这期韩服更新了新的公会内容
公会占领战
首次登场的敌人联盟是水库蛇
公会占领战 – 水库蛇
Guild Conquest – Reservoir Snakes
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公会占领战 实际游玩画面
规则 奖励 游玩 Boss招式
公会占领战画面
公会占领战全区
左1C区亮的地方是第一阶段
左2C区偏暗的是第二阶段
第一阶Boss占领完才能解锁第二阶
所以后面全暗的就是第三跟四阶段了
公会占领战介绍
公会占领
– 公会占领是PVE内容,与公会成员驱逐敌人并占领敌军据点。
– 公会占领将开放两周,每一轮的进展都不一样。
– 公会成员将在公会长的指挥下,以其设计出的最佳路线,计划性的进行攻略。
– 目标是攻破每一阶段的防御,占领控制塔进入下一阶段,并占领敌人基地内的敌军司令部。
参与公会占领
– 所有公会成员每天可以在敌军基地内进行3次据点战斗。
– 已经被占领的据点不能进行攻击。
– 每位英雄每天只能参加一次公会占领。
– 如果一般据点阶段通关失败,则不会扣除参与次数和英雄的使用次数。
– 每位英雄每天只能参加一次公会占领。
– 如果一般据点阶段通关失败,则不会扣除参与次数和英雄的使用次数。
据点类型和效果
– 司令部:敌军Boss出现的地方,占领战的主要目标。一旦占领它,补给车就会出现。
– 补给车:提供宝石和战斗奖牌的奖励据点。补给车的所有奖励将累积为回合奖励,并在回合结束后发给所有公会成员。
– 控制塔:分割区域和阶段的据点。一旦占领它所有剩余的据点都会自动占领。也会解锁下一阶段的区域。
– 营地:形成每个阶段防御系统的据点。如果被占领,将会降低下一阶段一定程度的防御。
– 通信中心:削弱各阶段敌人的战术据点。一旦占领它,会降低级段内所有敌军首领和敌人的等级。
– 军械库:每个阶段加强我军的据点。一旦占领它,我军将在阶段内的战斗获得增益效果。
– 弹药库:对附近地区造成伤害的战术据点。它可以对目标据点的Boss造成一定的伤害或增加通关次数。但是它不能让Boss的血量降至0或完成所有通关次数。
– 指挥中心:将据点的特殊规则套用于指定区域的战术据点。一旦占领它,特殊规则就会失效。
– 炮兵营:直接对敌军Boss造成伤害的战术据点。一旦占领它,它将会轰炸对Boss造成一定程度的伤害。
– 补给车:提供宝石和战斗奖牌的奖励据点。补给车的所有奖励将累积为回合奖励,并在回合结束后发给所有公会成员。
– 控制塔:分割区域和阶段的据点。一旦占领它所有剩余的据点都会自动占领。也会解锁下一阶段的区域。
– 营地:形成每个阶段防御系统的据点。如果被占领,将会降低下一阶段一定程度的防御。
– 通信中心:削弱各阶段敌人的战术据点。一旦占领它,会降低级段内所有敌军首领和敌人的等级。
– 军械库:每个阶段加强我军的据点。一旦占领它,我军将在阶段内的战斗获得增益效果。
– 弹药库:对附近地区造成伤害的战术据点。它可以对目标据点的Boss造成一定的伤害或增加通关次数。但是它不能让Boss的血量降至0或完成所有通关次数。
– 指挥中心:将据点的特殊规则套用于指定区域的战术据点。一旦占领它,特殊规则就会失效。
– 炮兵营:直接对敌军Boss造成伤害的战术据点。一旦占领它,它将会轰炸对Boss造成一定程度的伤害。
阶段与防御
– 公会占领通过阶段来区分进度,每个阶段都有一个防御值,代表该区域的防御。
– 占领每一个据点后,该阶段的防御值就会降低,一旦降至0,该阶段的防御就会失效。
– 当该阶段的防御值降低至0后,就可以攻击该阶段的控制塔。
