部分数据引用自:
游戏黏力学:那些让人反复重温的电玩特质
大家好我是小房间果实持有者,ataka
摸摸鼻子,自从办了了dc后,在这个游戏陆陆续续认识了很多很多人
认识了很多萌新,也认识了很多大老
背刺过人也被人背刺过(x
我玩了这游戏,3年了,游戏进步的十分缓慢,一直到加了公会,我的公会帮助我,支持我去打我不敢打的王(赛勒斯,我以前都卖掉,因为不会打),告诉我最后一门可以帮我救援.给了我很多鼓励.我也透过游戏中与巴哈的人身上,学到了很多待人处事的态度.
现在,我想把这半年来陪伴新手的经验与一起成长的心得分享出来,希望可以帮助到更多的人,处里带新手所遇到的问题
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首先是了解对方对游戏的期待
每个人玩游戏的期待不同
有些人单纯就是玩看看,比例最高
有人是休闲玩家,本来就不打算深入了解的,就只是要刷个爽
有些人是看到别人直播觉得很好玩(我就直说了,球z,我小房间好多人是因为球z直播入坑的)
少部分人是喜欢挑战自我的
以上四类刚好分成
一般玩家,咸鱼玩家,社交玩家,挑战玩家
数量也是由多到少,各自需要不同态度来相处
(1)一般玩家
老实说一般玩家没什么好说的,最主要的心态就是不要把对方当智障,要当成朋友,教学上不要太严肃,适时的开玩笑,户嘴户损,大家都玩得开心最重要,
(2)咸鱼玩家
咸鱼玩家不要和他多说什么,告诉对方,去哪里,杀几只,把对方当成智障,反正你解释了对方也不一定会想听 简单来说,不要鸡婆
(3)社交玩家
这有点奇妙,因为对这款游戏会有错误的期待,这游戏玩起来没有像实况主一样有”效果”,我建议就贴瑟图,先让他感受到友善环境,等他慢慢蜕变成一般玩家
(4)挑战型
挑战型玩家就放给他自己玩,有条件的话就介绍其他高手给他
分享个案例:我dc里面有一个这一季新玩家,第一次玩,就开专家,一个礼拜后我开的刚雷特开始,他也来玩,最后打到74等拿到第10名,我勘称为最强,刚雷特开始时本尊甚至还没玩过a4剧情
~~然后人家就退坑了,这游戏太简单了吧~~
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再来是怎么样子帮助新手走的久
帮助新手走的久是我做教学很重要的一个研究,因为你走的久,你打到后期,我们才开始拥有相同的游戏体验,我们才能开始同理彼此的快乐
吸引玩家游玩的相关变量
以下不依重要程度排序
1.宏大的世界观,吸引人的剧情
这游戏没有,这游戏的剧情是茶余饭后的消遣
2.自我增强,学习
这点poe做的其实不是那么有感
主要阻碍有两点:
(1)poe打怪不冒数字,要从其他地方来看自己数值
(2)你增强的同时,进度也往后推了,怪物也变强了,一来一回相对无感
这一点就帮他做一次”有效的”健检
可以先用pob试跑成长幅度并鼓励他:ㄟㄟㄟ你看你换了这个武器伤害直接两倍耶!!
然后开始祈祷,他换装背后真的有感提升
阿他有兴趣就会自己去学pob,要做的就只是展示给对方看
然后其中试时穿插一些酷酷的知识,让对方在知识上也有学习的感觉
像我dc最近在讲闪避和命中,血族那个电电图腾柱,反应就很好
3.达成目标
帮助新手设立目标
剧情阶段,新玩家自然而然会帮自己订一个通关剧情的目标
如果前期就认识对,我会多订装备的”抗性和生命”给对方当作目标
a3三抗40%以上 a5三抗80% a10三抗105%
生命:章节*300
舆图阶段,
刚过完剧情最常收到的问题是 请问接下来就是刷刷刷了吗?
