【心得】连老猎人都想弃坑的难度

 
 
两年没玩,改版后真的变成了散步观光游戏。
 
两年多前玩这游戏的时候、惊讶他的美、以及他的真实。打猎需要的耐心、从挫折失败中学习的韧性。这游戏让我学到很多,甚至学到散步欣赏比收获更重要。
 
为了玩这游戏上网查了很多打猎的方法,打猎的技巧基本都能够掌握,也用弓猎快乐狩猎黄鹿孢子到30级。专注狩猎之中、无暇欣赏风景;等到发现风景如此漂亮的时候,才放下了弓、卸下了枪,徒步走在林间道路中,改成打猎只是偶尔消遣一下的事情。
 
然后去图书馆借原住民打猎的书,才知道原住民打猎主要是靠陷阱。狩猎日子是一路循着路线检查修补陷阱,而不是拿着弓吹着哨追着鹿跑。想想也是,陷阱比人等的久。但依然还是要斗智;在完全看不到对方的情况下,依据脚印痕迹判断对方的想法。
 
在台湾热带雨林茂密、丛林繁杂的植被下,爬山的时候真的会想要是里面有傻孢,我要怎么进去追?答案是不可能,没有人为开辟道路,根本离不开道路一步丛密,因此才会有「兽径」,以及相对应的「陷阱」。
 
在台湾的原住民狩猎主要靠的是陷阱,反而不是步枪跟猎弓;有、但并非重点。寸步难行的情况下,大家都只能走那几条路;当然、鹿还是比你有能力、故意不走你要他走的路。
 
我在原住民狩猎的书上没学到什么游戏中能用狩猎知识,倒是讲了很多跟环境交互互相学习交流的事情。即使双方(猎物跟猎人)从来没看过对方,彼此也熟悉对方熟悉的像是老猎人互相斗智;最后看到对方死在陷阱上的尸体,才感叹对方也老了、想要自杀才故意跳进原本应该轻易就能识破的陷阱里。
 
荒野的呼唤让我来到大自然跟动物的世界。虽然现实爬山当中还是看不到任何动物,但还是会想;这个叫声我要怎么追他?他怎么进去的?灌木密成那样谁有办法进去??
 
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离开两年后为了狗再回来玩,一切从零开始。骑着车欣赏风景、徒步走上山坡了望美景;这次回来主要是来看狗跟看山,狩猎不再是要点;然而还是要去狩猎,毕竟是狩猎游戏,却发现改版后跟过去完全不同。
 
觉得自己就像是新手一样什么也不懂,连傻孢都猎不到;上网看了过去没有的教学视频,认真的重新学习;看那些高手神人出手就是随便杀、森林中树架随便摆不要几分钟就来了好几只;照着做却什么都没碰到,甚至连远处在叫的傻孢都不过来。
 
我是做错了什么?两年没玩技术退化那么多、连孢子这个练弓的家伙都狩猎的这么辛苦;可是别人视频却证明狩猎这么简单、是你有问题。玩这游戏玩这么久,第一次想要弃坑不玩摔键盘;明明我是一个已经打到二三十级的老猎人。
 
我是做错了什么?为什么我不如那些神人悠游自如爱杀多少杀多少?我真的那么笨、那么烂;那么努力学习狩猎知识,却连「一只傻孢」都都猎不到。灰心之下每次想要弃坑都去逛逛风景开开了望台散心,一路就像是真的在真实中爬山,风景跟现实中一样美。
 
然后发现;一路上连个脚印都没看到!!这么长的路程连个脚印都没看的、更别说动物的影子跟叫声了,活像是真实中爬山。以前玩得时候动物一直冲出来给你杀,忙得根本没办法好好走完一段路开了望塔一直被打断。现在玩这游戏走在山路中,真的像在像现实中一样;偶尔听见远处动物叫,身边一片清寂的孤静。
 
然后偶尔想要打打猎,听见孢子叫就躲好吹哨;结果等这个傻孢等到天荒地老还是不来,怎么吹就是不来。怎么可能?傻孢不就是给人练枪入门的?我现在连手上的传统弓都没机会实战练习,之前我可是杀傻孢杀到覆合弓不屑用高科技测距瞄准。
 
隔了两年,是我变烂、不如那些视频主十分之一的功力才会像新手一样想要弃坑?我可是两年前的老猎人阿!但事实摆在眼前、我连个傻孢都吹不来;追又追不到,眼下是一片孤寂的狩猎世界。
 
真的是会充满深深的劣等感;怎么努力都没有办法,就像是练功永远不如人家。然而静下心后慢慢开始怀疑;视频主一直强调就是这么简单,就像那些功夫老师常常讲的「就是这么简单、是你练的不够」。我努力这么多,也稍微小有成就、却还是无法做到别人的成绩,甚至不如别人「屠猎」之后的零头。
 
我真的那么不如别人吗?那么努力之后,我真的是劣等笨拙的人吗?索性干脆放弃追求狩猎这件事情,改成去跟这些鹿儿门玩;观察他们的生态反应,而不是急着想要杀取成绩。
 
之所以成果那么失败,是因为没有技能、没有等级,能力太差才会狩猎那么地困难,还是这些鹿有问题?
 
