【心得】佛心公司预计近期优化的六大职优化整理

哈哈 是我啦
我又来练功了
上次那篇初版文章已删除
再发一篇整理过的数据
不知道的东西就是查不到
等优化再测试
商人该准备囤货了吧


共通 附加爆击效果的技能,其受暴伤加成影响减半
卢恩
龙之气息 / 龙之气息(水) 伤害公式中等级段倍率从baselv/150提升到baselv/100
龙驾驭 5等时龙之气息/龙之气息(水)追加伤害从120%提升至140%
音速冲击波
满等伤害倍率从1550%提升至2550%
技能冷却时间变更为1.75秒,共通延迟变更为0.5秒
风暴冲击 伤害公式变更为[(卢恩精熟等级+STR/5.7)*100%]
风压飞刃
技能冷却时间提升至0.3秒,共通冷却减少至0.5秒。
SP消耗降低至35
致命爆裂
技能攻击范围从 11X11 减少至 9X9
爆击机率从一半爆击率加成提升至全段爆击率加成
伤害倍率从2000%提升至2250%
皇家
反射伤害
技能名称变更为反射伤害减免
效果变更为持续时间内减少50%受到的反射伤害
盾咒
效果变更为依技能等级提供不同增益状态:
LV1: 每3秒回复5%MHP 持续90秒
LV2: 每5秒回复3%MSP 持续90秒
LV3: 增加 150 ATK&MATK 持续90秒
透过繁殖学习的盾咒会被重置,并无法再次繁殖
聚集
变更为组队状态下才可使用
技能效果变更为施放时依据自分范围内的组队员人数(含自身)增加自身DEF,DEF增加量为(人数*30)
满等时SP消耗为每5秒消耗2SP
黄昏星之光
技能施放限制取消,并于灵感状态下可造成更大的伤害
伤害倍率变更为1500% / 2250%(灵感状态),并依据用户的等级及VIT增加伤害
大地毁灭
技能变更为不会减少目标的防御及攻速,且不再会损坏盾牌
伤害变更为1900%,并依据用户的等级、STR及VIT增加伤害
攻击属性变更为依据武器属性
放逐攻击 伤害基本倍率从500%提升为800%,狂击满等提升倍率提高至500%(总倍率为1300%)
加农砲攻击
伤害判定由直线判定变更为指定目标 5X5 范围
SP消耗提升至50,攻击距离从9格减少至7格
技能变更为依据用户一半爆击率计算爆击
半月斩 移除晕眩 / 强制坐下 效果 , 追加施放后 附加 10秒支配烙印伤害增加效果
支配烙印
技能变更为自我施放(点击技能即施放,不须指定目标),并移除击退效果
拥有支配烙印伤害增加的BUFF时,追加伤害
技能咏唱及延迟变更为:变咏0秒 固咏0.5秒 共通延迟1秒 冷却0秒
伤害倍率变更为1500% / 2250%(BUFF状态),攻击范围为自身范围 7X7
依据用户的等级、STR及DEX增加伤害
创世之光
HP消耗移除,SP消耗提高至120
技能变更为自我施放(点击技能即施放,不须指定目标)
伤害公式变更为 (2300+2*INT)% / (3000+2*INT)%(灵感状态)
灵感状态下,攻击属性变更为无属性
灵感
持续时间从90秒提升至180秒,冷却时间变更为180秒
移除施放时会消耗经验值及消除BUFF之设置
移除攻击会消耗HP之设置,且更改为可与威信、聚集一起使用
加成效果变更为依据角色等级(角色等级200时: HIT+60 ALL+30 ATK/MATK+200 MHP+20%)
机匠
加农砲
固定咏唱减少至0.1秒,变动咏唱减少至2秒,冷却时间减少至0.3秒
伤害倍率变更为不分体型皆为1900%,且等级段从baselv/120提升为baselv/100
攻击距离更改为9格,攻击范围更改为 5X5
喷射飞拳
变动咏唱变更为0.5秒,SP消耗变更为25
伤害倍率变更为1100%,且等级段从baselv/120提升为baselv/100
战斧飓风
移除风属性武器增伤,并移除外圈减少伤害之设置
移除施放时会消耗HP之设置,SP消耗变更为45
伤害倍率变更为1100%
挥斧重击
