【攻略】台服现阶段角色简评 & 队伍组成 – 施工中 (2021/10/31更新)

更新日志
2021/10/31:开讨论串,S级以上角色更新完毕


呃大家好 0.0
我是 台服现阶段攻略整理 的作者
非常谢谢大家热情的回文
有关健检部分的问题,因为实在是重复性太高和量太多太杂,无法一一回复
个人觉得干脆再发一篇详细一点的角色评价文
有需要健检的可以直接看这篇文的评价去选角就好 (O

其实本来是不想发这类有关角色评价的文章的 (因为通常都会起争议)
但个人习惯在玩游戏时都留下一点东西当纪念
所以还是写了这篇,前后整理了三天左右吧,希望能帮到需要的人
如果觉得有帮助的话请给个GP,让我有一点持续更新的动力

镇楼图:


此文章仅个人观点,不一定正确

分为以下三个部分:

  • 核心英雄排名 Tier List
  • 核心英雄简评
  • 组队模板


核心英雄排名 Tier List
这边会简单排列一下各个核心英雄的强度
培养时资源优先给评价高的
评价相同时,资源优先给输出,接着补师,再来是坦和辅助

  • SS 级角色必定优先培养,该角色的练度几乎能决定 PVP 时的胜败
  • S 级角色,为主动技系数与被动技效果都很优异的角色,自身足够强大且万用,练满12星不用怀疑
  • A 级角色,为需要练度、阵容、与护符技能配合才能发挥实力的角色,在不影响 SS 与 S 级角色培养的前提下可以考虑上12星
  • B 级角色,堪用,不建议优先练,通常拿来打元素塔或神庙
  • 没提到的角色,就是肥料

SS:
超凡双子
S :
时光之主龙武大师女武神元素之主重装机神裁决者惊邪傀儡影舞之刃毁灭之怒
A :
帕尔塔之盾苍穹之枪炽焰之心龙姬无限风暴狂风之龙齐天大圣月之魔灵
B :
白鲨萝莉凛风咆哮大海之女血色丝绒不灭之炎鬼面浪人蔷薇公主霸剑神佑护卫者黯魂龙枪冥界行者
培养角色的最终目标是全队 S 级,所以基本上有抽到 S 级角色就是练爆
前期资源不够时,S 级光暗可以先各挑一只来练就好
时光因为有稳定的取得管道(自选券+商店),所以必练

三色的 A 级角色因为培养容易的关系,前期可以斟酌练个两三只当队员
等到玩的时间够久了,再慢慢将全队成员都换成 S 级即可
之前练的 A 级角色可以无痛转为二队,用来打圣域和神庙
所以不用烦恼三色 A 级是否上 10 星的问题 (特别讲一下是因为看到很多人在问,例如:龙姬)


核心英雄简评

SS – 超凡双子
前阵子刚结束的第一次心愿活动主打英雄 (10/07~10/20)
数值用脚填,越战力挑战的唯一霸权
冠军赛猜胜负时,通常看谁的双子高星就选谁赢

双子的强大非常直观:
1. 我方全体回血上大盾 + 回血增益 + 净化
2. 敌方全体伤害 + 驱散 + 负面状态
3. 不用集怒气值,每回合轮流开大
4. 死了复活全队,不讲武德

从技能的数据面来看(不考虑印记加成):
双子的回血%数为每两回合 360% * 5 = 1800%,平均下来每回合 900%
时光之主为每三回合 360%+ 230%*2*3 = 1740%,平均下来每回合 580%
双子的补量为时光的 1.55 倍
且双子的补血在溢出时会转为护盾,能够有效保护身为脆皮的后排
上盾功能的重要性在游戏的后期会体现出来
由于后期禁魂(禁止复活)手段的普遍,复活型的补师在对战中的强度会下降
但先手的双子能够为我方英雄先上盾,极大程度地防止队伍减员
双子上盾的技能系数为我方(全体) 360%,与暗刺的怒气技能(单体)相同
且额外享有幸运印记(必加)、亲和(护符)、爆击(不计算对手抗爆)、防御(不计算对手防御),四项优势
可想而知双子的逆天程度
在角色的配置上
双子最重要的是自身的坦度,必须确保不会被对手优先击杀
个人习惯是让副打手的血量比双子少一点,这样暗刺跳过来不会直接跳双子
摆位的部分,我会使用阵型 3,将双子摆在中间避免被女武神串肉串
符石推荐:贝利尔的赐福
护符推荐:亲和 (必要)、极速、净化、坚韧、生机
S – 时光之主
英雄商店每个月能固定换一只
新手庆典(前三周)和神域补给(每三~四周)都能拿到自选券
平常英雄替换也有机会换出来,游戏中最容易取得的复活补
强度也是一等一,双子之下第一补

