中文有两种翻译《碧血狂杀》《荒野大镖客》,前者简单粗暴,后者低俗粗鲁。玩过故事的朋友们相信会觉得中文翻译不太符合游戏中的寓意,Red dead可以解作血色和死亡,Redemption解作救赎,Redemption这一主旨贯串两作,是游戏的核心,根据两作角色最后的结果来说,《血色救赎》或许更贴切一点。
左一亚瑟,左二John,中间德奇 |
第二集是前传,讲述John在帮派时的一切,游戏以另一名成员亚瑟作为主角,故事开始主角Arthur亚瑟一群人因在黑水镇银行抢劫事件失败而败逃到雪山中暂时隐藏,团队由Dutch德奇带领,大部份团队成员都受过德奇的恩惠而加入,德奇是一个追求自由,反政府专制,劫富济贫,像罗宾汉式的人物,受团员敬仰崇拜。德奇常常将两件事挂在口边「Loyalty」「I have a plan」,「只要有忠诚,没有东西可以摧毁我们」「我有一个计划,你只要相信我」,德奇总是对团员说,我们只要再干一票大的,就能金盆洗手,买个农场享受自由。
我们以主角亚瑟的视点体验这一场逃亡之旅,亚瑟是一个什么样的人呢,即使过去跟着德奇打家劫舍,抢银行抢火车,让自己满手鲜血,但在游戏中我们有3次在营地中向其他成员诉苦的场景看到,亚瑟总是质疑自己的行为是否正确,做着这么多伤害人的事而自责。团队中有一名来自德国的商人,他的工作是利用帮派的收入去放高利贷,而他的目标总是一些没有能力偿还债务的人,前期的讨债任务亚瑟为了帮派的收益只能硬着头皮乖乖的根据指引,恐吓威胁那些贷款人,甚至一位拥有绝症的农夫因被亚瑟的殴打手段而失去生命,遗下太太和儿子。后期渐渐亚瑟不能再容忍这种行为,他取消那些可怜的人的债务,回到营地把那位德国商人赶走,他向商人咆哮地询问,你让那些没能力的人背负债务想得到什么。在一次营地的家庭时间,亚瑟带着John的儿子Jack去钓鱼,被问及亚瑟的工作,亚瑟支吾以对,无法坦白地向Jack说出自己的行为。
亚瑟一直坚定不移地相信德奇的理念,跟随德奇,是德奇的左右手。德奇的每一次计划,亚瑟都尽忠坚实地运行,直到团队来到罗德镇,想要暗中抢劫当地两个互相对抗拒的大家族,事情当然被两大家族识穿,只好以一打二,这次事件令团队陷入极大的危险,同时伴随着联邦的执法人员追击,令亚瑟和另一位左右手何西亚开始对德奇有更多的质疑,令到德奇开始有所不满自己的领导地位。直到后期,一次大型的银行抢劫事件,三名成员身亡,John被捉拿,亚瑟与德奇一直争论什么时候要去救John,情报显示John快要被运行绞刑,John是唯一在团队创建家庭的人,亚瑟并不想让John的儿子失去父亲,德奇不断在说同一句话,I have a plan并要其他成员耐心等待他的命令,亚瑟最后只好和另一名成员私下去拯救John,而事后德奇大怒,并开始质疑亚瑟的忠诚,德奇开始变得像一名独裁者,开始漫无目的地破坏,利用他人的处境为他自己转移视线,甚至在一次亚瑟生死时刻放弃施以救援。
后期亚瑟患上了当时的不治之症肺结核,亚瑟开始思考他在仅余的时间里还能做些什么,此时John的太太被执法人员绑架,并得知一些事情的真相,事后亚瑟要求John的太太离开,用自己的方法实现德奇对他们的承诺,在最后的火车抢劫任务中,John因中枪而在途中倒下,德奇说要过去救助John,回到营地却说John已经失救,团队分成两派争论,John随后出现并指控德奇离弃了他,德奇无言以对,此时执法人员出现,众人只好先合力对抗,亚瑟和John一同走到另一边逃亡,此时故事结局会分开两个路线,选择让John离开,亚瑟回去处理留在营地的金钱,在最后的打斗后亚瑟奄奄一息,德奇出现,亚瑟使出最后一口气对德奇重复同一番话,希望他一直以来憧憬仰慕的人能够认清一切,但此时的德奇已经变了,已经不是他所认识的那个德奇,德奇没有说什么转身离开,亚瑟只能无奈地迎接他最后一刻。
亚瑟到最后都坚守团队的信仰 ─ 忠诚,相信德奇给他们的规条,相信着那个他心目中的德奇,在亚瑟生命中最后的时光,亚瑟唯一能做的是让John一家人能脱离这个亡命的旅程,让Jack不会成为像他们一样的人,能像个凡夫俗子,安稳地生活,而不是时时刻刻担心自己的生命,这是亚瑟最后能为他人做的一件好事,为他满手鲜血的一生,作出一点自我救赎。
如果选择回去处理金钱,我们可以看到德奇最后的真相,帮派已经拥有4万元存款,这笔钱早已可以让整团人浪迹天涯,买个农场好好安稳过活,但德奇却不断地要求团队按他的指示去打家劫舍,到底是事情改变了他?还是露出本性?
在上一集中,John追击德奇到悬崖边,德奇负伤转身对john展开最后的对话
Dutch「We can’t always fight nature. We can’t fight change. We can’t fight gravity. We can’t fight nothing. My whole life, all I ever did was fight.」
我们无法抵抗本性,我们无法抵抗转变,我们无法抵抗吸引,我们什么都无法抵抗,我一生中,就是一直在抵抗。
John「Then give up, Dutch.」
那就放弃抵抗吧,德奇。
Dutch「But I can’t give up, neither. I can’t fight my own nature. That’s paradox. John. You see?」
但我也无法放弃,我不能抵抗我的本性。John你看到吗? 这很荒谬。
John「Then I have to shoot you.」
那我只有开枪射你。
Dutch「When I’m gone, they’ll just find another monster. They have to, because they have to justify their wages.」
当我消失,他们(执法机构)只会找另一个目标。他们需要证明他们的存在价值。
John「That’s their business.」
这是他们的事情。
Dutch「Our time is passed John.」
我们的时代过去了,John。
说完后德奇缓缓地向后倒,坠落悬崖之下,结束一生。
回到游戏性,Rockstar安排了最好的美术,最捧的剧情细节,你可以在很多地方找到不同且细节惊人的故事。但那都是安排好的,设计上你的人物好像可以做很多事情,但游戏里却没有让你能做很多事情,你只能跟着故事安排好的走。
游戏里安排了很多挑战,用以解锁一些游戏内容,但却是沉闷无聊有点浪费时间,游戏玩法并不是特别友善,尤其是你想向暗杀方面进行,你一定都会被发现,除了一些剧情任务后,你几乎不可能用暗杀的方式去打劫,只能明刀明枪,然后换装希望让NPC认不出你。与其他开放世界的游戏相比如fallou4, 上古卷轴5,自由度相差不少,或者说其实设计上也没有想让你这么自由。
玩法上虽然有缺憾,但整体的感觉依然是非常满足,也相当优秀,让人体验到一个好故事。
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