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【心得】日式和风的心理恐惧,恐怖氛围背后不为人知的沉重责任与情感(微雷)

Hello,大家好,我是小蝶
《零~濡鸦之巫女~》在10月28日正式登上Steam了
这是一款主打日式和风、阴郁、惊悚
外加一点好像不可以,又好像可以色色的恐怖游戏XD
零系列的主轴一直都围绕在美少女、除灵相机跟怨灵上
而且每一代都有着相关的献祭仪式
“据说”这一代相比前几代来说已经算是比较不可怕的了
除了有惊悚恐怖的桥段,更多的是剧情的演进
玩家如果没有足够理解游戏中的字条想传达的消息
很容易在游戏玩完以后,还是不知道剧情在讲些什么
那接下来就来分享一下这一代的一些游戏内容
剧情大纲
《零~濡鸦之巫女》的故事都围绕在【日上山】
这里的人们有着『魂生于水,终归于水』的信仰
而【日上山】上有着一群巫女就是负责维护这些
透过巫女独有的【看取】能力
共感这些将死之人的所有情感跟记忆
最终巫女会带着这些记忆进入【匪】中
作为【柱】来抑制住神社深处的【夜泉】
游戏内容主要分为三个不同角色的主线在进行
分别是【不来方夕莉】【雏咲深羽】【放生莲】三个人
大部分的剧情里,操控这三个角色的时间线是分开的
但是有一部分剧情是不同角色,时间线却是同时在进行
所以没抓到时间线的话,有时候可能会看得有点混乱
特别要素
这一代的主题是『水』
除了原本的一些要素外,还多了一个【湿濡值】
右下角的【湿濡值】越高,越容易遇到怨灵的攻击
不过似乎只是影响捡东西时,鬼手出现机率而已
怨灵出现的位置好像都是固定的
有时候【湿濡值】全满没用火净身
在路上到处跑老半天也没遇到额外的怨灵
战斗要素
玩家要借由除灵相机去拍照击败怨灵
拍照时,怨灵会分裂出【灵片】漂浮在周围
那下一次拍照时把【灵片】也拍进去就能打出更多伤害
玩家可以利用走位或转动相机视角去拍到更多【灵片】
超过5层的【灵片】可以造成大量伤害跟击退效果
另外在怨灵攻击前的一瞬间,相机会闪红光
这时候拍照会有击退效果,同时会触发反击
反击时间内可以连续拍照,不断对怨灵造成伤害跟击退
除此之外还可以透过切换底片类型去提高伤害
或是消耗左下角的相机灵力值去使用强化镜头的攻击
又或者刻意让多只怨灵聚在一起
然后叠一堆【灵片】来造成超大量伤害
总之除灵相机的战斗要素有趣点真的是多得数不胜数
PC移植版的问题
首先是目前我在游戏中遇到的问题
第一点是操控的键位
移植PC版的键位非常诡异
而且重点是游戏内完全不支持鼠标
移动、转视角、控制相机等等全都是靠键盘去操作
建议有手把的还是装上手把去玩比较好
第二点是画面跟音轨不同步的问题
听说这个好像是画面更新率太快的原因
据说是在隔天就有发布更新档修正这个问题了
如果有成功更新应该不会遇到这问题
游戏中我个人感觉的缺点
视角方面的缺点
视角转动给我的感觉相当不流畅
包含一般视角跟相机的视角
我在猜会不会也是移植时没调整过来所影响
按键方面的缺点
游戏中有个类似【灵体指引】的导航功能
启动这个效果的按键跟捡取道具的按键是同一个
在【灵体指引】的状况下,视角会强制转到指引的方向
有时候明明是想捡东西,却会触发【灵体指引】
然后视角被转走,结果又要转回来对准道具再捡
还有就是碰触怨灵看取记忆的按键也是同一个
从怨灵被打败到消失大概只有3~5秒左右的时间
有时候冲过去了,结果按下按键却变成【灵体指引】
导致没有成功碰触怨灵看取记忆
老实说,这种状况多来几次真的会气死人
个人的整体心得感想
因为我个人是属于几乎没办法玩恐怖游戏的类型
在这之前的零系列,我是一部都不敢接触
不过因为我有透过一些影片跟玩家的游戏心得
大概理解过前几作分别发生过什么事
所以我在看《零~濡鸦之巫女》的最后明白大致上剧情
因为整个剧情跟前几作有少许的关联性
里面提及的一些人事物是必须接触过前作才能明白的
“虽然”多半不影响主要剧情的理解
但就是有些部分会让人留个悬念在那边
基本上只要看过前作,这些悬念都能消除掉
所以倒是不用担心没玩前作会看不懂剧情
而且剧情看到最后真的是挺心酸的
玩过以后才知道内容不像表面是恐怖游戏这么简单
里面所提到的所有人物之间的情感
才算是这款游戏真正的精华所在
(我实况到最后是差点哭出来的那种QQ)
最后感谢大家的收看
整体上,我还蛮推荐这款游戏的
剧情推进、恐怖氛围、世界观、养眼福利都有到位
(但是拜托移植版出现的问题赶快修好行不行)
如果不是很急着体验的玩家
我会建议等上述的问题都修好再入手
毕竟这些问题真的很影响体验…
如果你是一个对恐怖游戏已经免疫的玩家
来玩这款估计就跟玩清凉养眼的游戏没两样了
就算你是跟我一样几乎对恐怖游戏没抗性的玩家
我也是会蛮推荐能买来玩玩看的
毕竟比起惊悚,其实内容更多是在讲故事
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