迷雾一周年虽然活动内容可能不比一些都会手游
(除了新开寻宝和试力以外其实根本和平常没两样XD)
但我想在村game里面迷雾算是很不错优了
一周年总是比较high想说来发个简单的回顾心得
若台版玩家能从中参考到一点点也算有点微薄的贡献吧XD
先上目前状态图
不用眼尖应该也能发现我队伍技是课金技
那这样怎么能算无课呢?
那这样怎么能算无课呢?
这边特别说明一下,这是我生平第一次课DMM
这次的队伍技刚推出,在那之前确实是无课的,因此我的心得只涉及购入PTS之前的内容
进入正题,截至目前(21.10.7)为止总计登场98只SS
限定我有8只没入手
普池则是6只没入手
所以一开始要说的就是「无课」怎么抽角这件事
有玩日版的都知道日版送石是很大方的,因为有排名送石(例如昨天才刚送了久违的七连霸3000石)
但无论送多送少,「抽角如何设置停损点」对无课是非常重要的
我个人基本上遵循以下自订规则:
普池没特别有爱上限就是30连,有时甚至10连即停
限池没特别有爱上限抓在60连~90连之间
限池若有觉得一定得入手的就做好天井150连心理准备,若150连之前出了目标,剩下就视情况拿捏
那无论普池限池,有爱的话怎么办?
爱的力量无限大,有爱就抽吧还能怎么办XD
我也管不住自己好几次了…
只能说,别太博爱会比较长命…
除了爱,角色性能&性能当然也是抽角的指针
板上一堆优质文章了这边就简单文本叙述
首重一定是周回性能,也就是优秀的全体攻击分不同属性尽量确保
独特性能(S补血技能、全体混乱全体睡眠等稀有控场)务必确保
盾役直到近期存在感才变大不用勉强确保,但未来发布时务必确保,太方便好用了
但终究,和很多游戏一样,角色一直出的游戏就是跟上才轻松
新角往往走在最前端,或是下一个前端
(意思是刚抽到时的环境即使未必马上感受到强度或必要性,未来的环境就有可能派上用场了)
抽不到不至于到都不能玩
但抽到真的会很轻松
还是老话一句自己拿捏喽
活动心得
我是以活动奖励全入手为目标在跟活动
但还是有少数几场比较偷懒或没时间就会放弃
例如宝藏关卡后期有追加奖励(石、普抽券、齿轮),有时没抽到活动角实在很难换完
Raid人品太差刷不到想要的武器也在所难免
祭坛关卡更是30F打完剩下随缘
简单来说,尽力就好,除了祭坛的部分饰品真的很有用以外剩下多半是纪念品
没拿到不会怎样的XD
其他久久开一次的BOSS RUSH,甚至至今只各开过一次的无限QUEST和连合战
要拿到全部的报酬也不算太困难
顶多BOSS RUSH卡关就上YT查查多看心得攻略吧
装备能力选择
防具:只用三种:物攻、魔攻、幸运(近期速度的调整越来越有登场的机会但还是非必要)
武器:活动没刷到的能力其实主线都有,不用太勉强,唯一重要的是属性攻击一定要搭配属武
(例如:A角色技能是风全体魔法攻击,这时候武器不要选加魔攻的,要选加风属性的)
饰品:基本上就祭坛的,搭配百鬼或是特铁系列
百鬼:虽然最近快用不上了但前中期控场有帮助,至少拿一把杖、一件法衣、任一饰品增加组队弹性
赌场:经验加成的防具和饰品最少最少各换4个吧,练角效率差太多了
没事就周回2-5
魔女换齿轮就是这游戏永远的end-game不要怀疑
但有玩日版的看我状态就知道其实我也没挖得很勤XD
一年下来目前才快9999枚*2次而已(也就是我才大概挖了将近两百万的齿轮而已)
也就是因为这样,很多SS齿轮等级都没冲上去,但结果也不会因此卡关,一样尽力就好啦XD
赌场一定要不定时光顾
初期把自己当机械人不带感情玩朴克很重要
等本金上升到一定程度,想去赌轮盘或是等赛马出来玩都可以
除了经验装备外限定SS都有齿轮能换,一定要赌XD
大概就这样吧
虽然这游戏周回很吃重但不过也就是放置play而已
偶而想烧脑手动也有塔、BOSS RUSH或是日版近期开的试力让玩家回想起玩game是怎么一回事
虽然每次新池都至少两只SS起跳但天井150连相对轻松
齿轮变换的机制也算佛心不用怕强角必须重复抽来限凸才行
甚至玩日版X版的话因为定期会送A和S角所以免费寝室也算有诚意了XD
在这游戏轻松(电脑不太轻松就是了XD)开心地过了一年
于是决定在这个刚好发布强力队伍技的时间点课一下以表支持
谢谢MTG