伤害公式更改为(1300+(STR+DEX)/2)*baselv/100%
取消自动咏唱回旋斧之效果
火神砲
伤害公式变更为420*baselv/100%
变动咏唱变更为0.2秒,冷却时间变更为0.1秒,SP消耗变更为15
攻击范围变更为 5X5
基因
配药
添加可制作 提升生命体亲密度的消耗道具 (材料为 生命的种子 1 、 黄色药草 1 、 空瓶 1)
生命体刚出生使用 16~20个可达到非常亲密
药水投掷 对生命体使用时效果提升3倍
手推车龙卷风 伤害倍率变更为2000%
手推车加农砲 伤害公式变更为(1750+2*INT/(6-手推车改良等级))*baselv/100%
吸血植物
效果变更为消耗5个吸血种子,赋予一名队友物理吸血状态
技能满等效果为:9%机率吸收5%伤害,持续280秒
爆炸胞子
取消引爆伤害,伤害方式改成对目标及目标范围造成伤害
技能效果增加对范围内目标附加5秒受到远距离伤害增加10%的debuff(对boss及mvp为5%)
人工生命体
人工生命体等级1~99所需经验大幅减少
提高人工生命体升等时所增加之HP及SP
人工生命体变异后,大幅增加其HP及SP(HP约增加至30万)
以上HP增加效果只适用改版后才添加之生命体(意思就是要你重练生命体)
生命体召唤
如果生命体处于安息状态,需消耗一个生命的种子才可召唤生命体
生命体召唤变更为召唤后持续1800秒,持续时间结束后生命体进入安息状态
安息 技能追加冷却时间20秒
复活生命体 技能追加冷却时间20秒,如生命体阵亡后复活生命体不需消耗生命种子,且持续时间重新计算
赛拉-麻痹针 伤害倍率变更为4500%
赛拉-剧毒粉
移除黑暗效果,变更为附加毒雾状态,当处于毒雾状态下时FLEE变为0
倍率变更为1000%,并依生命体DEX提升伤害。伤害间隔变更为1秒,持续时间变更为15秒
再次施放会取消上一次施放之技能
赛拉-镇痛剂 持续时间变更为600秒,移除攻速减少之惩罚,并变更为只能对自己使用
迪尔特-熔岩滑动
范围变更为 7X7 ,移除附加燃烧状态,移除攻击次数限制
倍率变更为500%,攻击间隔1秒 ,持续15秒
再次施放会取消上一次施放之技能
迪尔特-火山尘暴
持续时间变更为600秒,ATK追加提升技能等级*10(满等ATK增加总量为200+生命体等级)
移除武器变更为火属性之效果,移除自动咏唱大地之击之效果
伊琳诺雅-午夜狂暴 倍率变更为4500%,且无视目标防御
艾萝-音速刀刃 倍率变更为4500%,并依据生命体INT提升伤害。变动咏唱变更为1.5秒
艾萝-血腥魔刀 变动咏唱变更为1.5秒
巴耶黎-钢铁之角 移除击退效果,倍率变更为4500%,并依据生命体VIT提升伤害。
巴耶黎-岩壁 技能冷却变更为20秒。并追加赋予主人及生命体600秒的岩壁效果(满等岩壁效果:DEF+500、MDEF+150)
巴耶黎-圣刺 变动咏唱变更为1.5秒,倍率变更为4000%
斩首
致命涂毒 更改为切换地图后效果不再会消失
心灵震波
冷却时间增加至0.25秒,共通延迟减少至1秒
SP消耗增加至60,攻击距离缩短至4格
倍率提升至1500%
回旋刀刃 回旋计数器持续时间提升至10秒
回旋十字斩 冷却时间减少至0.2秒,共通延迟减少至0.3秒
十字斩 冷却时间减少至0.35秒,倍率提高至2150%
反击斩 取消击退效果
致命爪痕 持续时间提升至20秒,对boss级魔物的增伤效果减少至125%
魅影
自动魅影念咒 追加技能持续时间内增加50点MATK
三角射击
满等伤害公式变更为(2300+3AGI)*baselv/100%
移除击退效果,移除变动咏唱,增加冷却时间0.2秒,共通冷却变更为0.35秒
致命威胁 倍率变更为1200%,并依据用户AGI提高伤害
咒术
重力原野 攻击次数减少至10次,单次倍率提升至500%MATK
魔力增幅
SP消耗提高至80,并从一次性BUFF变更为持续性BUFF
