炉石佣兵模式开放以来玩到现在,起初对类型相克的中文名称感到很别扭
直到看见Reddit有人发了下面这张图,顿时让我豁然开朗!!!
接着跟大家分享一些游玩的心得与发现
游戏开始先从旅店中选6人组成一佣兵小队
我都中规中矩的水火草系 各2员,才好应对不同的属性相克
接着到中间营火看瓦莉拉给的任务
最后依任务指示从旅行点出发去解任务
进入地区后,随着通关会解锁更多BOSS能打 (大多对应往后的任务)
每解完一个任务记得回营地找瓦莉拉领取任务奖励,这很重要!!!
我之前没回营地就接着前往下一关出发,结果任务栏一直停在任务1
导致我有些关卡要重新打一遍 …
冒险开始
每关BOSS前面都由几场的遭遇战、菁英战、灵魂医者、恩泽、神秘客所随机生成,导致挑战同一个BOSS,旅途都会不同。
遭遇战:
由不知名的野怪团体组成,但后面会越来越凶,会去进修一些技能与被动效果来提升自己的竞争力,可能会使出三保一战术,用己方三人保你一人丧命的下流战术,也称作低配版 雅典娜的赞叹~
玩家队伍不管受伤多重,下一场战斗开始时,所有存活佣兵的攻击力与血量都会恢复成原本状态,所以只有当佣兵死亡时,才会真正使队伍的战力受损,而多轮无情的遭遇战后,队伍成员或许已死亡过半,导致陷入英雄被克或输出不足的窘境。不过也有可能是一路虐菜直接开到BOSS家里。
菁英战:
菁英战关卡会有龙爪标志,由知名的传说英雄组成,不喜欢讲武德,会使用各种高级法术与体术,若对方彼此存在技能搭配可能会比本次任务BOSS还难打,有可能会出现多打少的情况,通常是损员最严重的遭遇战,属性若被克更是高机率直接灭团,但若能成功克服则可获得较高的经验与宝藏。
由下面这张图可以感受到为何有些玩家觉得佣兵模式很”空”
打赢每场遭遇战都会获得经验与宝藏,获取足够经验后,佣兵等级会得到提升并学习新技能,生命值成长幅度比较明显,攻击力成长则因人而异,宝藏则是给随机一位佣兵在该局挑战中获得专属的额外技能或灵气效果(会占用第4技能格),可以让该英雄自肥或团队局部分享,每个佣兵只能拥有一种额外技能(第4招),若同一位佣兵再次触发宝藏效果,则会看你要保持原样或替换成其他宝藏效果。
灵魂医者
选择这个路线可以复活一名死去的队友,让他回到人间继续奋斗,但选择对象为随机复活,若队伍没人死亡,也可以当作捷径来使用,让队伍少打一场遭遇战。
这难道是G.I里No.17 大天使的气息!!!
恩泽
选择这个路线会让接下来的挑战过程,让特定属性成员获得随机正向效果(+攻击、+血量、赋予圣盾….),敌我双方皆受用,是一把双面刃,没揭露之前只能知道是对哪个属性有利,除非对行动路线有利,否则我通常会避开,宁愿去打遭遇战多拿些经验与宝藏。
神秘 只有反白后才会知道是什么
我目前只遇到下面这几种,一样是随机生成的,只有靠近后才知道是哪一种。
神秘陌生人(首选):
系统从队伍里选3名成员出来,接着让你选一位邀请到营地做客。你便能开始做该名佣兵的专属任务(会添加到营地的任务栏),达成任务后可获得该佣兵的代币与少量随机佣兵代币,这是这模式里玩家相对可控 赚取特定佣兵代币的方法,建议出发前先看过每位佣兵升级所缺的代币数量,到时候才知道邀请哪位佣兵CP值较高。
烫手炸弹:
一颗犹豫不决的炸弹,不知道自己要在哪方队伍里引发爆炸,可以自我回血或自损也可啥都不做,回合结束被踢到对面,爆炸后对所处阵营造成群体伤害,通常双方都忙着集火对方的残血角色没空理它。但若是队伍已损伤惨重,我会考虑带着它去引爆,试着打出一波烧操作
名为烫手炸弹,说明里却写作烫手山芋,而闹钟下方难道就是一颗山芋? 感觉有致敬发送门2里GlaDOS马铃薯电池的意思。
麦当劳欢乐送:
打着欢乐送的名义,偷偷溜到BOSS门前,并且一见面就开扁
地图大致由以上各种关卡随机组成,最后击倒BOSS领取可重复刷的通关奖励(随机佣兵代币),之后记得回营地找瓦丽拉接下一个任务。
每个英雄都有各自的英雄代币,不可与他人混用,佣兵代币可以强化该英雄的技能或道具,若你没有该英雄也能在旅店直接使用大量代币合成该佣兵,就像是用魔尘合成卡片一样,话说佣兵卡包也有10包必中传说机制? 我第9包抽到珍娜。
