饥饿者体系,核心就是饥饿者,护符能力就是技能转奥义。
5星角单体奥义的伤害都是4XX%倍率,绝对比什么辅助开完combo强,
而大部分的护符、技能都是1回合效果,等于同时你还要看发牌员脸色,
什么意思听不懂?其他护符,开护符前得满足几个条件才能达到最高伤害。
1. 优良的牌面。
2. 奥义施放状态。
那为什么饥饿者不用?因为饥饿者不是爆发,是 Combo、奥义量累积,
同样优秀版面、奥义施放状态,饥饿者开完的下一回合还能再爆发奥义。
而大涡流呢?确实大涡流可以同时累积技能量、加护量、奥义量的效果,
但问题是…主要牌面还是只能Combo一种能量条,首选还是奥义量啊!
饥饿者几乎可以无视版面,啊如果你要跟我说护符 6,
OK!你给我下一回合再开饥饿者。我谢谢你全家啊!
另外荣誉提名 4星 水属 [高贵的龙种]维尔德拉.坦派斯特,下位版饥饿者。
首选核心队员
火属 [爆焰支配者] 静
暗属 [魔将人偶] 贝瑞塔
贝瑞塔、静,能力都是护符 2 转奥义 2 ,加速开场奥义量累积、Combo,
开场发牌员配牌是技能 2 / 护符 2 / 奥义 2,也能转色 技能 2 / 奥义 4,
然而即使如此还是可能遇到发牌员 技能 6 的情况,发牌员豹子通杀,
技能 6 确实会影响奥义量累积速度,但同时也让你更容易开技能,
除非 2 Round的发牌都是 技能 6,发牌员两轮豹子通杀,真的无解。
其他次选队员,4星队员,未来可以练的换牌克属队员。
风属 [跃进鬼人] 哥布达
单体奥义伤害,Skill1 是技能 2 转加护 2;Skill2 是全体毒回避率 90% (1回合)。
光属 [日常喜悦] 蜜莉姆.拿渥
单体奥义伤害,Skill1 是技能 2 转加护 2;Skill2 是敌方单体防御降低 5% (2回合)。
火属 [黑豹牙] 法比欧 黑暴牙
群体奥义伤害,Skill1 是技能 2 转奥义 2;Skill2 是敌方会心抗性降低 15% (2回合)。
暗属 [瞬身谍报] 苍影
单体奥义伤害,Skill1 是技能 2 转奥义 2;Skill2 是解除我方全体中毒状态。
注:4星中最适合入队的队员,还能享受饥饿者的伤害加乘。
以上是换牌队员,所有单体奥义伤害的角色都能当兼职打手。
5 星方面大家开局首抽文也看很多,快速介绍带过。
克属输出队员,原则上单体奥义都适合,只提能额外增加自身伤害的。
辅助增伤队员
辅助续战队员,高难度关卡的水利姆路更优,2技等于变相多偷两回合。
以上内容,不服不要跟我辩!不论你说什么,你都是对的!