效果变更为60秒内提高50%的纯MATK与武器MATK(不计算卡装MATK)
灵魂爆炸 伤害倍率提升至2000%
毁灭彗星 伤害倍率提升至6000%
属性漩涡 伤害倍率提升至4800%
魔法保存 技能每一级可增加的保存点增加为8点,但阅读魔法书最大可保存的法术上限为7个
妖术
自然波 当装备仗或书本时,攻击次数变为原本的两倍
钻石星尘 提高INT及水属性附加技能等级对伤害的影响(INT影响倍率推估为10倍)
圣枪刺击 提高INT、打击强化与风属性附加技能等级对伤害的影响(INT影响倍率推估为10倍)
大地坟场 提高INT及地属性附加技能等级对伤害的影响(INT影响倍率推估为10倍)
魔力拳
取消攻击次数限制,每次攻击消耗20SP
持续时间提升至180秒,魔力拳每等级增加倍率从50%降低至20%
公式变更为 [ (100 * 元素箭等级) + (20 * 魔力拳技能等级) ] %
云杀
取消消耗红色魔力矿石,技能持续时间变更为5秒
取消范围附加中毒效果,变更为范围附加云毒效果 (云毒:降低25%毒属性抗性)
剧毒猛击
技能变更为对目标及范围7 X 7的对象造成2500%毒属性魔法伤害
如对象处于云毒状态,则伤害提高至3500%
会依据用户INT提高伤害,并等级段由baselv/120提高至baselv/100
打击强化
变更为只能对自身或队友使用,持续时间延长至90秒
效果变更为不计武器等级一律增加100点武器ATK
移除增加爆击率之效果,变更为增加 70%诱导攻击
主教
审判 倍率提高至1000%
讴歌
倍率从1050%提高至2800%
当处于安希拉状态时,讴歌转变为无属性魔法伤害
修罗
潜龙升天
持续时间提高至300秒,取消持续消耗HP及HP&SP不能自然回复的的效果
MHP&MSP提升效果降低至10%
天罗地网 基本倍率提升至1000%
双龙脚 倍率提升至900%,攻击距离提升至2格
大缠崩坠
移除对目标造成硬直效果,移除依据目标体型追加伤害
倍率提升至3100%,攻击距离提升至2格
虎砲
技能变更为自我施放(点击技能即施放,不须指定目标),范围变更为自身范围 7 X 7
技能变更为可转属性且会依据个别目标计算命中与伤害
冷却时间减少至3秒
闪光连击
天罗地网从连续技中移除,并小幅减少接技延迟
冷却时间减少至3秒
爆气散弹 气球消耗减少至3颗
雷光弹
消耗气弹减少至2颗
变动咏唱减少至1秒,冷却时间减少至0.5秒
狮子吼
SP消耗减少至70,消耗气弹减少至3颗
范围减少至 9 X 9 ,移除附加恐怖状态之效果
倍率提升至2500%,并等级段由baselv/120提高至baselv/100
游侠
锐利射击
攻击距离提升至11格
SP消耗降低至24,倍率从1150%提升至1800%
技能变更为对指定目标及目标范围5 X 5的对象造成伤害
瞄准标靶
变更为不论目标体型攻击次数一律为5次,消耗箭矢减少至3枚
微风恐惧状态下,单次倍率从700%提高至1150%
箭雨风暴
技能追加固咏0.3秒,变动咏唱减少至2秒,不论等级冷却时间固定为3.2秒
SP消耗提升至60,消耗箭矢减少至5枚
攻击范围减少至 9 X 9 ,倍率提升至2000%,微风恐惧状态下倍率提高至2700%
菁英狙击
取消防御及魔法防御降低至1的惩罚
持续时间提高至150秒
诗舞
重金属音乐 攻击方式变更为造成两次伤害(伤害不变)
大暴雨
伤害公式变更为 [ 100 * 技能等级 + (AGI+DEX)/2 ] %(弓) ; [ 120 * 技能等级 + (AGI+DEX)/2 ] %(乐器)
消耗箭矢减少至10枚
残响
攻击范围减少至 5 X 5 ,SP消耗提高至80,箭矢消耗减少至5枚
技能攻击距离变更为不支持苍鹰之眼
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