【心得】Aos3.0 铁腭VS塞拉冯 2000分

大家好,久违的来场战报,经过之前台湾疫情再起,在防疫期间Aos更新到了3.0的时代,在规则游玩上有了进一步的更新,很多地方我也还在熟悉中,如果文中有错误的地方,再请指教,那么废话不多说,我们来看今天的对战阵容吧!

铁腭:
战斗团-一次部署
超霸头目-骑乘巨腭龙
神器:命运护符(5+守护)
坐骑特性:更怪!(对法术、无尽法术的致命伤有4+守护)
兽人疯萨满
主将特性:Waaagh!力兹养(施放法术前可以选一个3”内的单位,吃D3致命伤,然后加致命伤的施法值)
额外法术:搞哥大脚(选择18”内可视的敌方单位吃D6致命伤,之后4+再吃D6致命伤,一直重复做到没有4+或是被选择单位死亡)
铁皮小子*5
铁皮小子*10
指挥随从-额外强化一次(神器多带一个)
超霸头目-骑乘巨腭龙
神器:毁灭者(一次性能力,近战阶段强化一把近战武器,伤害值+3)
兽人战鼓手
兽人战鼓手
腹地猎人-对巨兽狂暴免疫
兽人血猪骑兵*3
兽人血猪骑兵*3
兽人蛮兵*5
全局战略:Waaagh!(游戏结束时,主将或是友方战线在敌方领地内完成此战略)
这次铁腭携带的是双包菜龙(超霸头目骑乘巨腭龙)+双猪猪骑士的强力突破正面的表,额外准备了两个战鼓手,来帮忙恢复并强化整体部队,是个相当可怕的配置,因为GW组军APP的BUG,这次并没有使用到子阵营相关的能力,算是蛮可惜的部分,接下来我们继续看塞拉冯的军队
塞拉冯:
子阵营:德拉克西翁之尾
统帅-一次额外获得1CP+额外强化一次(神器多带一个)
魔蟾蜍星辰大师
主将特性:远古学识(额外多学一个法术+每个阶段可以重投施法、破法或驱散)
额外法术:天界颂扬(回血1且3”敌人士气-1,施法值10+回D3血)+星辰风暴(选24”敌方单位,每一个模型丢5+,1点致命伤)
星石旗手
灵蜥星辰祭司
额外法术:烈焰火炎团(选择18”可视敌方单位,每阶段结束为其丢D6,6吃D3致命伤)
神殿守卫*10
战斗团-一次部署
古血战士-骑乘暴龙
神器:命运护符(5+守护)
坐骑特性:天界烟灭(使用怪兽狂暴的时候,可以改用此能力,选择6”内每个敌方单位丢D6,5+吃D3致命伤,如果是混沌结果+1)
史坚斯*10
史坚斯*10
震雷-一次性使用能力(全力进攻或释放地狱不需耗费CP,且也不算发布过命令)
诸神引擎
祷言:治疗(12”选一个单位,恢复D3血)
甲龙-装备太阳引擎
甲龙-装备蛇神圣柜
火蜥蜴猎群
全局战略:创建星脉(场上对角线画个X,游戏结束时,星脉上至少有一个友方法师,且没有敌方法师就完成此战略)
这次组军的配置是想试一下在白矮人上面更新的全局战略、战斗战术以及战营使用效果如何,所以一些配置上比较特别,除了两只盾甲龙当防御盾牌外,另外把克洛克领主换成一般魔蟾蜍来节省COST,灵蜥星辰祭司则是怕魔蟾蜍如果先被抓到,还有法师可以完成任务。

游戏任务:

这个任务比较麻烦的是占点采先来制,你的队长先到就先占,后到的要把先占的击杀才有办法抢到,所以在做任务上没办法依靠人海来取得优势。
PS(这边我觉得队长是指英雄以及单位内可以发号施令的队长,所以我们游玩的时候,都是用这两种单位去占点)
部署


拼骰结果,我选择成为防御方,所以我来布置场地,对手为攻击方,选边及优先部署,最后我先布置完成,所以决定第一回合的先后手。
第一回合(上)

