,因此这次要抽的话就等加倍适量丢一些拚阿叶就好,毕竟年底快到了、年底快到了、年底快到了,很重要所以说三次。


而三只角色虽看似都能靠着割合SS在未来关卡找到机会当偏方使用,不过近期可以很明显的感受到MIXI有开始在控制合作角的整体强度与出场率,像是达伊合作的三只主角,割合一拳通通都有,但是出场率却不如之前的兵长与五条那样夸张,而且兵长五条能出场的机会同时也越来越少了,甚至还有修正禁狱26、未开26等防止合作角过太爽的例子。毕竟MIXI总是要恰饭的,要是美工刀继续飞到明年他们要赚啥,你说是吧?

总的来说自从MIXI开始关注合作角出场率这块以后,想看到像兵长那样飞一整年的奇景应该很困难了,未来合作角主要关注的部分还是以机体性能为主,SS就当个额外的噱头与加分项,能拿进去当偏方的关卡都是Mixi特别开恩过的,不给开恩就是像未开26一样当着玩家的面的修正给你看。


以下抽蛋建议

  • 真爱祝欧。

  • 土壕:OVER-SOUL!信用卡IN宝珠!

  • 中课:先把安娜买起来,再视自身财力适量拚阿叶

  • 微课~无课:先把特玉嫖完,再等加倍时丢个10连拚看看阿叶,或是干脆不抽也行。微课可入手安娜。

  • 仓鼠:把特玉嫖完就好,是说课了金还能算仓鼠吗?还算的话就把安娜买起来吧。

  • 新手入坑:刷出轰隆轰隆+阿叶的帐号作为开局,如果喜欢这游戏就买个安娜让自身的弹珠生活过得更快乐。
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