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【心得】游戏解析整理-完全无课从新手到前1%之路

※ 本文内含【大贸易前0.1% (647名)】与【竞技场大师2,1%内 (最高排名36xx名)、3V3 大乱斗2xxx名内】的经营心得

※ 本篇是我个人对于这个游戏的解析,进而采取的经营模式,不是什么圣经佛经。因此,仅供各位看官们参考,若有不同,并不代表你的做法一定不好

※ 本篇不是专为新手写的,若你是新手觉得阅读起来艰涩,欢迎留言与我讨论,我会尽可能从新手角度解释 (毕竟我也曾经是新手,哈)

【目录】
一、前言
二、基本数据与现况
三、无课玩家用养成阶梯
四、竞技线成长作法
五、生产线经营心法

【一、前言】

过去我曾写过四篇有关于【无课 N 个月分享】的系列文,有鉴于部分信息已有些老旧,且有些网友反应希望可以有个总整理,加上累积七个月的游玩经验,有足够的数据可以作表,因此就把前面四篇文章的精华浓缩来写这篇文章。


我本身一边上班,一边进修,一周平均至少有 50 ~ 60 小时必须投入在这两者。如果你也跟我一样是很忙碌但想要忙中偷闲的玩家,也许我的分享可以帮上点忙

另外,根据观察,我简单的把饼国玩家分成4种取向
A.装饰:水水的王国深得我心
B.竞技:PVP才过瘾,就是要争第一
C.农场:享受收割与规划的成就感
D.佛系:爱看二创、饼干可爱就够了

以目前来说,我大概是45%的B、45%的C,以及10%的D,如果你也是农场跟竞技都并重的玩家,我的整理会比较适合你

【二、基本数据与现况】

从3/7入坑到现在,到今天10/9总计约玩了七个月。目前竞技场大概在4xxx名,城堡再1天左右就到Lv15,只能说时间过得好快,几乎完全没管城堡一转眼就要改好了!
毕竟我是生产农场系玩家起家,想测试看看自己可以排到多少名,加上之前很缺钱,因此9月份的大贸易就比较认真缴生产品,最终在650名以内结算
海妖季3期间,完全没有用任何钻石、新台币买券,最高曾经打到3661名。后来工作跟进修就很忙,加上可能一直都没有圣莓果(?) 所以最终在8xxx名坐收
至于昨天新上线的3v3大乱斗竞技场,最高打到2000名内,我目前大约落在2xxx名区间
【三、无课玩家用养成阶梯】
由于工作关系,我时常需要研究各种欧美原文报章,做产业与商业分析。我发现欧美优秀人才非常善于解析一个事件的架构,并浓缩成有用的洞察 ( insights )。因此我也仿效这样的精神,试着做了一张专门给无课玩家用的饼国战力养成阶梯图 ( ※ 若你是农场系或装饰系玩家,则可以以游戏钻石与金币资源为目标微调架构图)
这是我个人玩了七个月后,把自己从完全新手,到现在已经是服务器1%老手的成长路径图做整理。从我的观点来看:姜饼人王国就是一个建筑在农场系玩法的游戏。只要能够把基础的生产系统稳定,并且适时的评估自己的队伍,就有比其他玩家在一段时间内累积更好的战力

至于到底M点,要先拿来抽宝物,还是换灵魂石?
我的想法:完全要看你当下队伍决定,我最初加入时只有抽到拿铁老师,那时候官方尚未开放任何上古饼干,我的补师只有气泡饮。当时候几乎前30%的公会都要求吸血鬼要五星,因此我是先把M点拿去换吸血鬼、黑巧、甘草等。
现实是:之前竞技场杯数尚未调整时,我上大师时秘笈只有4等。(我把M点拿去换可丽饼、葡萄五星,并且用队形分析能力来弥补宝物等级低的问题)

