从结论开始说,怪物日翻四张的机会除外,运气衰前面几天又没空玩的人,至多保留九天翻牌才能保证活动结束前能够把486的五种进化全都解放,一般来说不要太衰八天是必要的。10/10怪物日可以翻四张,会很大影响之后翻的次数,至少都能-2变六天,所以记得当天抽空去翻一翻。
对欧洲人来说,五天就能刚好把五对牌都凑齐
火火 水水 木木 光光 暗暗
这种天胡的神选之人有,但不是我QQ
而不管你怎么翻牌,你都必须花五天去将这五对牌一一凑对翻出来,包括强迫症先花个五天把所有牌面解锁再一一凑对总共花十天的
以下采取的方法是直觉的每天第一张牌抽到和前面的可以凑对时优先凑对,没凑对就只好翻牌。翻牌无法凑对的情况是每天第一张牌和前面抽得都不一样,且第二张牌又和第一张牌不同。以下是把大致的状况做排列
情况一:不只第一张牌无法和前面凑对,第二张牌还和前面抽过的凑对(不是新牌)
第一天:1火 2水
第二天:3木 4火 任一第一天的牌
第三天:1火 4火
第四天:5光 6水 第一天或第二天剩下的牌
第五天:2水 6水
第六天:7暗 8木
第七天:3木 8木
第八天:9光 5光
第九天:10暗 7暗
属性和牌的位置只是参考,只有最后两天才抽到和前面相同属性并能凑对,遇到这种情况的人只能帮你默哀…机率为(1×8/9)x(6/8 x 2/7)x (4/6×2/5)x(2/4×2/3)= 0.017…,比单抽转蛋加倍机率还高(?)
情况二:第一张牌无法和前面凑对,第二张牌还是新的
第一天:1火 2水
第二天:3木 4光
第三天:5暗 6火
第四天:1火 6火
第五天:7水 2水
第六天:8木 3木
第七天:9光 4光
第八天:5暗 10暗
因为前面都把不同的牌翻出来了,所以后面四天不管怎么翻什么都能凑对
机率:(1×8/9)x(6/8×4/7)x(2/6)=0.126984127…,12%的机率满高的
情况三:混合
有很多可能,只举一个例子
第一天:1火 2水
第二天:3木 4火
第三天:1火 3火
第四天:5光 6暗
第五天:7木 3木
第六天:8水 2水
第七天:9光 5光
第八天:6暗 10暗
一样是比最惨的情况少一天
情况四:前面一次第一张牌能凑对
第一天:1火 2水
第二天:3火 1火
第三天:4木 5水
第四天:2水 5水
第五天:6光 7暗
第六天:8木 4木
第七天:9光 6光
第八天:7暗 10暗
情况五:前两次第一张牌能凑对
第一天:1火 2水
第二天:3火 1火
第三天:4水 2水
第四天:5木 6光
第五天:7暗 8木
第六天:5木 8木
第七天:9光 6光
第八天:7暗 10暗
情况六:前三次第一张牌能凑对
第一天:1火 2水
第二天:3火 1火
第三天:4水 2水
第四天:5木 6光
第五天:7木 5木
第六天:8暗 9光
第七天:6光 9光
第八天:8暗 10暗
情况七:四次第一张牌能凑对
第一天:1火 2水
第二天:3火 1火
第三天:4水 2水
第四天:5木 6光
第五天:7木 5木
第六天:8光 6光
第七天:9暗 10暗
最后一天刚好能凑对,所以天数-1
…
总结来说,从以上排列可以看出来,只有在每天第一张牌不和前面的配对(新牌)+第二张翻的牌(盲抽)刚好凑对的情况下,完成天数才能-1,其他标准就是8天;而最衰的情况就是不只第一张牌凑对不了一直开旧的牌,到第六天才开出最后一个属性还无法凑对,这样的话就会需要九天。
后记
本文是我半夜睡不着打的小学奥林匹克等级数学(或高中排列组合?),如果有错的话再麻烦提醒更正一下