本人是从G社开始玩这游戏的
那时候就是LOL很火开始玩LOL
结果G社就突然代理了这游戏
这也是我第一次这游戏的存在
一看画风很好游戏内容我也很喜欢
我就爱上了这个游戏
那时候真的很迷很迷很迷这游戏
一直从G社刚代理人超多玩到后期没人我都还是会玩
这只是我个人小小的心得
我并不是很有钱 但那时候课了两三万也是有吧
只能算是小课
我觉得应该要把英雄改成可以用披索购买
像是LOL那样 装备也是
这样就没有所谓继承不继承的问题了
大家都一样麻
(养成那些都一样啦 你不养成就是下去 有钱又怎么样?
最高也就只有100级阿不能更强了 你晚点养成也是能100级差距只会变小)
你有钱你可以早点用台币买 我没钱我晚点用披索买就是了
这样玩家之间的差距也不会差太大
营收模式可能就换成卖外观这样
(我那两三万有2/3都是拿去买外观里包)
LOL也只有卖英雄跟卖造型阿APEX也是怎么都没有倒
我想只是这游戏不怎么火
有很大一部分就是没新手
当初我拉很多朋友来玩
有的有小课有的无课
但是全部都没有留到最后
原因是后面出的英雄越来越强 装备越来越夸张
你不买就是打不赢
那是不是变相的让玩家一直课?
我买一只新角就可以屌打你前面买的五十只角色了
又不是每个人都有钱可以一直课
上面讲的是在团战中这也只是一个原因
印象记得G社后期的时候出了好几个传说角色
一个恶魔一个阴阳师还有几个忘记了
团战中每个都开AOE你没传说角色就是被CC到死
就变成打不赢就加入
就像是G社刚代理的时候一堆盲剑客
每个都在那戳戳戳
但是盲剑客也还好没有像那些传说角色一样那么靠杯
还有另外一个原因是
新人玩都会被老手电爆
会想说团战每个都传说我没传说那不打团战了
结果去打一对一
就看老手切虎克丢炸弹切冒险家放夹子再用船长帽脱你装
然后捡你的帽子然后再来一次脱到你没装备开个黑洞让你下去
等你回来 耶嘿 没装备
打个鸡毛
(不过听说这部分有改善调整具体怎么样只能等到上线在看了)
我真的觉得这游戏的营收模式须要改一下
英雄跟装备应该要改成可以用披索买
现在英雄联盟也会有新人再加入 看看那Hina跟野村玩得不也是很开心
如果英雄联盟改成一只英雄要500台币
查到的数据是到去年8月为止一共有150个英雄
我英雄全买要七万五耶… 那还玩不玩?
我的总结是这游戏要能长久就是要缩短玩家与玩家的差距
当然也不是说我一个无课仔也能打爆大课长
这样谁会想储值
应该是两三个无课小课可以顶一个大课长这样的战力吧
(其马是无课小课可以有还手能力不至于被压在地上磨擦)
我想没意外的话营收模式也就只有两种
一种就像是天堂M那样
大课长与大课长之间的台币大战
但是我觉得这游戏在台湾没有办法复制天堂M那样模式
因为这游戏就是要打架阿
这游戏只有大课长的话那怎么够打?
另一个营收模式就是LOL和APEX那样了吧
靠卖外观来营利
但这也只是我个人小小的心得罢了
只是真的很喜欢这游戏也想跟人讨论讨论怀念一下