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【心得】《Muv-Luv Alternative》第一集、第二集心得(微雷)

因为我没有玩过这个系列,对设置不了解,单纯只从一个观赏者的角度分享自己的心得,希望如果有涉及到原作设置的地方,请千万不要只留言说「玩过原作就知道」,敬请不要吝啬分享原作设置给我们这些,只看「会动的东西>///<」的动画迷。


本文是讨论本月上映的Muv-Luv Alternative》心得,具体是分享我从动画中看到的细节,以及对这些细节的感想和吐槽。仅此而已,没有觉得动画做的不好想战的意思,对于接着-86-之后难得上映一部军事风格的作品,我个人是全身全灵支持。

废话到此为止,以下开始心得

《第一集》
#1
驹木抵达佐渡岛之后,独自下船走路这一段很唯美,配着上个世代的画风,很有〈寒蝉鸣泣之时〉的感觉(预先服用胃药)。

不过战争时期让军人独自坐船、走去赴任,这样的安排其实颇为怪异,或许驹木的情况本身就是特例。真亏她完全不会迷路、找不到单位。

像我以前因为是志愿役转义务役,也就是所谓「回役兵」,新训直接抵免掉转下二阶段训,所以当时没有跟着结训单位一起移动。新训单位直接派一个干部开自家车载我(以及类似情况的几个人),在桃园绕来绕去,中途还跑错单位,在外面转了半小时才找到该去的地方

#2
BETA的攻击看起来很有针对性,稍微爬一下文(有雷勿触),似乎BETA是对电磁感应敏锐的物体,让我想到佐渡防御配置里,怎么没有用上在防御战略里面,非常容易会被用上的诱饵。

动画中提到侦测系统还未修复,但是以诱饵当作初期侦测的系统,我认为很是可以的。只能说很可惜佐渡司令没有这么做,或者是当时的人们还不知道可以这么做。

简单科普一下,诱饵在战争史里面很早就出现,在一战、二战的战略防御里,也被大量运用。所谓的诱饵是指用便宜材料比如气球、板材制造出假战车、砲台、士兵,引诱对方攻击这些假目标,好比草船借箭的故事。


因为前述说到BETA是对电磁感应敏锐,那么在建构防御的时候,可以以发射电磁信号的漂浮物体当作替代性方案,比如丢个十台信号机到海上,来当作暂时取代侦测系统的方法。

#3
嗯,我个人对于动画里头的佐渡司令实在蛮有意见的。最主要的点,就是和司令部要员一起赴死。虽然是继承自大日本帝国的军事思维,也有背后的武士道精神,但是说真的…输了就要搞自杀,这是最高等级的战力浪费。

以现实来比,美国就是战力保存的典范,比如太平洋战争前期,就有罗斯福总统直接命令,叫人将当时的美菲守军司令麦克阿瑟带走,让他侥幸躲过后来的巴丹死亡行军。这个重大战败固然是对麦克阿瑟影响非常大,但是想当然耳,没有麦帅,可能就不会有后续的跳岛战略,可能也就不会由一位亲日的将军出任驻日盟军司令了。对,麦帅很爱日本,爱到被大卫.哈伯斯坦在书中批评他完全不在乎同时间发生的韩战。成功重塑现代日本的这项政绩,也是驱使麦帅回国后一度参选美国总统的动机。

至于在最近结束的伊、阿两地的战争中,美军司令要不要驻扎到当地完全是看他的选择,不想去当地也可以选择在五角大厦里指挥。这可以说是别人家的孩子死不完,但是准确地说,这就是菁英主义逻辑,小兵可以是合理的损失,但是司令肯定不是。
最后海军司令的问话,我感觉是蛮讽刺的。现实的三军体系当中,空军最常投降,因为即便是轴心国都对投降飞官待遇有佳;陆军是断尾撤退,重整力量隔日再战;海军才是最容易抱船赴死的,毕竟海上无处逃跑,对方也不一定想活捉。结果在动画中情况却反过来。

虽然佐渡岛的总崩溃速度确实很快,但是要塞司令部既没有撤退计划,只让岛民躲城市里的防空掩体,而且还不是地下化掩体,也没有多安排地面部队,只靠残存的A小队和舰队当撤退掩护,这感觉就像是那些从一开始,就都不在考虑中了。


