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【心得】新手建议 懒人包 征佳第一集气第一周版本

虽然进入第三月,应该没多少新手了,

不过还是惯例的更新一下新手懒人包。

同步更新

【心得】实况力量足球简介跟限时懒人包
▲限时懒人包
基本上照顺序就以下几件事
1.首抽.课金
2.强化事件角色 & 练选手
3.准备比赛 & 解挑战项目

1.首抽.课金
有要凹首抽的除了PSR外,

优先推荐的就是各女友候补,
虽然没拿手训练,但七夕.夏季庙会跟校庆大多有提供大量回体,
且约会除了回体外,还能取得各类经验跟蓝特诀窍,
并有机会取得金特能力,但性质上其实就是万用补缺,所以一个就够了,
其余要优化的话,以当前大地故乡的主流就是多进攻或多防守的牌组配置优先。
(蓝特.金特类似其他游戏的被动技能)

当然目前已经预告了不久后会出征佳第一,

先存石等之后再抽也是种方向就是了。
考虑脚色的未来潜力可以参考版上日服老手提供的未来视信息
【闲聊】给一些未来视

只想优先考虑当前有用的,除了精华区的推荐外

也可以参考个人目前的简评与推荐角色
(如果有新角色大多是参考日本WIKI写的,可能实用上略有偏差)
目前可以考虑针对大地故乡去抽,
毕竟大地故乡高中出身的强度上限不是比之前的再强一点,而是直接强了一截。
变成单以基础能力而言,大地故乡几乎是首选,
只是该校给的蓝特与金特目前都只有DF向的,
其他的位置就仰赖自己的牌组决定上限,这就只能依靠课金补强。
剩下的学校就是比赛用的特殊定位选手,
像是在圣莱卡能练禁区射手或MFI能练助攻型MF,
有MFI的主要事件角色,甚至能让这些MF更同时兼具进攻能力。

不过不久后就开征佳第一了,据说强度应该可以跟上大地故乡高中,
到时候整体情况应该会有较大的变动。


眼镜角色精选精选选拔 脚色简易评价

矢部坂 秀人
位置:RSB
拿手训练:速度
金特:速度之星
当前育成适性:
FW.MF
就目前的状况,练速度型CF时会考虑,
因为矢部坂 秀人也算大地故乡的主要事件角色,可以触发生产加速,
(大地故乡的主要角色一同训练时可以随机触发生产加速)
因此相较之下,通常会采用矢部坂 秀人来取得速度之星,
据说对上特定阵型的突破力极强。

角马 飞龙
位置:OMF
拿手训练:进攻
金特:场上大师
当前育成适性:
FW.MF
说实话,我对场上大师的影响力并不是很确定,
只知道判断力是非常优先的项目,
没点的情况,角色偶尔会出现奇怪的传球,
但有金特的情况会再强化多少就不太清楚了。
(或着说我本身对传球好坏的判断力也很弱)

西远 堇
位置:OMF
拿手训练:技术
金特:场上大师
当前育成适性:
DF.GK
目前少数有能契合GK的金特的技术角,
但金特其实偏向攻击型GK所需,
虽然优秀的攻击型GK配上人肉发球机,
可以做为进攻的起点,接到球瞬间将球传给前场,
在敌方MF来不及回防的情况发动进攻。
(少数情况对手可能连DF也来不及回防)
但不推荐新手一开始就尝试,
毕竟目前经验点还没多到攻守兼备的境界,且更需要战术搭配。

清路充
位置:CB
拿手训练:防守
金特:协防大师
当前育成适性:
DF.GK
目前在大地故乡高中,唯二有机械技能的防守角,
在各DF位置生产调度上有诸多优势。

但随着60日自选角,龙崎 苍一郎的出现,
龙崎在大多数情况等同DF育成上的最强外援首选,
所以其实没那么容易缺机械技能的防守角。

但依牌库的情况不同,也可能继续用上一段时间。


杨斯‧雅贝维奇
位置:ST
拿手训练:速度
金特:速度之星
当前育成适性:
FW.MF
虽然跟矢部坂 秀人同金特,但无法触发生产加速,
所以在大地故乡的应用性不如矢部坂 秀人。