在游戏后期禁魂泛滥之前,时光是所有队伍必上的角色
没有双子的一定要上时光,有双子的就时光双子一起上
双补阵容的越战能力大家有目共睹

补充一点未来视:
虽然之后游戏会出暗属的复活补师黑使徒,算是时光的上位版
但培养难度跟时光差太多,所以个人认为时光还是非常值得培养的
就算之后练了黑使徒,时光也能用来打圣域和神庙

符石推荐:贝利尔的赐福
护符推荐:亲和 (必要)、净化、坚韧、生机、圣灵
S – 龙武大师
三色第一坦,保排能力极强
主要靠神域补给和英雄替换入手,培养难度适中
影武之刃的克星,有他在基本上别想收头
潜能 20 后坦度大幅上升,在这之前如果练度不够会死得有点快
招牌的100%反击配上普攻流血和重伤,在双补的大环境下极为吃香
一只练度足够高的熊猫配上双补,基本可以敲到对面的后排心发寒
护符的部份可以配上嘲讽和减疗来恶心人
也可以配个反击,应对反击状态被驱散掉的情况 (好绕口?)
符石唯一选择顽抗,熊猫受击回血的触发频率是全角色最高
符石推荐:莎尔坦的顽抗
护符推荐:嘲讽、减疗、坚韧、生机、反击
S – 女武神
光属第一控制兼输出
战斗开场先手稳定控两人,通常配合狗头与暗刺把对面后排一波带走
由于怒气技能可以顺带触发被动,串烧的伤害系数很高,是每只 222% + 100% = 322%
在行动结束后必定触发神力效果,叠到第三回合后能为全队提供 45% 的增伤

使用上需要注意的是,女武出手时如果对手身上有负面状态是没有控制效果的
所以通常护符会配极速,让女武在狗头或其他队友之前先出手
基本策略为:女武对准对面补师出手(压血、控制) >> 狗头出手(压血、上诅咒) >> 暗刺出手(收头)
符石推荐:莎尔坦的叹息
护符推荐:极速、愤怒、士气、战旗


S – 元素之主
光属第一辅助兼输出
特色是普攻目标为敌方全体
配合护符的嘲讽、连击等技能可以极为有效地扰乱敌人的节奏
愤怒技能对敌方全体造成 131%的伤害并附带虚弱、破甲、和 21%的晕眩效果
元素本身集 敌方降伤、敌方易伤、机率晕眩、机率嘲讽、输出 于一身
在 PVP 和 PVE 方面的表现皆超凡脱俗
由于负面效果是加在敌方身上,不像女武神的神力效果会被狗头驱散
群体的普攻伤害配合连击与嘲讽,更能在压低敌方后排血线的同时给予控制
在游戏后期
因为誓约两件套慢慢地普及,且元素的潜能方向走偏,表现会略为受限
尽管如此,元素仍旧是培养光属角色时的最优解之一
常看到有人提起元素与女武之间的比较
这边给大家我个人的看法:
PVP 女武强一点,PVE 元素强一点
从单挑的爽度来考虑,选女武 (但其实打到后面就是那几个人在跟你互打而已)
从能够获得的资源量来考虑,选元素 (因为在圣域、神庙、帝国的表现稍优)
其实两只强度差不多,所以看抽到哪只多一点就练哪只就好
符石推荐:莎尔坦的叹息、莎尔坦的低语、贝利尔的惩戒
护符推荐:极速、愤怒、连击、嘲讽、净化
S – 重装机神
光属最强坦
大招特效极为帅气,完全抵挡一次技能的保排能力比想像中还扯
大招持续期间附带的 20%减伤效果个人认为看看就好
基本上盾放出来一下就被打掉了,真的持续很久的话就当赚到

被动的先发制人效果在潜能 20 级之前不是 100%发动
追求稳定的话,速度该撑的还是要撑
二技能的每回合回血 10%其实不容小觑,之前打跨服对到兔子时的感想是「也太硬= =///」
兔子本身很难死,保排能力又极强
要不是傀儡能禁魂,我想兔子会是游戏最强坦

