前言:
最近懒
本文也是属于给天命新入坑玩家的指南,不过会碰到地城与掠夺的大概都是游玩时间有投入至少20小时才会接触到的东西。这些活动除了装备方面有一定的入门门槛以外,也要求玩家自身了解该关卡流程以及普遍常识。有鉴于每个地城与掠夺的每个关卡有不同的关卡流程与机制,不便在一篇文内完全讲完,所以本文只会简介地城与掠夺,并介绍所有关卡适用的普遍常识,最后介绍在这些活动内推荐取得的武器。
概论
从基础开始
地城与掠夺是天命2游戏内高难度PVE活动,前者最多可以三人尝试,后者则是六人。
地城或掠夺都没有游戏内置的配对,代表说如果想尝试这些活动的话必须先找好人组好队伍再来。每个地城或掠夺都有一个固定的敌人种类风格,这代表说在一个地城或掠夺里只会出现一种敌人种族。
在一个地城或掠夺活动里有许多关卡,这些关卡被称为遭遇战(Encounter),完成每个遭遇战后会奖励该活动专属的武器或防具。每个遭遇战会有自己的机制,不过多数地城或掠夺都有一个核心机制,遭遇战都是围绕其核心机制来设计的。此外,在每个遭遇战内会有限制重生,如果全员覆灭的话该遭遇战要重新来过。
在除了破碎王座地城以外的所有遭遇战前,你可以找到地上一个白色圈圈,在这种圈圈里你可以消耗一个掠夺旗帜物品来插旗子。玩家对旗子交互的话可以完全补充弹药与技能,注意棋子只能补充一次,所以最好确认你已经带对武器以及副职业之后在拿旗子。掠夺旗帜可以透过花费微光币或传说碎块与高塔的霍桑或是千梦之城的佩特拉购买。
白色圈圈。
掠夺旗帜。插旗子之后白色圈圈会消失。
遭遇战 Encounter
不管是地城还是掠夺,遭遇战大概分成两种:一种是把机制做完就好到一定程度就通关的机制战,另一种是除了做好机制还需要对Boss输出,将其击破才算通关的Boss战。某些掠夺最一开始也会是有机制的关卡,不过比较简单,还没有限制重生,不奖励遭遇战奖励,所以通常称之为开门关。普遍来说,每个地城或掠夺包含4~6个遭遇战。
地城 Dungeon
地城最多能三人组队尝试,在机制方面相对掠夺来说容错率更高。如果你有心的话,所有地城都可以单人通关,不过大概不是新手能做得到的事情。如果能单人通关或不死通关的话,会有对应的成就可以取得。如果单人不死通关的话甚至能取得该成就专属的名片能拿来炫耀。
如果你想尝试掠夺,你可以从地城开始。虽然两者都有必须达成才能通关的机制,地城的机制不像掠夺一样做错了会直接强制灭团,顶多只是拖延你完成关卡的时间而已,所以可以照自己的步调慢慢来。
现在游戏内有三个地城:位于高塔的预言(Prophecy)、千梦之城的破碎王座(Shattered Throne),以及月球的异端深坑(Pit of Heresy)。
掠夺 Raid
掠夺最多能六人组队尝试,难度要比地城再难上一截。虽然敌人的攻击力等等对地城跟掠夺都差不多,掠夺的难点在队伍里的六人必须要沟通合作才能完成遭遇战。很多掠夺遭遇战会出现某人报位另一人运行动作的机制,所以如果没有团队语音等等沟通机制的话,想完成掠夺近乎不可能。
在掠夺遭遇战里面有一个跟地城不同的地方,就是重生次数限制这个东西。掠夺的限制重生跟其他地方不一样,一个守护者倒了的话不能等30秒自己爬起来,必须要别人来拉他。而且每个人在一次遭遇战里只能重生别人一次,该次数显示于屏幕右下角的菱形。黄色代表可以你可以重生别人,灰色代表你已经拉过别人一次,在这次遭遇战内没办法再拉人起来。如果整个遭遇战累计超过两分半有人死在地上的话会强制灭团。这个时间限制在场上有人死掉时能在右下角看到。
中下是Boss血条,右下黄色菱形表示可以重生队友
现在游戏内有四个掠夺:位于千梦之城的最后遗愿(Last Wish)、月球的救赎花园(Garden of Salvation)、欧罗巴的深石地窖(Deep Stone Crypt),以及从天命1回归,金星的琉璃宝库(Vault of Glass)。
奖励
除了先前提到的活动专属武器与防具外,除了预言之外每个地城或掠夺都有自己专属的异域武器。这些异域武器某些是有任务线,某些是在最后的遭遇战宝箱随机掉落。这些异域武器都不算差,可以搞来玩一玩。
地城的遭遇战宝箱会无限给奖励,掠夺的则是每个角色每个礼拜只会给一次奖励。这个奖励在每个礼拜三凌晨一点的周重置刷新。掠夺地图里也有一些固定位置的隐藏宝箱,这种箱子跟掠夺给的奖励一样,每角色每星期一次。
此外,每角色每星期第一次通关遭遇战时会取得掠夺奖赏,这可以在深石地窖与琉璃宝库最后的宝箱换取额外奖励。