我让铁腭先手,因为他们刚跟残暴小子合体,有些小改动,我在不清楚对手的威力前,让对手先动,一来是可以看一下移动速度如何,二来可以从而避免等等被Double ton。
回合一开始,他先选择用凶猛突进的回合战术

之后用铁腭龙对四周的三个单位包含自己下达大毁灭者的命令,先移动了一次,接着进入移动阶段之后,开始奔跑,并把中上两点都先夺取,随后没射击且距离不够冲锋,最后回合结束,含回合战术完成,总共获得5分。
第一回合(下)
轮到我,这回合我选择干掉他!的回合战术,目标是上方占点的铁腭龙。

接着英雄阶段,累积召唤点跟魔蟾蜍的高能产CP以外,还用陨石术轰炸,另外也用秘法护盾来给盾甲龙更上一层的保护。
把整个部队主力都往上方移动,也把放在深打区的暴龙召唤出来,在英雄阶段让他使用荣光时刻,要试着把那只占点的铁腭龙点掉。

中场的部分,我用盾甲龙先上去卡位,让另一只铁腭龙不好冲进来,下方则用一队史坚斯去骚扰。
之后射击的时候,中间因为树林的关系,挡住了我火蜥蜴猎群的射击视线,所以只有盾甲龙跟暴龙可以射击的到铁腭龙,还有搔痒痒的史坚斯标枪。
随后冲锋只有中场的盾甲龙跟诸神引擎有冲击到,暴龙在这么重要的时候竟然漏拍没冲锋到,就算用了命令重投还是没办法改变,所以就白白浪费了荣光时刻的加成,最后再一轮攻击下,让铁腭龙只剩1血的情况下,饮恨没有很完成战术,且任务点一个都没抢夺到,0分结束这个回合。

铁腭:5
塞拉冯:0

第二回合(上)
这回合拼骰,铁腭获胜,他选择了干掉他!的回合战术,目标当然是我的诸神引擎。

接着英雄阶段他用英雄行动,及战鼓手的回血效果,并铁腭龙恢复了大量的生命,紧接着在 随后的移动中,让猪猪骑士过来帮忙卡住暴龙过来支持的路线
中场的部分,另一队猪猪骑士也过来帮忙蛮兵来打击盾甲龙,并造成了一些伤害,另一只魔腭龙因为怕被盾甲龙缠上,且中场能进入的位置不够,所以选择一旁观看伺机支持。
近战阶段,果然在他使用神器的效果加成下,诸神引擎被击杀,送回天堂,并且由于完成的回合战术的单位是凶兽,所以额外获得1分,这回合获得6分的成绩!
第二回合(下)
这次我选择的回合战术是击杀统帅。

接着英雄阶段,对方也继续使用英雄行动来恢复魔腭龙的血量,我也用英勇行动跟魔蟾蜍配合,拿到大量的CP点数,之后继续使用地图轰炸及累积召唤点数。
常规移动过后,我把刚刚没冲锋到的暴龙转移到战场的另一边,准备用它来击杀对方没有保护的统帅疯萨满

之后我用火蜥蜴猎群强大的火砲压制了中场的猪猪骑士,再让有着大量致命攻击蛇神圣柜上去收割猪猪骑士,可惜还是没能完全击杀,上方战场的部分,我使用神殿守卫去上扛住猪猪骑士跟铁腭龙的进攻。

最后下方的战场,我只击杀疯萨满掉,并残留了2只铁皮小子没有清干净,,所以没占到任务点,回合结束,加上巨兽解任务获得4分。
铁腭:11
塞拉冯:4
第三回合(上)
这回合我拼骰获胜,拿到Double ton,我这次选择的回合战术是毁伤队伍,目标是跟暴龙接战且残存的两只铁皮小子。