符石推荐:莎尔坦的意志
护符推荐:极速、包扎、坚韧、生机、净化


S – 裁决者
暗属入门首选
全体伤害 + 高机率晕眩 + 驱散敌方增益 + 上诅咒
值得注意的是普攻后会上诅咒 + 净化自身,可以搭配反击和坚韧放在前排当副坦
诅咒可以配合暗刺快速收割敌人
驱散对于常见的龙姬(潜能20前)、武神、和熊猫也有极强的克制效果
在陆服的狗头因为获取极为容易,所以属于所有玩家必练的角色
但在台服,因为没有稳定的获取渠道,且已经能够得知有其他更强的暗属角色 (例如:新娘)
受限于资源,个人觉得狗头并非一定需要培养的角色
第一只暗属角色的培养,如果只有抽到傀儡或暗刺,那选择他们或许也是一个好选择 (但没狗头的暗刺前期较弱是真的)
符石推荐:贝利尔的惩戒
护符推荐:极速、愤怒、反击、坚韧、士气


S – 惊邪傀儡
全游戏最强坦,能坦能奶能禁魂
每次攻击后,会增加一个诅咒之魂 (上限 4 个)
消耗诅咒之魂,每回合最多能帮全队恢复自身最大血量 23%的血量 (最低恢复 3%)
由于反击也会增加诅咒之魂,所以反击护符必带
同练度的情况下,整场下来的奶量不输时光之主
因此在游戏后期禁魂满天飞的环境中(复活没用),傀儡 + 双子算是主流

傀儡最逆天的机制是他的禁魂,原先的愤怒技只能对正前方单位上禁魂
潜能 10 级后愤怒技额外多了 50%的机率对敌方血量最少的目标禁魂
配合暗刺,可以杀的对手满地禁魂、再起不能

符石推荐:莎尔坦的意志
护符推荐:反击、亲和、坚韧、生机、净化


S – 影武之刃
在游戏后期发光发热的角色
要求练度,捡的到头的暗刺才是好暗刺
要培养的话,建议优先将资源给她 (例如潜能碎片、晶石)
独特的捡头隐身功能让暗刺在击杀目标后不会被攻击
配合狂怒的效果,连杀状态下暗刺可以两回合发动一次怒气技
以高级狂怒为例:
怒气技捡头(怒气+40) >> 隐身 >> 普攻(怒气+50)捡头(怒气+40) >> 隐身 >> 怒气技捡头loop
由于可以连续隐身,在对面残血时暗刺可以轻易达成一挑多的壮举
潜能 20 级后,使用怒气技击杀对方会附带禁魂效果
这是暗刺赖以维生的吃饭技能,建议所有养暗刺的都要想办法让她开到 20 级的潜能

有一点值得注意的是,暗刺的普攻会自动攻击血量最少的敌方
这点在技能介绍中是没有提到的 (不知道是不是 bug)
由于潜能 10 级后,隐身时的普攻伤害是200%
这个特点其实满有用的

符石的选择唯一推荐贝利尔的悲鸣
每回合额外对血量最低的对手造成伤害,能够大幅增加暗刺隐身的触发机率
尤其是击杀目标后的伤害提升效果,仿佛为了让暗刺实现连杀而存在

符石推荐:贝利尔的悲鸣
护符推荐:狂怒(必备)、意志、愤怒、士气、极速、反击


S – 毁灭之怒
(对,我还在集碎片,图鉴灯没亮 QQ)
粉尘商店用力换,一个月可以一只的角色
拥有优秀的群体伤害、 虚弱、减疗、和吸血能力
每次行动后还会对血量最低的敌方造成 200%伤害并吸收 20点怒气
整体来说是一只极为优秀的输出
太难养了

打算长期玩的朋友可以一个月一只慢慢把她养起来
混沌系的她可以打所有属性的元素塔,算是满实用的
中期之后肥料会开始溢出,刚好毁灭食量很大
养了她就不用担心肥料要堆谁了 (O

符石推荐:莎尔坦的叹息、贝利尔的惩戒
护符推荐:极速、愤怒、士气、狂怒、战旗


到这边已经超过 4000 个字
挑着工作闲暇时间写的,没想到写起来这么累人
其实我最想写的是第三部分的组队模板
但看起来任重而道远阿…
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