仔细观察以后慢慢发现这些鹿跟以前不一样,大老远就在紧张紧戒;傻孢稍微傻、但也没傻到跟以前一样随叫随到、任人使唤的地步。这些动物就像有了自己的生命,不再是随哨子使唤的机器。就像是任性的猫儿一样,叫了以后爱来不来、根本就不是视频上说的:
 
「你就多吹给下、他一定会来;不来一定是你吹的不够。」。这就像练武学弓箭一样「你照我说的做绝对没错,做不到一定是你练的不够。」。
 
我够努力的、但还是做不到。一模一样的挫折感,一样的看着别人轻松简单批评你没做好。然而狩猎的要点并不在快速比拼,而是在耐心等待。耐心等待之下、渐渐发觉这个世界跟视频主展现的不一样。
 
改版后的荒野动物变得稀少,甚至就连去休息饮水区都看不到任何东西。过去在饮水区屠杀的景象,改版后变成动物会随机改变地点,不再是你去到那块地方就一定有一群动物给你杀。遵照视频讲的去做、结果一只都没看到,甚至整块区域都搜索了压根没任何东西,跑步都不会有动物抗议。
 
就像是真实一样,动物不再是固定时间、固定地点休息;固定去给你屠杀。动物变得跟真实一样,每天都会换地点饮食休息;之前探的地点就算没杀过任何一只、生活区没有重置,隔天再去埋伏的时候可能等了四五小时都没任何鸟兽经过。
 
跟现实一样;就算你知道动物会固定饮水休息,你还是得主动去了解每天不一样的情况、每天都要重新去探知今天是在哪休息。游戏还是同样一个游戏,画面各方面设置还是跟以前一样,但变得更加真实、也劝退更难。
 
真的就跟真实一样,一天能猎到一两只猎物就已经很不错。然而这真的是好事吗?太过真实、没有让新手练习熟悉的对象真的会让人劝退(以前还有傻孢跟黄鹿兄陪新手练等,现在真的跟真实动物一样,只是没那么敏锐而已)。
 
这游戏真的变得很劝退,所以才出个银岭峰让新手开心狩猎。老猎人回来老地图,发现再也不是那个让你随意游走、任意掌握动物生命的世界。
 
这世界变得更加真实,就像是真实的旅行;你只不过是个访客不是主人。偶尔能让你杀一两只、但是不会屠群。偶尔会被你骗到、但不会每一只都听话。偶尔会给你捞到休息的兽群,但不会每天都给你送上兽头。
 
荒野变得更加真实了,也更有打猎中的那种孤寂的宁静感。视频中满地动物尸体的热闹已经成为了过去;那是利用过去很不真实的吓跑的动物叫一叫就回来的设置,才造就了如此多的人神。他们留下了视频证明狩猎有多简单、而你有多菜多么不懂。
 
上来查了改版的信息跟内容以后,才知道游戏暗改了很多。游戏改版之后差非常的大;动物数量明显减少、哨子变的非常没用、甚至没用到老猎人把技能洗掉。屠群变得不再存在、至少不是会再像是过去屠宰场一般的场景。然而视频主即使是最新的教学,还是会摆上自己屠群的成绩。
 
然后我就知道这个世界就像是那些视频主一样;即使时代变了、就像是改版一样变得完全不一样,过去风光一时的人,还是会拿过去风光时候的成绩教训你没有本事。视频主不会因为改版就改放闲寂安静的狩猎情形;即使明知道改版后不可能再像过去一样风光满山尸体,制作新的教学视频的时候,依然还是会用过去轻松唤兽屠猎的影片证明自己多有本事。
 
这就跟现实世界一样。新的时代已经跟过去不同;过去台湾经济起飞、房价便宜,随便做什么都能赚到钱买自己的房子。然而现代台湾的经济已经不如从前,年轻人苦命爆肝、却连自己都养不活买不起房子不敢生孩子。跟父母住在一起一直被骂「我们那个时代节俭努力才买今天这样房子;你们年轻人都是抗压性不足的草莓族,只会买电脑手机奢侈浪费才会赚不到钱买不了房子!!」。
 
