前言
首先感谢版上各个分享模块与汉化的大大们让我在游玩七日杀时更加愉快,也开启了我从原版>自组模块包>黑暗降临>步行者之战>黑降加魔法>亡灵遗产的不归路,目前在末日里过得还不错哈哈。
在开始之前,让我小聊一下对这些模块的一些游玩心得,不想看我废话的可以往下拉T_T。自从原版开始觉得生存与探索的差不多后,做为一个minecarft陈年模块玩家的我开始找寻改造游戏体验的一些模块来组合(有兴趣的话可以在下面留言,我可以把我的列表分享一下),第一个自组模块包基本上就是一些UI、技能点与额外技能、更多载具与枪枝这样基础的组合,虽然玩得很开心但总觉得跟原版差异并不大。于是我将目光开始放在Overhaul类型的大型模块,根据网上分享:Darkness Falls、War3zuk AIO、War of the Walkers跟今天我要分享的Undead Legacy等集成型模块都是非常有趣的选择,黑暗降临自不必多谈,目前版上讨论度最高;War3zuk还没碰;步行者之战玩的时间不长,我个人并不是很习惯SMX UI的配色与风格,所以印象最深的是绿地地形就有芦荟可以做绷带XD;黑降加魔法是目前玩得最久的,魔法模块提供的初期装备、超级血药、全套法装的移动速度加火施法器右键冲刺堪比载具,所以我没造车XD,虽然后期我还是用黑降的武器但符文附魔、魔药、魔法光环和我最喜欢的魔法光照(角色周围中范围照明)都是很好玩的扩充功能。
最后来到本文的主角:Undead Legacy!目前暂译为亡灵遗产但我个人觉得可以翻译得更帅(中二),比如逝者留存(音同适者留存)。UL(简称)有一个相当完整的Undead Legacy官网,以下信息我会结合个人游玩经验与作者官网的说明链接来为大家一窥这个不一样的七日杀。
Undead Legacy 介绍(引用、改编自官网与作者文章)
UL是由作者Subquake所创作的大型模块,主要专注于提高生存品质、沉浸感和以有意义的方式扩展内容,并增加了包含许多新物品、方块、配方、自订建筑等额外内容!安装方式与方法在这里。
用户接口重制
UL的接口设计与配色是我目前最喜欢的,军绿色的底色非常舒服!除了配色与设计,作者完全重新设计的用户界面,具有许多生活品质改进,例如高端物品数据显示、自动隐藏工具列等动态 UI 元素,HUD 上的高端远程武器和工具统计数据显示、车辆时速表等,相关UI设置都可以自由调整(选项 -> 显示设置 -> 用户界面 ->Undead Legacy)。
更多自订图标,完善你的资源地图吧!
更多UI图片可以去官网看喔!
资产系统(Encumbrance system)
我又称它为负重系统(梦回塔科夫),取代解锁背包槽位的原版方式,这个系统为所有物品和方块增加了重量值(图中左红框),并将玩家、车辆和存储容器的保存页面改成滚动式大背包,格数很多但有负重限制(图中右红框),可以借由技能、制作背包与服用药物来增加,且工具列和装备栏也计入该限制。当负重时,移动和跳跃能力会下降。玩家重量也会计入车辆载重,超重时无法开动(同方舟)。
仓鼠玩家得注意啦!
在容器和背包中进行排序、搜索和快速收纳!!
我最喜欢的功能,整理症患者究极福音!除了一股脑把背包里的东西塞进箱子里,你该学会快速堆栈相同物品了!另外你的排序方式拥有更多选择,用重量、价格、类型或名称来排序或筛选你的物品。
标记你要做的物品
怕忘记需要的材料吗?标起来就好啦!
与世界交互的新方式!