主要的表现场所还是MFI,但现在已经预告要开征佳第一的情况,
MFI差不多要完全退场了,恐怕要等双拿手时代才会再次崛起,

因此当前作为首抽的推荐顺序较低。


冰见津孝作
位置:CB
拿手训练:防守
金特:防守体系
当前育成适性:
DF.GK
虽然大地故乡高中也有提供防守体系金特,
但当前的主流练法较难取得该金特下兼顾能力,
所以基本上有需要的DF会选择依靠事件角色取得,
而冰见津孝作就是少数合适的选手之一。

羽丹 止人
位置:LWG
拿手训练:进攻
金特:盘球之王
当前育成适性:
FW.MF
目前第一个进攻训练拿手,且金特是盘球之王的事件脚色。
以目前主流是大地故乡高中,以多进攻角来培育攻击手的模式,
可以说是突破大地故乡高中既有育成框架的角色,
不论是育成MF或是防线突破手型的CF都有所表现。

但不久后就会开放征佳第一,这部分特殊性就比较弱了,
可能要等后续出些能扩充大地故乡育成选手类型的进攻角,(乙城姊妹之类的)
不然基本上不推荐现在抽。


布川 广哉
位置:LMF
拿手训练:进攻
金特:独门绝技
当前育成适性:
FW.MF
独门绝技是自由球的上位金特,可以大幅增加自由球的角度,
基本上自由球算是重要的得分手段之一,
一个队伍通常视情况会准备1~3名有独门绝技的选手,
(除了替补外战术搭配也是一部分)

自由球的距离.速度.角度,也受到力量与技术影响,
所以在大地故乡通常是多进攻牌组去练个合适的选手,
总的来说,算是抽到也算不错的角色就是了。


野宫 凉芽
经理
金特:精密机械
当前育成适性:
MF
目前唯一能取得精密机械的事件角色,
受惠于大地故乡不容易取得技术经验,
以及非DF的蓝特与金特都依赖事件角色取得,
要在大地故乡练MF时会列入考虑名单。

不过不久就要开征佳第一了,该校做为MF专门校,
学校自选金特固定有精密机械,使得该金特较缺乏的特殊性,
但本身有大量回体事件与技术点,
目前看来是有助于承诺系统的规划。


女孩精选特辑选拔 脚色简易评价

须逸 美里爱
位置:RWG
拿手训练:速度
金特:精确传中
当前育成适性:
FW.MF(DMF除外)
目前第一个必金给精确传中的速度角,
在大地故乡的配置下,想玩下底传中战术,
那金特部分与丹羽岚人算是互相竞争的状态,
单就大地故乡的主流牌组配置,WG较容易缺速度,
这让美里爱在育成上较有优势一点。

生驹千草
位置:DMF
学校:大地故乡高中
拿手训练:速度
金特:不屈意志
当前育成适性:
FW.MF
目前少有的选手兼女友候补,唯一给不屈意志金特的事件角色,
目前大地CF育成上补速度拿手的首选,
此外诀窍有机会给恢复+3也是个亮点,
早期拿到等同可以多回约一整条的体力,
在适当的体力控制下等同能多3次训练。

红 观春
位置:CB
拿手训练:防守
金特:防守核心
当前育成适性:
DF.GK
目前唯二的防守核心金特角色,
作为后事件角色较容易组3前3后的牌组,
(3前3后较容易完整触发事件,目前练DF高推荐顺序的脚色
种卷、龙崎、鸢田,都是前事件角)

艾玛‧卢布兰
位置:OMF
拿手训练:技术
金特:游走禁区
当前育成适性:
OMF.RMF/LMF
目前唯一能取得从中场插上风格的角色,
是用来培育比赛用进攻型MF的风格(风格不影响评价),
同时也提供进攻型OMF的所需各类蓝特诀窍。
OMF在大地故乡算是相对特殊的位子,因为正常情况一般练出来的强势阵型都会是5-4-1,
OMF除了传球能力外,也会需要进攻与射门的能力,这就需要更多的经验点,
另一方面也因为学校没给相关金特,也就更依赖自备的事件脚色,
MFI在目前没开双拿手事件角下,育成强度并不如大地故乡,
但却提供了有助于突破防守的传球相关金特。
因此艾玛对于队伍育成的贡献,容易有巨大的分歧,
牌组不齐的情况可以说非常强势的强化DMF以外的MF,
但要是课比较多(OR 运气好),那就比较微妙。
当然有需要也可以拿到版上健检就是了。

