地图与配置
方位 | 挑战项目 |
右侧 进门右拐直达 |
持国天王 不可使用职业技能 (即下键↓对应能力) |
右前方 (右上角) |
多闻天王 不可使用近战 包括隐匿刺杀、招架等 |
左侧 进门左拐 |
增长天王 不可使用远程 也同时锁定了战鬼武器1 |
左前方 (左上角、类似洞窟区域) |
广目天王 不可闪避、翻滚 |
老咖和新手,或者有麦或者无麦是有差别的,大概也是强袭1(初见)最难的部分。
但是了解了具体差异后也还好。
本版的帖子也有介绍到,
在战鬼角色接了角落的任务后,靠近的“大葡萄”开始生成兵士;
战鬼的任务就是在限制条件下完成击杀。
在强袭1中是击杀8个,本周(2021-10-08 ~ 10-15)应该是击杀10个;
后者的敌兵强度大大提升,也对应120气的门槛要求。
具体来说,右前方会出天狗,而且不晓得是bug还是特色,
天狗的乌鸦会穿过建筑物建模。
不过天狗似乎只在右边半侧活动。
左侧两个挑战都会诞生巫师(吟游诗人、歌手),会通过歌喉给其他兵士加buff。
个人心得
本周我重拾浪人,毕竟要救援的情况太多了。
都是抢右前方的考题,因为接完任务,基本上可以压制第一波天狗。
压制完跑路到左侧,这一期间一般可以交卷 —— 在野团战斗里我一般会是第一个交卷的,偶尔还完成了第一波救人。
左侧重点是协助队友,主要是击杀掉蒙古歌手,两位刚好都在大葡萄下;
左前方是一个U形的洞窟内,这里『伊代之眼』也会光临到,所以一定要注意自身走位。
左侧的大葡萄在坡上,歌手初始位置在最里面,接任务的队友一般不方便直接进去,交完卷的我一般做一下标注,然后进行远距离击杀。
每个人考试装束不太一样,差别不小,也不能照搬。
我是拿出箱底的『禁断之药』,还是闪光+黑火药的那种。
黑火药吃战鬼武器加成,可以点火,是主输出;闪光弹用来控场,可以停止天狗行动,适合你最后保留一颗,在拾取供品时使用。
(供品也已经标注在地图里了)
要说比较特色的,就是我是5决意浪人,基本有需要就可以出警。
再说一个没什么操作性的心得体会
尽量不要死
死亡惩罚其实很重,每个队友头上都有倒计时,手头上可能还有任务。
周五晚间第一次通关(已经是周六凌晨了),救援7次。
本周野团基本维持在这一水平。
我还拿刺客试了试,上周正好刷了一堆『疗愈韵律』。
结果要用的时候想起,我解了禁止近战的任务,装配的又是炸药包,用不上。
游戏之外
这周游戏内的试炼难点其实还好。
主要是野团经常匹配玻璃心,开局打得不顺利就退;
关键这也不是生存战,3人还可以继续
—— 只要一人退出,这关注定无法完成。
这没有规避办法,PSN 好像也没有黑名单制度。
只能祝大家尽量不要碰到这种队友。
奇谭(乃至本篇故事)本来就是以少胜多的战斗,
在看似潮水一般的敌兵中间,互相扶持,寻求胜机。
只要不是诡谲的网络问题,我都会陪你战斗到最后一刻。
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额外一个发现,拍摄时才领悟到。
这一场景其实就在强袭1一开场三个人偶后的区域,
在需要进行3个连续挂钩飞行的时候,那个区域抬头就是这一地图。
从开幕的艺术设置图也可以看出来