所以,这边我给完全无课玩家的建议是,起初1-2个月有M点不要急着去抽宝物,先把重点饼干换出来,并且想办法至少达到3星60等,等你凑足5只60等的时候,战力提升幅度会很不错。至于宝物部分,我推荐采用开中/高等生产线缴火车来换,产线开得够高等,光火车单月就会送54抽。下面的统计很明确地告诉大家:「努力开车啊!」(歪)
至于配料碎片的部分,我大概是玩到快大师2阶段时开始认真配,所以我个人是上大师3前段后,有钱又有许多攻击与冷却配料后,配料碎片才开始感到不足,否则之前仓库最多一次有4500片
小结:新手无课玩家想玩竞技场前1-2个月不要追求短期利益,建议先把生产基础跟一些活动资源拿到手,优先投资可以产生长期效益的地标,稳定公会这个基础钻石来源,再慢慢往竞技场段位爬升

【四、竞技线成长作法】
从9/2开始出圣莓果到现在我都没有圣莓果,而且直到10/9才抽到秘笈8跟斗篷6,但在整个海妖季3还是可以保持在大师2行列,甚至现在竞技场至少还有个5000名左右。对比动不动就秘笈12或有圣莓果的队伍,我认为我的竞争优势在于能靠排列组合、机率、期望值的计算厘清战局
怎么运用排列组合与机率、期望值在竞技场呢?
首先,我个人有自己的数据库,会把我能组出来且当前有的队伍透过排列组合加以测试,例如:
透过数据的搜集与整理,很快就会找出队伍与队伍之间的胜负关系,同时也可以训练自己判断战力与站位的能力。当然因为我真的很忙,一个月大概只会大整理一次,你如果是个有空的玩家,相信更快可以整理出这些数据 ( Note:可以趁在还没上大师前,针对自己不熟的队形多测试纪录)
有了队形与机率后要怎么运用呢?建议善用数学中的期望值,我举自己在大师5往上升的经验为例:
从上面的表格中可以发现,当打上大师5之后,回头打钻石阶级扣分会非常重,动辄10~12分不等。因此如果靠数学来玩游戏的话,我会建议搭配队形胜率与期望值来决定要不要打你的对手。
我也是靠着这样的策略,在海妖季3时,完全没有靠新台币、钻石、M点、奖牌买券,仅靠着秘笈7、无圣莓果、海妖跟香草有90%的时间都是1星状况下,打到排名3661名。只可惜结算后来真的很忙,最终只在8千名结算
此外,为了弥补无课所带来的战力与配料弱势,我大量投资金钱跟极光素材在研究室上面。毕竟研究室是实实在在的加分,不需要靠运气来配出顶级配料。下面是我的研究室等级,基本上研究到Lv5是蛮划算的等级,你可以在依队型调整个别项目:
再来,这次改版多了3v3的大乱斗(竞技场),这个活动对于新手跟资源不够的人特别吃力。我自己是好在前面输了几场后,立马用手边资源在活动当天晚上组出半成品的攻速队。之所以可以这么快把攻速队都拉到60等,甚至千层酥的还满技能。能够这么快组出队伍,主要在于我平常有先思考中长期的队伍配置,每次升城堡要求要升饼干等级时,我就会慢慢拉攻速队的成员们,直到真的需要的时候,升级负担就减轻许多。
最后,下面是我的竞技场的排名纪录。在竞技场积分计算改版后,我推估现在无课玩家玩认真一点,应该蛮有机会2个月左右拿到大师头衔。所以无课新手无课玩家们,如果爱玩竞技场,可以好好准备一下,应该会蛮有成就感的唷!然后如果真的有时候不小心掉很多分也不要太难过,毕竟很多时候都是锯齿状慢慢往上成长