其他推荐(目前非精选卡池出现的角色)

大地故乡
卡池已经关了,但在没开新学校的情况,
大地故乡的经验总量明显比其他学校多上一截,
扣除比赛专用选手外,只是要冲高队伍评分目前优先推荐这所,
拿完奖励后再慢慢研究比赛。
而本校主要事件脚色的优势,
除了将「生产」的「成功」变成「大成功」的机率提升,
还有专门的「生产」可以运行,容易进一步强化育成的角色强度。

早手巧一
位置:CF
拿手训练:速度
金特:游走禁区
当前育成适性:
FW.OMF
第三个游走禁区的事件脚色,且有下位蓝特,
可以配合姬松叶介在大地故乡练防线突破手,
但也因为大地故乡是DF专门校,防线突破手似乎没以前强势了。

种卷晴
位置:OMF
拿手训练:技术
金特:独门绝技
当前育成适性:
DF.GK
第一个给独门绝技的技术角,
必金且金特事件直接送下位蓝特,省下大量经验点,
(但有成功.失败的诀窍等级差别)
考量到技术在该校难以取得,他的额外生产又刚好给技术,
对于要练DF与GK的情况,在本校是大加分。
(没有的情况要练到顶级就难上很多)
而全权委托的衍生农作物在大成功下大多有提升能力的效果,
甚至有机会出现天赋O的效果。

鸢田重机
位置:GK
拿手训练:防守
金特:点球专家
零封
当前育成适性:
DF.GK
在日板也是唯二有点球专家的事件角色,
目前唯一零封的金特事件角色,
且能依位置不同取得不同的金特,对冲SS来说很方便,
但根据WIKI的数据,育成比赛用的选手,其实只适合GK,
而单论练GK,现在要练到顶级也是必备。

MFI
MFI在大地故乡的版本仍有其特色,就是容易练各种助攻型MF,
而配合本校角,更是能练成兼具进攻能力的助攻型OMF,
不过就目前的信息看来MFI,
征佳第一的强度与提供的金特能替代MFI的地位,

因此当下要用的情况,建议优先考量大地故乡适用的。
其他分析如下

乔鲁杰‧瓦德
位置:DMF
拿手训练:防守
金特:远程重砲
当前育成适性:
GK以外的位置
目前唯一远程重砲的金特的事件角色,在MFI排行板上大量出现,
伴随发动机与超级恢复的金特出现,克服3-4-3B的阵型缺点,
远程重砲变成可以在所有位置都拿的金特,
毕竟3-4-3B就是主打全攻全守的超进攻阵型。

但当前想玩这阵型的牌组很限定就是了。


圣莱卡学院
圣莱卡学院,以培养比赛选手而言,大概剩育成禁区射手型CF了,
虽然也能取得其他风格,但能力培育上不适合,这样不如去大地故乡练,
因此以大地故乡适性来说主要只北野 广海较为推荐

但随着征佳第一的出现,现在能力上不用太在意


北野 广海
位置:CF
学校:圣莱卡学院
拿手训练:进攻
金特:无旋转射门
当前育成适性:
FW.MF
目前唯二的必杀射门,在该校有各种额外加乘,
基于魔球.肌肉加成.拿手训练出现率等诸多优点,
很多牌组在大地故乡高中也都会带。


非各校主要事件角色(主要是推荐在大地故乡好用的)

姬松 叶介
位置:CF
拿手训练:进攻
金特:野性嗅觉
当前育成适性:
FW.OMF
目前唯一能取得防线突破手风格的事件角色,(风格不影响评价)
目前育成模式中的对手,
花散院 启、樱羽 龙崎等明星选手也都是拿这风格,
有想玩类似的战术配置可以考虑。

