本篇要为大家介绍一下上一池的炎狱之鬼刃信 的使用心得和网络数据整理分析,有些地方可能没注意到,还请补充了。
炎狱之鬼刃信在目前日版排行在中上,评分方面与尤达大师差不多,玩家可以依照喜好入手就是了。
鬼刃是神狩版的再升级,输出上更为暴力,而且由纯物理变成带有炎属性的物理攻击,再加上攻击、暴击和伤害上限强化,以及对神族的克制能力,让他的输出更为暴力,发挥专攻火属物理攻击的特色。
不管是打PVP或PVE只要有足够的输出空间,都能很好发挥其伤害能力,而且他还有炎转暗的优势,当敌人炎耐比暗耐高时,会变成暗属性,不容易因为单一属性的问题被克制。
炎属转暗属这点不容易被属克
炎属性也有一定的强化。
战斗方面,是以物理近战为主,输出来自于普攻和特技,技能方面以强化输出为考量搭配各种强化技能(特别是暴击方面),来提高他的爆发伤害。
特技可打中大范围,超必杀则是单体强力攻击,除红月阵外都可把敌人打到空中造成浮空效果,可以牵制敌人,我方还能搭配浮空增伤加成来增加更多伤害(虽然浮的高度不高)。
个性方面则是单手持剑物理加暴击、暴伤和暴击伤害上限(可以不用考量要不要二刀流的问题),以及减防御和精神换取2倍的攻击力和一定的物理及魔魔法回避,不过因为是减少的部份是加算上去,所以防御和精神就算会减还是很值得投资。
另外,他对神有增减伤,而且对不死和精灵系也有加物攻伤害。
降防和精神换攻击和一定机率回避还不错
针对神系有一定的威胁
技能方面选择,几乎可以选择强化攻击、暴击和特攻等强化相关方面的技能(强化攻击主以物理输出方面,火和暗属除非是低SC或0,否则都不会是优先考量),而且也会考量一些恢复和回避等增加生存的技能力,PVP方面则这类技能会多考量一点。
减精神和防御换2倍个性的部分虽然不错,但因为技能值很有限,所以除了衣服高端增幅(装备衣服时,防、精神和物攻+10%)外,其它都还是选前面的要素比较实在
PVP则可以多选一点生存要素,虽然会降低不少输出,但也总比完全没输出就被打死好太多了。
技能方面还可以考量满血增攻的磊落、多花法力增加特攻伤害的星眼(大部份法力用处,所以他很少搭魔法),以及战斗结束后所有充能全恢复的海盗的宴会这些都能有效提高炎狱之鬼刃信的输出空间。
另外,因为是近战的关系,不管PVP和PVE,增加移动的技能尽量不可少。
技能考量主要以强化物理输出和生存。
海盗的宴会打PVE且有回合很好用
装备方面,往物理输出或特攻方面的方向考量(武器剑类,真没得选才考虑炎剑,而且也有可能转暗系的问题),其它装备除了输出外,则可以多考量增加生存(回避、减伤和恢复,或濒死触发或死亡复活)。
专武有增加超必杀伤害上限+3000和自动恢复机率充能恢复1秒,相性还不错,玩家如果超必杀伤害能拉起来,也能拼秒杀敌人。专用饰品则可以在血量低于30%时发动,不容易成为敌人目标,而且有一定机率受到物理和魔法伤害为0,这样还可以有机会躲过范围攻击。
专武和专用饰品以相性来说不错,但能换个方式替代的不少,有能力和有爱再考虑就可以了。
专武搭破神之战来个超必杀二连发感觉很棒
毕竟是近战,追着怪打很平常,机动性很重要。
圣物搭配方面,特性相性比较好的有能连打出超必杀技的破神之战、加破防和特技伤害的灼凤破、加移动和首次各特攻伤害的银灰剑圣传、增加物伤和机率魔法减伤的解放的兽王(解异常还会触发增加移动和加物攻)、加剑伤和敌人死可以叠伤的立于尸山的狂剑等,这些的特性相性是小弟觉得搭起来还不错
不过其它的圣物也还是能搭,可能特性上比较没有到全都符合而己,也还是有不错的发挥空间。
炎狱之鬼刃信缺点就是如何平衡输出和生存,追击极限伤害的同时,也有容易死亡的风险,一死就输出降低,再加上虽然是遇到炎耐高的敌人会强制转暗属,转暗会吃掉一些火属增益,而且特技段数也不多且浮空高度不够,在竞技场有时会比较受限一点。
超必杀技会进入水墨画面相当帅。
一发解决不了,可以来二发,破神可以让炎狱之鬼刃信超必杀二连发。
以上是小弟对于炎狱之鬼刃信试玩小心得,有误还请多见谅了。