【五、生产线经营心法】
不同于竞技场着重于排列组合、机率与期望值。生产线的经营靠的我之前学校科系与工作所磨练出来的库存管理、时程安排能力。生产线经营主要就是三大重点:
1. 安全库存
2. 依照睡眠时间(长待机)安排产线
3. 缴交产品选择
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1. 安全库存
饼国农场机制:当你的产品低于安全库存,他就会一直跟你要,直到你备妥足够的安全库存量。那每个产品的安全库存量是多少呢?通常材料大概会是4~6百以上,生产品则看等级,中阶产品通常会是30~40个左右,高端产品大约是10个。至于细节状况,请大家观察火车每次要求的数量来微调
2. 依照睡眠时间(长待机)安排产线
因为我平常的工作跟进修都非常需要专注力跟精神力,所以不能忍受因为玩游戏而剥夺正常睡眠,再者应该没有人能够长期通宵玩姜饼人王国,所以我们必须要善用睡觉时间(长待机),安排最适合产线。
建议以8~9小时为例,计算每一座建筑物目前可生产的能否完整填满这段时间。并且依照计算,决定每个建筑物要开多少生产格子,下面是我个人规划:
3. 缴交产品选择
9月大贸易活动前,我做了一个测试,平常许愿树不交黄金许愿签 (不交高端产品),平常贸易船也全部不交最高端产品,只用中阶、数量过多的中高端产品出去。后来活动得到642名左右的排名。某种程度上可以推论:「在金币还充足的情况下,活动前不交高端产品,可以帮助提升活动排名。」当然,前提是你金币要够,像我后来勤于研究、升级饼干屋跟配料强化,也差点变成穷光蛋
下面是我也分享9月这次大贸易活动前后我的中高端产品状况:
可以看到,如果产线状况跟我一样蛮健康的话,完全不需要清空库存,也能够达到6百多名,甚至如果我是整天有空刷许愿树的人,要进入全服前500名也是可以拚拚看的
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只要能抓住前面三大重点,在搭配王国研究的一些项目,相信可以让每个玩家的产线都更加平衡,下面则是分享我个人的王国研究进度:
因为后来我经验糖存量还可以,而且我是挑着练饼干,所以经验值的部份点的不多。花最多时间的是打铁铺升级,毕竟每个研究都要用打铁铺的东西,必须优先升级,再来我两个研究加速都满了!这让我不管是要升级王国研究或是饼干研究都更加省时
打从姜饼人王国首次发布「大贸易时代活动」时,我就是在1%以内。所以我的产线规划概念应该是非常值得参考,第2~4次活动名次不高主要是当时候没有诱因要拚高分 (反正奖励都相同)。第5次(9月这次)主要是因为我真的穷到快脱裤了!外加有Hot Time金币加持,当然是要卖好卖满,名次才会飙高。
最后,我要简单提一下仓库容量的议题
自从姜饼人王国官方让粉末、经验糖等拉哩拉杂的东西都不占仓库空间后,很多人应该就不会扩充仓库,或是新手可能从头到尾都没有扩充过。
我觉得仓库容量是否扩充可以从你是否能有足够的「材料」存放空间这个角度来切入,尤其现在改版后的海滩交易所已经可以用「材料」来换更多素材,所以我个人材料平均存量大概是这样:木柴2000、豆豆果冻1000、方糖1000、面粉1000、果冻莓300、牛奶100、羊毛20。后三者容易稀缺,要当宝贝好好存。
如果你有像我一样的存量,前三者可以常态性拿去换各种物资。因为,就算一次少个200-300百我也是照样换,因为完全不会影响其他生产 (而且我也不需要生活已经忙得跟鬼一样,还要常常开机在那边每几分钟收一次)

【后记】
首先,感谢游戏频道内许多无课跟有课玩家,因为有你们这个游戏才这个精采好玩。无课也好,有课也好,新手也好,老手也好,只要能玩出自己最喜欢的游戏生活都是最好的
玩到现在七个月,我觉得靠时间累积出来的成长曲线应该已经足够我玩得很惬意,而且我也已经慢慢习惯大师2以上的玩法。因此,未来应该就是顺顺玩下去,脚步会放得更慢一点,毕竟现实生活中我的工作跟进修更重要。我给自己的目标就是大贸易可以常态在1%以内、竞技场类在大师3以上、公会1%以内即可。其他就是比较随意,可能会多花一点时间看剧情跟二次创作吧!(尤其,FB社团那边有超多有趣的二创,每次看到二创的饼干都觉得有新发现,超可爱的)
感谢看到这边的你,希望这些信息的整理与分享能够多少帮上一点忙,衷心希望每个还留在饼国的玩家们,都能够找到自己喜欢的元素,好好享受玩游戏的乐趣 (´∀`)
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