嗨! 买买狗又来啦!
经过快半年的时间,终于等到可以上桌了!
封城期间真的有很多时间可以画模型,其中最等不及想上桌的模型当然就是炉主!
因此,今天要给大家带来一场 2,000 分的小战报,内容图多而且高画质,手机流量注意!
那我们就开始吧!
首先是军表!
钢铁勇士
钢铁勇士连级分队
1x 魔音领主: 恶魔火喷, 圣物: 科技病毒触须
1x 魔音领主: 自动砲
1x 附魔大师: 主将特性: 恶魔铁匠, 灵能: 诅咒大地 (恶魔特保结果+1), 炼狱之力 (恶魔重投命中造伤1)
5x 浑沌星际战士: 链锯剑, 爆弹手枪
5x 浑沌星际战士: 链锯剑, 爆弹手枪
5x 浑沌星际战士: 链锯剑, 爆弹手枪
1x 浑沌蔑视者无畏: 多管热熔, 无畏肉搏武器
1x 浑沌蔑视者无畏: 多管热熔, 无畏肉搏武器
3x 泯灭者
1x 剧毒爬行者
1x 剧毒爬行者
钢铁勇士超重型辅助分队
1x 恐虐头颅领主: 冥神加特林砲, 浓浆砲
钢铁之手
钢铁之手先锋分队
1x 科技战士: 升级熔炉大师, 主将特性: 先贤守护者, 圣物: 万机死劫 (斧头)
10x 地雷兵
5x 重型仲裁者: 重型爆弹步枪 (速射)
1x 因维特机甲: 自动砲
1x 因维特机甲: 自动砲
1x 因维特机甲: 自动砲
1x 救赎者无畏: 重型电浆焚烧砲, 突袭加特林, 风暴爆弹枪
1x 救赎者无畏: 重型电浆焚烧砲, 突袭加特林, 风暴爆弹枪
1x 救赎者无畏: 重型电浆焚烧砲, 突袭加特林, 风暴爆弹枪
1x 风暴速攻艇落槌型: 热熔破坏砲
1x 风暴速攻艇落槌型: 热熔破坏砲
1x 角斗士坦克收割者
部属
钢铁勇士在部属拚骰赢得了选家权力,双方开始部属。
面对钢铁之手强大的第一回合火力,钢铁勇士选择尽可能的将大部分重要单位藏起来,仅露出两只剧毒爬行者来引诱敌方离开他们的防线。
钢铁之手则是将移动快的风暴艇分别放置一台在地图左侧和中间,并且用三台因维特机甲将中场的点优先占领起来。
钢铁之手的地雷兵分拆成两队,并且在不被看见的前提下占领任务点。
救赎者无畏则是躲在掩体后不被看见。
地图的左侧则是有蔑视者无畏和一队浑沌星际战士准备在开局的时候进行捕捉任务点并且运行插旗。
战局
次要任务
钢铁之手选择了: 插旗, 四桌板和阿斯塔特中场任务 (Oath of the Moment)
钢铁勇士选择了: 插旗, 主宰和杀比对方多 (Grind them Down)
第一回合
钢铁勇士赢得了先手权,但为了避免被铁手在满重型条令下被反打,大部分的部队仍然选择龟缩,只有战场左侧的两台热熔蔑视者无畏踏了出去对门口的因维特进行围剿,然而运气颇差,四发在 12″ 内打得热融没有对因维特造成太多伤害。
由于部属位置没抓好,铁手有一台风暴艇被炉主的 48″ 主砲和浓浆砲直接打下来,少了一台热熔速攻艇,这让接下来铁手的反打攻击大幅降低威胁。钢铁勇士的附魔大师也成功唱出 4+ 特和双重投,本回合结束。
轮到铁手反击,仅运用因维特的小枪就解决了大部分的混沌星际战士步兵。而仅存的一台热融飞艇也不客气地飞到中场把另一台蔑视者无畏一轮打死。在冲锋阶段,两台因维特都对炉主发起冲锋,但运气较差,只能原地罚站。
这个回合铁手顺利的把铁勇封在自家,并且占领了所有中场的任务点,并且在自己家中插旗,为第二轮开始的得分铺好了路。接下来换铁勇第二回合。
第二回合
由于第一回合的龟缩,钢铁勇士在主任务和次任务上的得分都失利。但是反击才刚要开始! 由于钢铁之手主动地靠近,擅长肉搏的铁勇恶魔引擎毫不费力的直接走出家门,并解决了门口的因维特和最后一台热熔飞艇。
轮到铁手的回合。虽然损失了所有热融手段,但铁手仍然保有三台救赎者无畏和角斗士坦克。此时的铁手已经发现对炉主的输出已经接近无用,因此将火力转到别的目标上。角斗士在一次的把露出头做任务的步兵给扫光,并且配合救赎者无畏把魔音领主打了半血。
第三回合
抵达中场的铁勇持续推进,虽然次任务和主任务仍然落后,但是对手仅存的单位已经不多了。
炉主很霸气的直接脱离光环的范围,直奔对面的救赎者,不料没有打死对方,还差点被反杀。
此时的铁手虽然任务领先,但终究无法阻挡炉主和两台魔音领主的平推,在最后一台无畏倒下后,宣布投降。
黑人抬棺.mp4
残局。
铁勇战功
复盘和感想
虽然有很多细节已经记不起来了,不过作为解封后第一场确实非常刺激。尤其是我看到茫茫多的铁手载具时,我真的不觉得我能拆的完。而且这种铁手表要是用正常的星际战士 (例如我常玩的鸦卫子团) 来打的话,一定是直接被辗过去,毫无疑问。
虽然是清桌胜利,但我认为还是有许多地方可以改善。如果你也有在玩或是打算组铁勇引擎表,以下建议可以参考一下。
1. 魔音领主给其他恶魔引擎的 +1 命中极度重要,蜘蛛在射击的时候可以不吃,但是炉主的射击和其他引擎的肉搏阶段时必须要吃到,否则效率大幅下降。
2. 炉主还是非常怕被救赎者无畏反打的,每一下 D3+3 非常痛,除非顶着 4++,否则不要以为自己无敌直接冲去跟P无畏打肉搏。
3. 蔑视者无畏的扛D2, D3射击能力可以,但是不适合到中场用短距火力与对方拚搏,乖乖装上爆燃武器躲在 45″ 外射击才是正解。
4. CP消耗真的要抓好,铁勇可以很轻易的在一回合内花掉 5-8 点 CP,尽可能地避免使用 1CP 指挥重投,每一点都很宝贵。
5. 蜘蛛必须要更主动地与对方进行肉搏,甚至当作沙包直接拿去跟对面交换都没有关系。分数仅 110 分的 T7 单位价值还是在于速度快, 难处理。好好运用这一点来保护后排的炉主和魔音领主才是这台引擎该做的事。
6. 引擎表在做主宰和杀更多这两种次要任务还是很吃力,炉主的生存力其实非常高,如果上两台炉主的话或许可以直接考虑做三人存活。
以上就是这次解封后第一场的战报,接下来的几周我会尽可能地多玩一些种族并写出战报让大家参考。也非常欢迎大家一起讨论铁勇的玩法跟改善这张表的建议! 感谢大家!