全程Ps4 Pro游玩
坦克副砲画面晃动
家机FOV调高容易破图
AK配件&复合瞄准镜异常
人物抽动之类的历代老问题就不提了
还有偶尔进游戏会掉出地图外
可能是服务器爆炸之类的吧
这次Beta无法选服 配对基本欧美服居多
但部分提示不够清楚 字体也偏小
击中特效也是 但爆头还算清楚
希望能增加字体大小与阴影
标记系统跟五代一样
故意设计的很阳春
但目前有点太阳春了
这代载具有呼吸回血且弹药无限
没有人在上面感觉还回更快
然后一如既往的难开
PS4等上世代主机地图
(截自娇兔实况)
很多时候看双方都在人体描边
缺省感觉跟没开一样 应该可以加强点
Beta无法开大地图
另外救人有可能变换武器也不太行
隔壁APEX家机版也是什么都口/Y解决
(拿物品/换枪/场景交互/救人/换弹匣)
但至少优先级设置的较好
最要命的是无限QR CODE循环
第一天即便买了EA会员也进不去
国外哀嚎四起 致命错误真的不行
PS4前面几小时还能玩
后面直接进不去 还好第一天修好
但这次Beta也就四、五天…
如果是一周可能影响没那么严重
另外抱怨一点
这代人物在画面中占比偏小
然后瞄具放大比例也很可悲
用32吋屏幕玩起来眼睛依然很累
希望后续能调整或增加调整选项
这是Beta精准射手步枪未瞄准时的画面
这是装备2倍镜时瞄准的画面
感觉只有1.2倍
固定砲台/AA砲也没了
不知道是Beta未实装还是确定移除
砲台倒还好 毕竟五代位置不少都偏诡异
大部分时间都用不到
AA砲感觉还是可以放一些
掩体建造系统也不见踪影
个人还满喜欢这系统的 有点可惜
就FOV破图跟一开始无限QR CODE不优
还有人物比例&瞄具放大倍率过小
(不过回归的祖传绶带系统
家机Beta竟然没有 希望不是被阉割了
讲那么多缺点也提些优点
画质是真D美 爆炸特效之类的也是
PC版似乎是性能巨兽 但家机版还行
至少Ps4 pro 1080p能稳定50~55fps
也依旧维持良好的画质与特效 赞
这代引入专家系统 废除兵种绑枪种设置
个人持高度评价 不用被绑手绑脚
这在隔壁COD黑色行动系列也行之有年
当然这变相弱化团队配合必要性
增加了单兵作战自由度 就看个人喜好
接口设计也简单直观
武器打击感还算不错 应该啦(X
TTK还算适中 在日服玩起来算不错
(撇除beta多为欧美服的Ping值问题
希望别再发生反复横跳情形
取消单人主线剧情
老实讲 战地风云系列的单人主线
虽偶有佳作但品质参差不齐
以BFV来说 也就猛虎末路比较能看
其他基本无双割草或抗德神剧
而且取消单人主线也不代表没有剧情
毕竟有APEX LEGENDS这前辈能参考
地图交互对象很多 满有趣的
添加的直升机类飞行器
也增加了地面与空中的交互
随机天气变化系统也增加不少战场变量
总结 就还行(?
最期待的还是另外两个主打模式
如果正式版有改进应该会搞台XSS来玩
毕竟个人很喜欢近未来背景设置的FPS
如泰坦陨落 APEX 黑色行动等
这代的世界观目前看起来也很有可塑性
如果DICE肯跟重生借鉴的话
应该还是有戏的 应该吧