从上面介绍到的地城与掠夺(除开预言)照顺序排下来所对应到的异域武器分别为:终愿者(Wish-Ender)、异星嗜菌体(Xenophage)、千言万语(One Thousand Voices)、圣光制裁(又称神性,Divinity)、明日之眼(Eyes of Tomorrow)、威寇斯破神者(Vex Mythoclast)。
基本礼仪
你好我也好
- 如果在语音频道里面,最重要的一件事就是在要说你自己的时候,不要说「我」,请喊自己的ID。除非是认识的人,不然听一个「我」根本就不知道是谁在讲话。
- 第一次打的话,可以先在网络上查一下机制跟流程,比较好进入状况。掠夺里专心听人解释,有问题就要问。如果你已经被分配到一个角色的话,最好也听一下其他角色的工作是甚么。这样的话如果人家出事的话也能多少支持一下。
- 没有锁死的角色。就跟上一点说的一样,只要自己确保不会出事,能支持人家就去。当然也是要自己衡量能力,掠夺就是最吃危机处理。
- 不要嘴贱。够简单了吧。但是就是有人做不到馁。
BOSS战
正面对决
两种遭遇战里面,因为机制战很直接所以就不多提了。Boss战里,流程分为两部分:免疫阶段与输出阶段。免疫阶段基本上就跟机制战一样要跑关卡流程,在这期间内尝试对Boss造成伤害的话会跳出免疫两个字,就是不让你打。
免疫阶段跑完之后会进输出阶段:这种情况下就是可以对Boss进行输出。标准的输出阶段就是术士插下光焰之井之后全队的人站在里面输出,大多数Boss都可以这样打。注意还是有特例,像是救赎花园第三遭遇战的圣化心智,在输出阶段的时候会向后逃跑,没追上去的话会被一道墙隔住。
输出阶段下,Boss通常会有明显的外观变化来表示。在输出的时候就麻烦把超能力、重型弹药全部砸在他脸上。没有什么要省的。因为输出阶段的时间是有限的,在这种时候武器的DPS就至关重要。如果在一次输出阶段时间内没有办法将Boss击破的话就需要再跑一次免疫阶段,重复流程直到Boss被击破,或是第四次输出阶段结束为止。若没有办法四次输出阶段内击破Boss的话会强制灭团。
圣化心智免疫阶段下的样子。
圣化心智输出阶段下的样子,白色核心是他的弱点。
掠夺推荐前置装备
工欲善其事必先利其器
本部分介绍掠夺内使用率高、效果佳的防具与武器。如果你有这些东西的话,掠夺会好打很多。
月之阵营靴 Lunafaction Boots
职业:术士
位置:腿部
效果:加快站在术士本人创造的印痕内所有友军的武器填装速度与有效射程。对于光焰之井也有效。
加快填装速度就是增加DPS,这应该不在话下。
来源:世界掉落。
关于术士的光焰之井,有一点要提醒:光焰之井本身其实是有血量的,可以被敌人的溅射伤害等等原因被拆掉。在这种情况下,推荐把韧性点到60以上。当然如果你觉得不会有人去打你的光井的话就不用点韧性了,要看关卡决定。
凤凰法则 Phoenix Protocol
职业:术士
位置:胸甲
效果:是在光焰之井内达成击杀的话能补充超能力能量到一半为止。
相对于月之阵营靴,凤凰法则不会在输出阶段中使用到,反而是机制战的时候比较常派上用场。只要是打持久战,有两个凤凰法则术士基本上就能保证整队一直都能有光焰之井的保护。
来源:世界掉落。
重组者之靴 Boots of the Assembler
职业:术士
位置:腿部
效果:站在任何印痕里会生成高贵追踪弹,这东西会去撞队友然后给他印痕的对应buff,治愈或是增伤。此外,高贵追踪弹成功buff队友的话会延长印痕持续时间。
就像凤凰法则,重组者之靴基本上也是提供持久治疗,不过范围更大,还不用用到大招。更棒的好处是重组者之靴对于所有术士副职业都有用,不限于火术中排。
来源:传说遗落之地。
天国夜鹰 Celestial Nighthawk
职业:猎人
位置:头部
效果:将黄金枪改造成只有一发极高伤害的子弹,让夜鹰金枪成为游戏内DPS最高的输出手段。此外,若该发子弹击杀目标的话会使其爆炸并回复三分之一的超能力能量。
输出阶段如果不想动脑的话天国夜鹰带着黄金枪一发下去你的事情就做完了。
来源:世界掉落。
不知道为什么总是有人说天国夜鹰要配上排黄金枪来用。那是错误观念。如果要用天国夜鹰的话你唯一的选择就是火猎下排,三发黄金枪的那个。只有那把黄金枪才可以达成精确命中(爆头),另一把六发的不行。
嗜星者鳞片 Star-Eater Scales
职业:猎人
位置:腿部
