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【心得】【心得】《鬼灭之刃火之神血风谭》游戏与白金心得(有些微剧透)

《鬼灭之刃:火之神血风谭》是SEGA、Aniplex所发行。是株式会社CyberConnect2所开发的,他们最知名的作品就是格斗游戏《火影忍者疾风传:终极风暴系列》。先附上人权,泼水守门员

游戏平台:PlayStation 4・PlayStation 5・Xbox Series X|S・Xbox One・Steam。详情请参考巴哈新闻。
笔者也是冲着对于《鬼灭之刃》的喜爱,果断入手了豪华版,可以PS4/PS5双平台共用,然后多了些服装与鬼灭点数,可早期使用喜欢的角色,虽然有一点点小贵。而日后免费的DLC更新鬼势力角色也还不错,诸如DLC1有下弦之伍累与上弦之参猗窝座。

但老实说,笔者并不是一个熟悉格斗游戏的玩家,连《火影忍者疾风传:终极风暴系列》都只是看过而没有游玩,也没有这方面的天分XD,在在线一直被虐…所以若有不足还请见谅。
游戏特色其实已有众多巴友发表了,因为前辈们比较熟悉《火影忍者疾风传:终极风暴系列》,会分析的比较透彻,故笔者就简要带过,这款作品的美术优异,整体打斗流畅也紧张,剧情精准的摘要,可谓是如实展现,当然也有丰富的收集要素,包含名言、图片等等。

比较有意思的是,能沉浸式体验探索藤袭山以及那田蜘蛛山,比如鬼屋之小生响凯,在鼓之鬼的鼓声下使得建筑物发生360度转变,还有配上关键时刻的剧情QTE爽度,以及入住医院时的修行小游戏,吹葫芦与泼水,真的非常有趣。

此外,动画内的BGM非常赞,完全如实展现,那田蜘蛛山的和风呢喃声,充分感受到累的悲哀,还有炭治郎的温暖,而无限列车也是如实的刻划,炎柱炼狱杏寿郎VS上弦之参猗窝座,太燃了!真的太燃了!大哥没有输!
我会履行我的职责!!在场的任何一个人都不会死去!让心燃烧吧!超越自我极限!我是炎柱 炼狱杏寿郎!炎之呼吸 奥义 玖之型 炼狱!
关于PS的白金流程,是算容易的,剧情杯和纪律性的探索要素,十个战术指导磨练以及连接游玩,就可以完成大部分的奖杯,比较困难的是要把所有剧情评价都打到S,包含剧情BOSS与特殊任务的。(在对战中以普攻五次的收尾击杀,这可能会忽略,可打COM)

稍有难度的就是第八章的特殊任务鬼怪,还有上弦之参猗窝座,不过如果是擅长类魂游戏的玩家,是可以轻松克服的。最后说个笑话,其实真正让笔者卡关的是音乐节奏的泼水小游戏,因为我除了不擅长格斗外,更是音乐游戏的超级苦手啊,跳杯洒花!
最后附上笔者认为需要修改的相关建议:
1.格斗的连接品质时有不稳,剧情的走路时间太拖沓。
2.而探索流程都是一本道的路线,虽然很符合笔者这种路痴,但对其他玩家来说就显得乏味。
3.在BGM上了,可能因为版权问题而没有LISA的知名歌曲,但那个燃度就差了一些啊!
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