之后英雄阶段,我一样继续用法术轰炸跟累积召唤点,对手也是继续用回血的英雄行动持续帮铁腭龙恢复,只可惜这次没有成功。

之后在没什么移动的情况下,我用火蜥蜴猎群跟太阳引擎的火力下,解决了残存的猪猪骑士,以及其中一个战鼓手,随后的近战阶段中,也没有意外的点杀掉铁皮小子,回合结束获得4分。
第三回合(下)
这回合铁腭选择的跟我一样的回合战术毁伤队伍,目标是距离铁腭龙很近的神殿守卫。

随后英雄阶段因为距离不够,所以只能用英雄行动来帮铁腭龙回血,不过在测试的时候,丢出的骰子跟士气一样,只恢复到1血。
移动阶段时,开始把在家里防深打的10人铁皮小子往前推进,随后在近战阶段中顺利击杀神殿守卫,并且是巨兽完成,所以总共获得6分。
铁腭:17
塞拉冯:8
第四回合(上)
拼骰部分还是由我获胜,这次的回合战术,我选择的是野蛮先锋。

英雄阶段一样全地图以及累积点数后,我用灵蜥星辰祭司给魔腭龙上了烈火炎圈,要在这回合把他解决掉,其实上一回合也有放,不过打到太开心都忘记做了。
随后的移动阶段,我把暴龙跟盾甲龙都走入敌方的领地内,灵蜥星辰祭司跟魔蟾蜍落跑回自家领地。
射击阶段时,就用火蜥蜴猎群把一只铁腭龙击杀,让其任务点因为没人在3”内而失去控制权,(结果烈火炎圈都没丢到,有6果然还是有点拼),之后用一只盾甲龙冲锋剩下的战鼓手,暴龙冲锋10人铁皮小子,把铁皮小子打到残兵,战鼓手剩1血的情况下结束,共获得5分。
第四回合(下)
能保护魔蟾蜍的盾墙都已经没了,所以他选择击杀统帅来作为这次的回合战术。

之后在移动时,故意魔蟾蜍的9吋外停下,从而让我无法使用重新部署往后逃跑,并在射击阶段中把火蜥蜴猎群点杀掉,结果在尝试两次冲锋都失败后,在近战中,战鼓手把盾甲龙击杀,铁皮小子被我击杀,这回合只获得1分。
铁腭:18
塞拉冯:13
第五回合(上)
这次由铁腭拼骰获胜,他选择的回合战术是征服,要用铁腭龙去抢夺下面只有史坚斯控制的任务点。

英雄阶段,因为主将已经阵亡了,所以他用英雄行动去累积CP,获得2点,可供他冲锋失败使用,并且延续上一次对付魔蟾蜍的方法,故意在史坚斯9”外停下脚步,从而让我无法使用重新部署,最后可惜的,冲锋两次都未能成功,只拿下中场任务的点1分。
第五回合(下)
最后一拼的时刻到了,我选择的回合战术也是征服,想要把残存的铁腭龙点杀掉。

之后在英雄行动中,他恢复了一些魔腭龙的血量,准备要跟我最后决战,然后本来在我的预计内,用召唤出来的火蜥蜴猎群把任务点附近的猪猪骑士打到残血,再用星石旗手上去收割顺便占任务点,结果失手把他烧死了,造成我只能赌在用暴龙击杀他的铁腭龙,最后在烂骰以及他的5+守护下,没能击杀成功,最后只获得1分。
铁腭:19
塞拉冯:14
全局任务我有完成星脉,额外+3分
总结
铁腭:19
塞拉冯:17
由铁腭获得胜,这次我使用的是小更新过后的塞拉冯,在面对铁腭的时候,把所有的情况都算得太刚好,结果没料到骰子神跟我开了玩笑,让我好几次可以得分的地方,都没有获得分数,实在很可惜。
铁腭玩家也觉得塞拉冯太可怕了,有远程、法术压制,近战也不错,更别提还有超硬的盾甲龙,实在觉得GW很不公平,在更新改版以前我们蹲了很久才一次飞升上去的,期待下一次跟其他玩家的对战,感谢收看。
PS(这次后面没什么照片是因为战况很胶着,在拉锯,打的太开心结果都忘记拍了,请大家多多见谅!)
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