效果:增加光球提供的超能力能量,并且在超能力能量全满的情况下捡起光球能提升下次超能力的伤害。最高层数是8颗光球,增伤70%。在满层数的情况下使用超能力会治疗你并给予超量护盾。
使用三发金枪的话,满层数的嗜星者鳞片总伤害比天国夜鹰一枪还高。当然是在你能吃到8颗光球的前提下。这就看用户自行衡量了。
来源:传说遗落之地。
流星胸甲 Cuirass of the Falling Star
职业:泰坦
位置:胸甲
效果:直接让奔雷冲击的伤害翻倍。若奔雷冲击的飞行距离够远的话在冲击后会获得超量护盾。
这东西就是简单暴力的体现。直接让奔雷冲击成为游戏内伤害最高的一次性输出手段。不说DPS是因为天国夜鹰只要站在原地开一枪就好,流星胸甲则需要飞过去肢体碰撞。
来源:传说遗落之地。
睡者之吼 Sleeper Simulant
枪种:线性聚合步枪
属性:灼烧
字段:威能
使用弹药:重型
效果:非精确伤害更高,子弹会穿透目标、碰到表面时会分裂并反弹
催化剂效果:备弹+2,充能时间加快250毫秒且伤害不变
来源:光能纪念碑
催化剂来源:随机宝箱掉落
这东西也被称作睡砲,基本上就是比较酷的线性聚合步枪。除非有顶配的传说级线性聚合以外,睡砲基本上就是你精确输出最好的选择。就算你有顶配的传说级线性聚合,睡砲的非精确惩罚也相对非常低。缺点就是没催化剂的话差很多。
卓越 Ascendancy
枪种:火箭筒
属性:灼烧
字段:威能
使用弹药:重型
来源:魂落季节造枪匠任务线
卓越是一把固定有爆炸光芒特长的传说级火箭筒。捡起光球时会触发这个特长,使下一发火箭的伤害增加25%,总共能叠六层,增伤六发火箭。这东西还内置微追踪,手残救星。如果没把握打中弱点的话就卓越吧,它的伤害也是相当可观。
针线 Threaded Needle
枪种:线性聚合步枪
属性:虚空
字段:威能
使用弹药:重型
来源:天选季节暗影记忆水晶聚焦
睡砲那部分提到的顶配线性聚合步枪就是指这把。它的特长池能出斩杀武器,常驻15%增伤使其DPS能稳定的超越睡砲,前提是要全部精确命中。基本上就是此版本最强PVE输出武器。另一个特长笔者偏好战场准备,除了+3备弹外还在蹲下时提升填装速度。不过也有自动填装枪套,就是看人喜好。
掠夺奖励
啊所以我到底能拿到什么
掠夺作为高难度PVE活动,当然有相对的诱因。以下举出部分掠夺能取得的武器,大部分都是该武器种类的最佳解。
宿命使者 Fatebringer
PVE手持加农砲最佳解
枪种:手持加农砲,140射速
属性:动能
字段:动能
使用弹药:主要
来源:琉璃宝库
这东西能出萤火虫+爆炸弹头的致命组合。前者能在爆头击杀时使目标爆炸并增加换弹速度,后者除了能更容易敌人蹒跚外,还有10~15%的常驻增伤。有AOE有填装有伤害有控场一次满足。
已知裁决 Found Verdict
PVP霰弹枪极佳选择
枪种:霰弹枪,55射速
属性:电弧
字段:能量
使用弹药:特殊
来源:琉璃宝库
这把霰弹枪的卖点之一是它的枪管长。天命2的射程是由枪枝建模的枪管末端开始计算起的,在其他枪种上影响都微乎其微,但是对霰弹枪这种有一点算一点的东西就很重要。
继承 Succession
PVE狙击枪最佳解
枪种:狙击枪,72射速
属性:动能
字段:动能
使用弹药:特殊
来源:深石地窖
继承的顶配是重新建造+斩杀武器。前者使武器自动填装至弹夹两倍容量,后者对强大目标造成15%额外伤害。不用装填、弹夹大、高伤害、总伤害也高,是一把很方便又强力的武器。
遗赠 Bequest
他长得很酷
枪种:剑,适应子分类
属性:电弧
字段:威能
使用弹药:重型
来源:深石地窖
这把其实不算最强的剑,不过把它拿出来讲的原因是它的攻击力比其他剑高10,不知道为什么。虽说如此,伤害其实没有显著的提升。就只是很酷。
未来救赎 Accrued Redemption
PVE弓最佳解
枪种:复合弓
属性:动能
字段:动能
使用弹药:主要
来源:救赎花园
未来救赎的顶配是弓手节奏+爆炸箭头。弓手节奏在你精确命中时将拉弓速度锁死到440毫秒,爆炸箭头基本上就是弓用的爆炸弹头。老实说弓也没什么其他选择,强的弓都是异域级。
魁儡规格 Taken Spec
魁儡规格是一个武器模块,取得来源是最后遗愿的隐藏宝箱。它的作用是使该武器对所有魁儡敌人增伤10%,比次目标/主目标/头目规格的7.7%来的更高。游戏内的种族歧视模块只剩这个还没被移除,非常推荐解锁。
结语
想找人掠夺的话可以先找你朋友
没有的话可以跨公会找
就酱加油