传说佣兵: 500枚该佣兵代币
史诗佣兵: 300枚该佣兵代币
精良佣兵: 我不知道…. 只抽十几包就直接抽完精良佣兵了
白板佣兵: 似乎没这种东西
赚取佣兵代币的方法:
1. 解每日任务
2. 打PvP斗技场
3. 开佣兵卡包
4. 触发神秘客事件
高端战斗技巧
1.战斗开始选择手上3个英雄上场去打怪,可以先看对面野怪的属性,再选相克的佣兵下去打,若属性克制对方则可造成2倍伤害,无属性的野怪则正常打。
2.发动法术攻击或体术攻击,本身不会扣血,但若是近战普攻则双方都会扣血,机制跟炉石的卡牌模式一样,双方皆承受对方攻击力的伤害。
但我发现当你用火系发动近战普攻打在敌方水系身上,本身承受的伤害并不会因属性被克而伤害翻倍,另外同队佣兵互打也不会因属性相克触发2倍爆击。
3.中高级技能都有冷却时间,无法一上场就使用,但对战开始后,坐冷板凳的后备队友的技能冷也是同步进行的,后备队员通常一上场就能发动高级技能。
4.场上佣兵的摆放位置有时会影响战局,但初期非常不明显,除非队友是有技能连动两侧佣兵,否则通常都随便摆。
5.上场的佣兵除非死亡或透过技能换人,否则无法中途替换,并且场上一定要派满3个佣兵,不能因为属性被克就想躲起来。
6.完成上场后,就能开始看见对面野怪的被动与接下来要施展的招式(PvP无法看),尤其菁英遭遇战,更要仔细看谁是对方团队的核心,优先集火。
7.每个技能都有速度值,PvE可看见双方的速度值,这影响双方技能交火的先后顺序,有时低伤害但快速的技能,能在对方出招前抢先击杀对方,进而让对方阵容少施展一次技能,因此若己方佣兵下回合高机率会死,也许就别让他施放速度太慢的技能。
8.遭遇战开始前可先观察该野怪头目的属性,可选择对自己有利的战场,但有时一开战才会发现头目两侧的随从是反打你的属性,Its a trap!!!!!
9.地图生成虽是随机的,不过感觉每个野怪与佣兵对应的技能是固定的,每个小头目虽然技能是固定的,但其随从会随机更换,不过大致上并不会偏离主题,例如熊怪3人组、恶魔3人组、元素3人组…
10.己方区域佣兵+召唤物最多只能占6格,满员后依然能选择召唤手下,但若召唤时没空位则召唤无效,并且该召唤技能进入冷却。
11.灵气效果必须要上场才会发动,坐冷板凳时并不会生效,躺分就乖乖躺分。
12.分身也能触发从宝藏那拿到的死亡之声,大剑师配蔷薇炸弹。
12.有些角色能透过技能或宝藏复制本体,我就想若本体阵亡,克隆体还活着,这样该佣兵算阵亡吗? 经测试得知本体阵亡就是阵亡,如下图我闪现狐的本体是金框。
给菜鸟佣兵的魔鬼训练
佣兵模式里等级上限是30等,从第3区冬泉谷开始后就都是30级的对手,因此之前一路虐菜上来的满等队伍可能会因故有的阵容开始变得难打,所以就要招募并训练有潜力的菜鸟佣兵上来助阵。
如何快速训练菜鸟佣兵?
也许暴雪之后会推出资深佣兵大礼包,一键购买即可迅速解锁满等佣兵!!!
如何不花钱快速训练菜鸟佣兵?
我只测试了几场经验取得
1. 组队6名Lv.1佣兵去打最初最简单的第一关,一路打完BOSS通关 —–> 全体升到5等
2. 组队3名Lv.30 老兵 + 3名Lv.1 佣兵,打冬泉谷Lv.30第一关,只打1场遭遇战就撤退 —–>新兵全体升到6等快7等
3. 组队5名Lv.30 老兵 + 1名Lv.1 佣兵,打冬泉谷Lv.30第一关,只打1场遭遇战就撤退退 —–>那位新兵升到6等快7等
也就是说获胜取得的经验是依对方等级决定,并且不因满等原因导致经验集中到新兵身上,对战过程不因回合数与队友阵亡而增减获胜后的经验值,单纯就看有没有获胜而以,也不看推进的距离增减经验值,除非对上菁英遭遇战。
我目前是求稳练功,仅带2员新兵去打第2区森林的终王 Lv.28的BOSS贝恩霍勒领主,一路打上去除了吸经验,也顺便拿通关奖励与碰运气触发神秘客,上手后也能改去英雄模式,那里的贝恩霍勒领主是Lv.29。
也刚好我的贾拉克瑟斯在种族上刚好适应贝恩霍勒领主的被动(所有恶魔免疫暗影伤害),而BOSS又很爱放暗影伤害技,极端情况下甚至有办法踩着队友的尸体,只身一人打败贝恩霍勒领主不翻车。