你还在把外面那严重污染的水当作水源吗?UL世界中的水是无法净化的,你必须用玻璃瓶或宝特瓶从水槽水龙头马桶里装取浑水,也偶尔能装到饮水机、咖啡机和酒桶里的宝贵矿泉水、咖啡、啤酒,还有用燃料桶抽取加油站的燃油。毕竟究竟有谁会把浑水罐放在马桶和水槽里,或者在加油站和弃车时留下汽油桶?
新的开锁系统!
让你开锁不无聊,现在开锁具有类似于辐射系列的小游戏,用发夹来撬开那些可爱的保险箱!
门锁
保险柜
研究系统
现在工作站具有更多不同的分工与层级,玩家技能将无法解锁新的蓝图或物品品质升级。
你必须逐步解锁你想要制作的物品蓝图并推进游戏进程,那些宝贵的技能点都将用来提升你自身的能力。与黑暗降临相似,任何不需要的原理图、配方或蓝图现在都可以分解为新的宝贵资源——研究数据,这是研究升级的关键材料。
高端和扩展制作
让新的零件、工作台帮你获得更沉浸的游戏体验。
新车、新枪、新近战武器和新工具
除了原版物品,UL还将提供包括MiniGun与直升机在内的各种早期、中期和晚期游戏载具、枪械等,以帮助您探索与战胜末日。
不要打作物!
厌倦了为了收获而打击农作物、花卉和植物?按下E来收获作物的功能除了更加方便,还支持的额外收获奖励!对它们使用炎拳仍然是另一种选择。
动作技能回归,双管齐下吧!
技能
熟练度
藏书
RGB灯
对,作者添加了可自订的RGB灯……或许你能电竞一下?
废弃和可修理的车辆
并非所有东西都必须从头开始制作,因此在 Undead Legacy 中,您可以找到损坏、严重损坏甚至可修复的自行车、小型自行车、摩托车、汽车、卡车等等!或许修复一台车来帮助你减轻负重与探索资源是你早期的游戏目标?
可调整的车辆重生间隔
你是拆车狂热者吗?我是。
繁中汉化优化
MOD是自带汉化的,然而翻译得不是很好,所以针对繁中我尽力修改了一下,另外身为场外人的恶趣味我做了一个巴哈彩蛋版,另一个正常修改版我也一起包给你,使用前记得把前面的中文去掉。
如果(一定)有错误欢迎指正!
仅优化汉化模块文本,7DTD本体的汉化优化请版上搜索。
替换位置:你装UL的文件夹>Mods>UndeadLegacy>Config 取代Localization.txt
A19.6 (b8) 2.4.28汉化
地图搭配推荐
我个人在玩UL时使用的是CaptainKrunch为UL做的地图,拥有广阔且有趣的探索空间(下图为一个游乐场),作者页面包含了这张地图的详细地图与信息,推荐指数五颗星!
与附加模块搭配推荐
我目前游玩的时候通常会将每等技能点调整到3-5点,这是模块,这方面就看个人需求。
另一个我使用了快速制作,节省制作时间去进行探索,因为初期甚至中期工具你会宁愿去探索或是与商人打交道来获得的,相信我。
然而遗憾的是,由于作者对负重系统大改,30K或大背包是不兼容的。
游玩心得
整体来说,UL的生存体验是很沉浸的,简洁舒适且功能完整的动态接口、各种作者提供的QoL让日常探索很舒服,但是在生存难度上并没有打折,水与燃油的获取在新机制下会增加你对水源的关注,装到的水与饮料更有一种赚到的感觉,初期制作的无力感会让你产生更多探索与攀科技的欲望,当你幸运搜到、买到高品质的物品时感觉简直赚爆了。快速归类真的非常好用,当你想要攀科技或制作某个工具时标记书签功能非常实用,MC里习惯NEI的人有福了。另外还有一点,跟我一样喜欢搜箱子的人会喜欢的,那就是原版没有功能的厚纸板箱在UL是可以搜索的!整体而言,是一款很值得一玩的大型模块!
以上!Have Fun!