我会设立刷出第一只势力王的目标给他
我会说你打到xxx就会在触发剧情打大boss喽
然后慢慢拿完所有守望石
4.自我挑战
中后期会有一些boss可以打,不看收益的话,抱着讨伐的心情去打他们还满有趣的
对于比较难的boss,我们能做的就是陪他做功课,看一下boss招式,然后做后援,帮忙剩下一门的时候收掉
而如果是奔着掉宝去的新玩家,更容易却步,因为没打掉不只输了,连奖励都没了
这种玩家我更是会鼓励他去挑战,因为不打就越来越不会打,甚至有钱,我也会愿意帮忙买boss给他打,毕竟,我的公会也是这么带我长大的
5赌博
这游戏是个赌博游戏,而且赌博令人上瘾
要让对方赌博上瘾需要一些先决条件,而且要让他亲身经历他有这么好运
他对这游戏有一定的认识,他觉得xx东西很难取得
这个xx通常代表钱和装备
他有成本自己做一次装备,但怕自己做坏,不过买别人的又好贵!
只要rng的成分不多
我会大力推荐就自己做,阿花钱也是买别人做坏的,不如自己做,至少是自己做坏的,而且….如果成功了呢?
例子:教对方做+2项链然后出了漂亮的t1力量
做无视点燃鞋子,花了30分钟翻商场找便宜货,结果下定决心买了一颗释界玉眼睛闭起来点下去马上成功升级到
多爽! 所以有机会推赌博的话,我就会推
至于钱…我在瓦尔多刷到了两片镜碎…我朋友打到镜子…这些经历,虽无法复制
但对方打到话,我会陪他一起嗨
阿有人那种剧情打到镜子点在腰带上的我就… @汪汪 你怎么看
6.社交
这游戏有人一起玩的确比较好玩,一点,一点点,一点点点
我有一个dc群,原本是用来教学用的,目前我的角色已经慢慢转成陪伴
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教学tips
1.要看对方反应,给予适量的知识
2.了解对方的背景,玩过甚么游戏,也许可以多同理对方对于游戏的理解,以及游戏模式甚至习惯
3.专有名词的教学很重要,我不想一直看到什么宝石技能词宠孔雀尾巴魔贯光杀炮,有遇到就要机会教育,这也是帮助新手与其他人沟通
ps在国际服中,腾讯服的附魔就是台服的工艺
4.友善教学,因为教学上双方有着浅在上对下的关系,虽然是你花你游戏的时间在教学,但对方也是花他的时间,在教学前先讲好大概会讲多久是个好习惯
5.人多的时候,很多人同时给意见不一定会使人好吸收,有时候安安静静地听别人教学,对学的人也是一种帮助,除非觉得错的很离谱随再打断
6.每个人的擅长学习的方式不同,我的意思是,就算网上已经有很多资源了,有些人就是需要”你”再讲一次,当面讲一次,他才能吸收,所以要做好同一件事情,今天讲一次,明天讲一次的心理准备,一开始会很烦躁,久了就淡定了,我甚至有个小攻略区在dc让我复制的(x)
7.遇到不会的事情,知识骄傲宅如我,我会转生气,所以提醒自己,把对方转交给其他人,这条是我用来勉励自己的
8.表达对于教学是重要的一环,100%的内容受到表达能力的影响可能剩下50%,40%,希望不要小看这样事情.我很喜欢用举例与示范的来表达
希望这篇我可以拿到50%*50%的分数QAQ
9.每个人对于教学的风格不同,与你风格不同的教学请友爱包容,像是新手的起手问题我就会说你想玩什么都可以,我慢慢教你玩
10很容易把新手抓来健检,毕竟两个互不认识的人目前的沟通话题就是POE,太深的也不能聊,只能看看对方的机体,阿看一看后就很容易开始健检,但对方其实不一定想花时间听你健检
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内文很多是分享,我选择的做法,并不是答案,像是我遇到机掰的人我会快乐地跟他说 干林娘机拜
以上,阿这么长谁要看谁要教啦! 感谢所有在这条路上帮助我前进的人
谢谢大家看到最后,我是还相信人性光辉的福瑞克
祝大家玩得愉快