整天被这样子的「前辈」骂,指责现代的年轻人都是「草莓族」。实际上年轻人努力到爆肝了都还要一直被过去赚很多钱的长辈指责。就很像荒野的游戏两年前可以尽情屠杀、随随便便就可以一日上万等级爆高;如今改版后连初阶的技能都很难点到,过去不屑的开地图赚经验如今却变得重要。
 
游戏的世界就很像真实的世界;世界变了,但人们还是会拿过去的成绩炫耀,「证明」自己比别人优越。
 
 
视频就是永远存在的证明,就像是摆在那的房子一样一直被拿出来强调。不如别人的劣等感、瞧不起人的批评。论坛中似乎曾经有过互相批评强调自己优越的争论过,这其实就跟现实中一模一样。
 
然而这是个游戏,最重要的是快乐,这大家都知道的事,最终也懂得回归。而人生呢?最重要的不也是「幸福与快乐」?
 
即使没有屠群、即使没办法想杀哪只猎物就杀哪只猎物,世界依然地美丽,依然可以逛着山路、欣赏风景地感动。即使版本改变的如此之大、赚钱狩猎变得如此不易;看着山的感动、狩猎到动物的成就与快乐依旧不变。
 
游戏为的是快乐,现实生活中不也是为了幸福与快乐吗?不论别人再怎么指责比较,享受快乐与幸福的难易度都不曾有过改变。
 
屠群不会让你看的山更美,只会让你变得更忙更没有时间欣赏。现实也是一样,赚钱忙到无暇欣赏风景。就像两年前老猎人时我用弓屠猎、忙得没时间好好欣赏那么漂亮的欧洲田野,一直抱着这样的抱着遗憾才回来重玩。
 
如今我像是个想要弃坑的新手白痴一样失败,却回到了看到古堡遗迹想要扑上去、宛如旅游时一样地兴奋。失去了狩猎的畅快、却回归了纯朴地感动。
 
这是个狩猎游戏,狩猎应该是一切的重点;然而这却是个了不起的游戏,因为他让狩猎不再只是狩猎而已。借由改版,让狩猎只是世界的一部份而已,而不是专门为猎人服务的屠宰场。
 
过去的版本,不觉得那些动物们就像是为玩家服务机器一样,随唤随来、任你屠杀。如今经常会让人气的想要摔键盘、马的怎么那么不听话叫你来不来。气愤挫折的另一方面,这不才是有着自己生命的世界?
 
吃饭的地方每天会改、睡觉的地方每天会改;而不是你找到了居住点每天都得一样。如今的改版、让荒野变得更有自己的生命,猎人们变得需要不断花时间了解探访每天不同的情形,就像真实中去观察动物每日不同的生态一样。
 
不再像过去一样,掌握住了每次都一样、就像是机器一样固定。游戏变难了、难的让人想弃坑;然而不要想着一定要像过去一样、照过去的玩法;当一个被大自然愚弄的猎人,不也是挺有意思的?
 
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过去是我要打猎、我就可以杀;如今我真的觉得猎人真的很弱小;跟动物比,看看不过对方、追追不到对方、叫也叫不来对方。真的是会让人摔键盘想弃坑,怎么做都不行,打猎完全靠运气。
 
不过这也的确很真实。真实中老虎狩猎、成功率15%、失败率85%,当猎人的人也是一样。失败才是家常便饭,运气是最主要的主因、能力只是其次。面对失败还能从容继续下一次,才能像个狮子老虎一样尊容而不气的摔键盘跳脚弃坑。
 
王者之狮狮子狩猎失败率也高达八九成,他会因此而垂头丧气、一定要挂满战利品才能炫耀自己的本事吗?只有人类才这样;故意用自己最好的成绩来展示给别人看。实际上那只是特殊情况才如此,并不是真的就是那样。
 
真实世界真的就是这个样。不要看别人炫耀、自己觉得丧志;别人都是故意拿百中选一最好的成绩、故意说自己出手就是这样。视频主出去打猎,有几次真的就是那样满坑满谷的尸体?百发百中的射箭视频,随手一扔的灌篮,背后不知道录了几百次故意给你看这一次。
 
这就是真实现实,跟那些视频主一样。玩一个游戏,可以学到真实现实中重要的事情。荒野的召唤就是这么一个好游戏;他不讨好玩家、甚至硬核到就连老猎人都想劝退。
 
然而就是因为如此、才让人能够学到最重要的东西。
 
 
“我们都只是这世界的访客而已,而不是这个世界的主人。”
 
 
 
 
 
 
 
 
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