– 占领每一个据点后,该阶段的防御值就会降低,一旦降至0,该阶段的防御就会失效。
– 当该阶段的防御值降低至0后,就可以攻击该阶段的控制塔。
公会占领奖励
– 通过参与公会占领,可以获得参与奖励、占领奖励和回合奖励。
– 参与奖励:每次攻击据点时,都会获得战斗奖牌作为奖励。
– 占领奖励:占领据点后,所有公会成员都会获得据点的占领奖励。但即便你重新加入公会并开始进行占领活动,你也不能够重复获得本赛季里已经获得的占领奖励。
– 回合奖励:回合结束后,所有参与占领的公会成员将根据占领记录获得累积回合奖励。
– 回合结束后,可以在公会大厅获得为期2周的回合奖励。
– 参与奖励:每次攻击据点时,都会获得战斗奖牌作为奖励。
– 占领奖励:占领据点后,所有公会成员都会获得据点的占领奖励。但即便你重新加入公会并开始进行占领活动,你也不能够重复获得本赛季里已经获得的占领奖励。
– 回合奖励:回合结束后,所有参与占领的公会成员将根据占领记录获得累积回合奖励。
– 回合结束后,可以在公会大厅获得为期2周的回合奖励。
标记
前面提到的 跟着会长的指挥
只有会长可以对据点进行标记
标记的情况、种类、数量 如图所示
据点类型图标
炮兵营还没看到
应该在第三或第四阶段
指挥中心
特殊规则:
阶段2营地2 敌人 近战攻击免疫
阶段2营地3 敌人 远程攻击免疫
占领后可以移除上述规则
弹药库
占领效果:
阶段2指挥中心1 通关次数+3
阶段2军械库2 通关次数+3
这两个据点也因为有关联到其他据点
所以有做出较为显眼的指示
阶段防御值
防御值
可以从下面的占领纪录看到
目前已经占领了营地2跟3 拿取减少防御500跟700的效果
所以当前阶段一的防御值
5100-500-700=3900
剩下的营地算一算也确实是3900
占领纪录
据点占领纪录
依时间排序据点占领顺序及获得效果的纪录
据点占领效果
显示目前所有在据点内获得的效果
公会成员参与纪录
显示公会成员每天参与占领战的次数
公会占领奖励
占领奖励(红框)
占领后全体公会成员都能获得的奖励
参与奖励(绿框)
参与就可获得的奖励
回合奖励
每一回合(7天)结束后根据占领记录获得累积的回合奖励
两周后在公会大厅获得总回合奖励
每一回合(7天)结束后根据占领记录获得累积的回合奖励
两周后在公会大厅获得总回合奖励
可以从上图比对得知
占领次数 X 项目奖励 = 回合奖励
占领战Boss
第一阶段控制塔的Boss 铬小姐
等级:76
属性:普
血量:5千万
开头影片中有稍微与此Boss过两招 真的就两招
第二阶段控制塔的Boss 红斗篷艾薇拉
等级:80
属性:火
血量:1亿5千万
开头影片中有稍微与此Boss过两招 后来还是选择逛一圈孰悉一下
第三阶段控制塔的Boss 红斗篷团伙领导人阿拉贝尔
等级:83
属性:暗
血量:目前未知
最后一阶司令部的Boss 红斗篷艾薇拉比姆 (Dendrobium典多落比姆)
等级:84
属性:火
血量:目前未知
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顺序
看起来
如果分配得宜 配合好的状况下
最快的应该就是
先占领:通信中心+军械库
再占领:营地+控制塔
接着往下一阶段
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可以跟着成员和会长一起讨论攻城的话
感觉很有趣 挺刺激的
这个占领战
相比讨伐
有了非常多种类的标记
据点数量也不少
多了一种沟通方式
也改善了成员塞车的问题
一转眼就早上了