#4
整集下来舰队两次支持火力,都没有即时通知和同步协调,其实是很「有漏洞的」。

第一次支持火力方面,动画中的女军官有报过「砲台通知砲击已准备就绪」,指的应该是岸防砲台,或许这时候的舰队是安排做同步射击,去对同一个地点做火力覆盖。但是更好的情况,应该是等司令分配目标,再把舰队火力搬出来。

假如第一时间能把主力砲用在要塞级身上,应该能帮佐渡岛民争取更多时间。毕竟舰队火力的间隔很长,这也可能是后续要塞级攻岸时,只剩A小队在独自抵挡的原因。另外岸防砲台有各式口径,也不应该一开始就拿大口径来打集群

让我想到〈冲突世界〉有一关防御战可以分别调用三门主力舰火力,那可以把苏军的红潮直接扫平的火力实在有够舒压,可惜动画没有呈现出那种震撼力。

以动画的防御阵地来说,已经是非常有优势的阵地了,口袋阵形的好处就是三面包起来打,所以即便BETA的弱点普遍在背后,岸防单位也有角度能够打到才对。但是在动画里就显现出一个缺陷,那就是岸防单位把战车砲全拆下来,结果就是没办法有机动性的去布置火力,相当于是自废武功。

第二次支持火力,连驹木都吓了一跳。舰队开火前没通知,到砲击抵达中间有很长的间隔也没通知,直到火炮洒下来才通知后撤。

现实中这种情况有87%机率会发生友军误击。以战术小队的视角来说我可能还在作机动运动,可能刚好进入弹着点附近,我可以活下来的,结果却被自己人炸死了。以舰队的角度来说,有个友军卡在上面,势必要小心计算火力涵盖面积,结果为求安全,火力放太后面,反而没有有效发挥。当然你要是连友军一起炸死都OK,那就是没差啦。

《第二集》
#1
托击法其实是个很「上上个世纪」的攻击方式,以前枪枝的枪托虽然是用实心木,用来敲击硬物也是有可能破碎。现代枪枝为了大幅减轻重量,以塑料替代,虽然现代塑料技术可以做得比实心木更坚固,会破碎的可能性还是在。这是第一个不用托击法的理由。

第二个不推荐用托击法的理由,是因为自动枪枝都把复进簧设备在枪托部,虽然不必然托击法一定会使复进簧和相关的机件损坏,但是有那么多动作可以选,实在没有必要承担这样的风险。
第三个理由是托击法违背一项安全要领,别把枪口指向你不想摧毁的东西。
至于更好、更安全的方式,是最简单也最明确的,直接用枪口去推对方,这是来自外籍兵团现役军人的建议。(※我不是)
#2
UN、国连也就是中文的「联合国」,联合国的军队就是所谓的维和部队UNPF,但是这不代表一定是其他国家的军人派遣到当地,也可以是由当地国家军队出任负责当地PKO任务的UNPF,所以让两个…法国佬?跑来日本守大门,是有那么一点点点点奇怪

UNPF的特色是一定佩戴标志性的蓝头盔,场合、身分不同则还会有蓝贝雷、蓝领巾和蓝背心。另外在左臂上会有国家徽章以显示他来自什么国度。

所以动画里的UN…嘛,多世界诠释的第一个例证。

#3
老师你只是要拿枪威胁主角,食指就直接放进护弓了…而且还放得太深,嗯,这深度我看应该已经击发了吧。当然我这只是挑剔作画。

更主要的问题,还是安全要领,除非准备射击,不要把手指放进护弓内,特别是UNPF不能够主动攻击人,而且更不能够对平民开枪

#4
那是一把.50口径巴雷特M82狙击步枪耶!
我还是先戴上防护力MAX的隔音耳机好了,不想要还没上战场就先听力受损。

哪里有新训就可以打到M82狙击步枪的训练学校,这么好玩的训练菜单害我都想报名了。

#5
不只是人小一号,连背包都可以比别人小一号…现实可没有这么好的待遇啊。

另外动画所谓的全副武装(完全装备),实在是看不懂。不是加战术背心、不是加防弹衣、不是战术腰带,而是背包多挂两个毛毯…。

对了!是作画失误,上一秒没有上弹匣的步枪,下一秒却装了弹匣。
#6
另一个现实没有的超好待遇—既没有没收你的私人物品,还允许你随身携带武士刀。当然不是所有军队都会没收物品,不过那是一把武士刀耶,难保证哪个天兵疯起来,直接抢去让营区血流成河。
以上
嘛,要鞭请小力—万分谢谢
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