此外日版其他取得该风格的管道都是限定角。


福田 良治
位置:DMF
拿手训练:防守
金特:超级恢复
当前育成适性:
所有位置
目前唯一能直接取得金特超级恢复的事件角色,
且是唯一农业技能的防守角,
能大幅改善练防守角后期容易缺农业的问题。
(由于随机出农业技能的配角机率较低,
所以牌组没放时,很容易只有2个人有农业技能)

育成上如果能同时有超回复跟发动机并点满体能,(发动机来自新岛早纪)
几乎是可以高体能打满全场,(体能低时会影响比赛表现)
否则单靠能力满体能,在3-4-3B这种全攻全守的阵型,
在下半场还是会体能见底。

此外超级恢复能让每回合的自然回体从+5变+10,
即使较后期才学到,也等同4~6回合可以多出一次训练,
某种程度上未来也是相当泛用的补缺脚色。


统乡元次郎
位置:CB
拿手训练:防守
金特:斗将
当前育成适性:
所有位置
(但主要是DF.GK)
推荐的原因是因为防守诀窍,
事件角色等级足够时,诀窍事件有机会拿防守诀窍+3,
配合该校的系统能让防守诀窍+5,总共减少10%经验,
何况大地的防守可以到105,这减免的价值又更高了。
此外有课金的也可以考虑规划买力量石商店的礼包,
那些礼包是付费力量石限定,也比较划算。
详细内容可以参考这篇
【心得】微课玩家的小指南——商店的CP值计算
不过力量石商店与每月特惠更新了,新的力量石商店内容与点评可以到这看
【情报】力量石商店 更新
小课的话,可以参考这篇的消费组合
【情报】每月特惠数据更新

2.强化事件角色 &练选手

只有首抽几个的可以先直接拿去一口气培养强化事件脚色了,
毕竟之后就是反复用这几个角色。
抽比较多的,建议建议可以先用道具升级铁屐先学习如何育成,

确定哪些事件角色会长期使用再用魔布君像强化。


毕竟在初期魔布君像其实算是珍贵资源,还是建议省着点用。
之后就直接到大地故乡开始练吧,
下看一下文章的摸索一下,大方向对练出来的基础强度应该都不差。
精华区 大地故乡高中页面
推荐优先练CF,
确保有进攻能力跟能手动守门后,就能去参与活动了,
之后再慢慢练OMF,继续补强进攻能力,
最后才是去补防御能力,练DMF.CB.RSB/LSB.GK。
虽然OMF在MFI才较容易练出指定的能力,
如果对小游戏不太拿手的话,不推荐花太多时间去尝试。
因为目前已经开力量竞技体育场了,(虽然只是试运行)
没错的话,日服老手说能每周领力量石的竞技场了,
当前先组出队伍,努力拿力量石比较实际。
更高端的用自己有的牌组组适合自己的队伍阵型,可以等之后再慢慢研究调整。

4.去比赛 & 顺便解挑战项目

主要是比赛模式相关的挑战,早点挑战会比较好解。
以下是比赛模式相关的挑战的整理
5连胜 > 10连胜 > 15连胜 > 20连胜 > 30连胜 > 50连胜(称号) > 100连胜(称号)
在比赛模式完成帽子戏法
在比赛模式以3球以上的分差获胜
在比赛模式以5球以上的分差获胜
在比赛模式中一场比赛中进5球
在比赛模式中反超比分获胜
在比赛模式中从禁区外射门得分
在比赛模式中自由球直接得分

高手高端活动
使用4-5-1阵型在比赛模式获得10场胜利
使用4-4-2阵型在比赛模式获得10场胜利
使用4-3-3阵型在比赛模式获得10场胜利
使用3-4-3阵型在比赛模式获得10场胜利
使用3-5-2阵型在比赛模式获得10场胜利

基本上都是越早解越轻松的,

不熟如何编成指定阵型的可以参考这篇
【情报】快速编成指定阵型的方法

而单以冲评价而言可以优先参考这篇
【攻略】不用看日文了 直接告诉你角色怎么练
之后就是反复练选手强化队伍去体育场比赛了。
这周的主要活动就集气活动,名义上算是进入养生期,
这时间点才加入的话,基本上没什么需要赶着完成的项目,照自己的步调玩就好。
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