【心得】个人对魔导装的理解,不负责任,仅供参考,待排版

有鉴于很多新手对于魔导装有一些疑惑 这边写点个人对于魔导装的理解
PVE
依照角色分四类 – 输出、增伤、坦克、盾奶
1.输出
PVE输出就是穿高戈!!
A. 词坠:
I.  很简单,通通攻击,专宝尽量攻击+爆击
II. 进场爆击100% (角色皮肤+角色T2或T5突破+牧师T2突破+梅伊250爆击、男盾500降抗暴…等)
不过某些关卡能上的只有四人,这时候会考虑塞一点爆伤给输出
Q: 部分关卡可能需要穿透,如: 魔导战役、神罚、新王的试炼
A: 这时候靠突破跟武器符石给没有无视伤害的角色穿透,所以小吉、鬼爸、黑盾、白凯(做坏)、龙弓(仅神罚)才会那么强势
B. 额外技能
PVE不考虑素质装,只推荐增伤类型,请自行判断自己的输出伤害来源是什么,基本上有无视防御伤害都不错强
考量到伤害计算公式来看,通常是两件(95 or 36)+两件(无视、一般攻击、持续伤害)
潘希、杰拉这种什么都没的,就是四件95或是两件95两件36
因为同样类型的装备是用加的(100%+25%+25%=150%),不同类型是用乘(125%*125%=156.25%),乘法>>加法
2.增伤
PVE增伤看角色 请依照文章逻辑去思考你要练的角色需要什么!
辅助就是不要死,然后让主输出伤害、队伍补血量最大化,看一下自己的辅助是靠什么增伤的
常用增伤:
A. 风车
魔导类型: 齐格
额外技能: s3-cd、满魔力-cd 条数自行判断队伍内满魔-cd数量、关卡类型
推荐词坠: 攻击、爆击(高难度挑战或需要补量时需要)
推荐宝物: 前期练s2、后期练s3(不会被解除)
攻击、爆击可以增加补量、且爆击可以触发弓箭手T2突破降回复
攻击速度跟回魔力都可以靠辅助给,如果魔力、叠层有问题才考虑攻速跟击回
大部分关卡对风车要求不高,不死即可
B. 圣女
魔导类型: 阿斯
额外技能: 生命25%、全队攻击5%、爆伤10%(不推)、满魔力-cd、增伤2.5%(s1-cd可考虑,但应该不强)
词坠: 生命
圣女在PVE的定位为增伤以及功能型解控、开无敌,但在目前PVE上,仅有神罚会需要这个无敌,其余场合要马被解正面、要马关卡打不痛
C. 梅伊
魔导类型: 阿斯
额外技能: 全队攻击5%、爆伤10%(不推)、满魔力-cd、增伤2.5%
词坠: 攻击
个人推荐练s1宝物,s2宝物似乎用不太到,顶多挑战、神罚、c3勉强可以用,但都非必要
D. OD
魔导类型: 齐格
额外技能: 全队攻击5%、爆伤10%(不推)、满魔力-cd、增伤2.5%
词坠: 不死就好,注意回魔,随便啦
E. 会法
魔导类型: 齐格
额外技能: S2-cd,可考虑全队效益类
词坠: 不死就好,注意回魔,随便啦
F. CR
魔导类型: 阿斯
额外技能: 满魔力-cd
词坠: 攻速、坦(生命、防御之类的)
G. 蜘蛛
魔导类型: 齐格
额外技能: 全队攻击5%、爆伤10%(不推)、满魔力-cd、增伤2.5%
词坠: 不死就好,坦(生命、格挡、防御)
H. 喇叭
魔导类型: 阿斯
额外技能: s3-cd两条、剩下两条或一条全队效益
词坠: 推荐攻击、但不用刻意刷,资源太多才练,为了拚赤月,让喇叭s2盾厚一点
3.坦克
PVE坦克只考虑齐格或阿斯,基本上不太会有人拿坦克去PVE输出
坦克只分三种
1.坦得住
坦得住的关卡就是对坦克要求不高的场合,技能选择增伤、全队效益,大多数关卡属于此类,判断好伤害类型,仔细看一下boss技能说明,就坦得住
2.坦不住
如:神罚、挑战战役
额外技能:生命25%、-攻击+防御50%
关卡打太痛了,除了队伍出龙女、男盾的保牌角外,对坦克要求太高,只能全称坦了
通常要求: 生命1600万、格挡1000、防御20万以上,或许不只,仅供参考
3.特殊增伤
如:男盾、白盾
额外技能: 四条-攻击+50防御
男盾在打山王的时候,灵魂吃大量物理防御,会有超高增伤,可尽量称物防,已知最高有人称到77万物防皮肤
白盾在打赤月的时候,因为后面的关卡坦也坦不住,可以称双防拚被动增伤,赤月双防建议20万以上、双格挡1000就好,其他不用称,只要防御
4.盾奶
代表: 黑奶、艾班
魔导类型: 高戈
技能: 25%盾量、盾招-cd(黑奶s2、爱班s3)
词坠: 攻击、坦
额外补充:
圣女一般带S4专宝 不会带S1盾 而s1盾CD太长 因此不考虑用圣女当主要盾角 盾顶多拿来解控场而已
懒人包(包含一点PVP)
高戈大多输出装   齐格大多辅助装   阿斯大多打架装
一般来说输出不考虑-cd装,PVE就是增伤类型而打架比较会考虑素质装,尤其25%生命、50%攻击、250爆击、50爆伤之类的
个人认为的垃圾装 不用想直接分,除非巡回+满的好词坠,之后洗掉不要的属性 :
魔导: (牧师齐格、刺客阿斯、魔法师阿斯)
素质: (25%攻击)、(敌人一名、三名敌人+攻击或防御)、(叠攻击、叠格挡类)、(减伤)、(生命低于30%+攻击)、(5秒内提高回复)
增伤: (满魔15%伤害)
特殊: (提升技能等级)
P.S. 个人认为比较差的装,不要跟我说单一敌人45防御很强,个人理解是50防御比较猛且通用,毕竟不会有那么多强化石,不过自己喜欢的话可以练。
叠攻击、格挡也是一样,大部分场合用不到,更需要去计算会不会吃到输出增伤,很不建议
1. 骑士:
考虑 坦、全队效益
例外1: PVP高攻击坦克、为了吃头盔降伤害,保输出不被降攻击,所以坦克称攻击
例外2: 小沙PVP输出、全称生命、穿透
2. 战士:
考虑 PVP跟PVE都是高戈输出、齐格辅助增伤、阿斯坦
3. 刺客:
PVE输出 高戈、PVP齐格
4. 弓箭手:
PVE输出 高戈、辅助 齐格、PVP阿斯
5. 机械工:
PVE输出 高戈、辅助 齐格、PVP阿斯
6. 魔法师:
输出 高戈;辅助 齐格
7. 牧师:
盾或需要超高补量才高戈、大多情况选择增伤用阿斯
例外: LEO PVP输出 穿阿斯 无视防御25%、95四件或各两件
可自行算算看伤害公式 很简单 很好算
每个人对于装备的理解都不一样,尽量不要跟风穿
看一下技能再想一下,或许你的想法才是比较好的哦
也许我口中的垃圾装,就是明日的霸权装

辅助会死就换防御饰品 素质够>技能选择 所以穿魔王、龙装来混装也是OK的, 先把素质撑高、便宜又能活下来
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