原模块链接如下,请下载后记得帮原作者点个ENDORSE :
SunHelm Survival and needs
SunHelm Survival and needs
1、模块简介:
SunHelm Survival and needs 属于近期比较新且轻量型的生存模块
有着兼容性高、较为稳定且作者也较常维护等优点
该模块有MCM菜单可以用来调整各种生存参数(生存难度)
该模块有MCM菜单可以用来调整各种生存参数(生存难度)
且需求图标亦可以客制化UI位置
可以说满方便的
2、个人使用测试:
因我只安装主档,其他Patch档没有装
所以自己中文化的部分只有主档为主(个人英文不好,单字一个一个查,请见谅…)
测试方面也是用自己中文化过的ESP档来测试
测试方面也是用自己中文化过的ESP档来测试
该模块安装完毕后,要先去睡一觉来启动(也可直接从MCM启动)
启动后就会给人物装上4个生存值
分别为:寒冷值、饥饿值、疲劳值和口渴值
逻辑为数值越高会引发更严重的负面效果:
分别为:寒冷值、饥饿值、疲劳值和口渴值
逻辑为数值越高会引发更严重的负面效果:
每一个生存数值可分为5个阶段,其中它饥饿的部分比较乱所以我尚未确定对应关系:
寒冷值 0 Warm = 温暖 1 Comfortable = 舒适 2 Chill = 寒意 3 Cold = 寒冷 4 Freezing = 刺寒 5 Frigid = 极寒 |
饥饿值 0 Well Fed = 吃得很饱 1 Satisfied = 满足 2 Peckish = 有些饿 (*) 3 Hungry = 饥饿 (*) 4 Ravenous = 非常饥饿 5 Starving = 饿得要死 |
疲劳值 0 Well Rested = 充分休息 1 Rested = 已休息 2 Slightly tired = 有点累 3 Tired = 累 4 Weary = 疲倦 5 Exhausted = 精疲力竭 |
口渴值 0 Quenched = 已喝足 1 Sated = 解渴 2 Thirsty = 口渴 3 Parched = 口干舌燥 4 Dehydrated = 脱水 5 Severely Dehydrated = 严重脱水 |
当模块启动后,会直接在玩家的背包里放个水袋(Waterskin)
这个水袋可以选择要不要装备显示,缺省插槽为49
因跟我的小裤裤冲到所以我选择不装备显示
有了这个后,玩家接近水边时就可以装水:
有了这个后,玩家接近水边时就可以装水:
装水的动作可以透过他的MCM自设快捷键
我自己是设为N,接近水边运行装水人物就会做装水的动作:
饥饿值可透过吃东西来解决
亦可让旅店老板弄餐点给你吃(要付钱)
吃完后饥饿值会大幅降低:
当数值过高除了会引发负面影响外
有时也会一并产生画面效果
如饥饿值过高画面会有DOF的效果:
寒冷值到一定程度会扣玩家的移动速度(SpeedMult 100->90):
3、中文化文件(BETA)及RW2 Patch档:
文件下载(对应版本 : V3.0.6)
目前文件只有主档(ie : 只有SunHelmSurvival.esp)
且因我英文程度不太好,又是第一次翻
所以若有不通顺或错误的地方请多多包涵并请告知,我会立即修改
另外,这个文件跟上面比我有修正一些地方
如:
再生速度 -> 恢复速率
XX度 -> XX值
另外RW2(Realistic Water Two SE)的Patch档是因为这个模块
他对水边的判断是导入”Causes Damage”的旗标来判断
因我个人是用RW2
所以也自己做了这个简单的Patch档(格式为ESL)