零、章节导览(欧对,这里就是开头)
一、前言
二、注意事项
三、伤害来源分析
四、命运之门以及机制
五、装备挑选事宜
六、配点分析
七、后记
如果一次轰不死,你可以逃开之后等CD好之后多轰几次。
一、前言:
此BD为本人自行开发,无参考国外任何BD,因本人英文不好也不爱照抄BD,无乐趣可言,
在防御面攻击面或多或少有不足之处请见谅,
在防御面攻击面或多或少有不足之处请见谅,
装备以及命运之门搭配之间一定会有所谓的磨合期,
此教学不会教你怎么度过前期,对,就是不会!!!
本来没有很想发,只是之前某次反应还蛮热烈的,
也有热情者私信,想想反正也破台了,那就发篇心得文来炫耀分享一下。
喔对,没影片,我是真的很懒得拍(绝对不是我怕一直翻车),所以只讲原理。
二、注意事项:
1.本流派吃操作(跟怪对A可以不吃,某些招一定要闪,因为很懒所以不举例,死久就知道了。)
2.本流派不玩试炼腰/异常伤害,但是会手动施放不洁印记(94不爽玩过强装,但我没说我不放)。
3.想速刷者可以上一页,这流派就只是纯粹体验正常游戏的流派。
4.187无垢是用抖着过的,
顺顺刷约5分,不顺10分,吃操作反应,反正可以刷151/154无垢就好。
5.此篇幅只纯分享我玩的流派,ES流、物质流皆不纳入考量范围。
三、附上人权图:
请不要被最大伤害迷惑,此流派爆击全出含不洁印记,顶多”3000万”(要更高伤请操考别篇ES派)。
纯血量只是因为我玩不惯ES流,否则以输出来说ES是海放血量的。
正常输出约 900~1000万(爆击) 1400~1500万(印记+爆击) 2800~3000万(印记+爆击+花俏架式)
当然是可以配出更高伤害的规格,只是考虑生存面就此作罢。
三、伤害来源分析
我怕我说到这根本不会有人知道我在说甚么技能
先介绍主角技能-主宰
此技能能玩是因为“本身伤害并不低”,也就是基础伤害算很高,
看技能后面说明,我个人是解读成“若盾牌未受伤害状态下引爆,会造成最高伤害”
讲白话就是:要打出最高伤害请瞬间引爆盾牌谢谢
小弟我本身是玩火系盾(因为红色就是帅)
所以符文一律长这样 不会有第二套
眼尖的玩家可以看到我有复制此技能,
可想而知这个技能是独立延迟的才怪,此技能为共通延迟,所以复制无效(对 我知道我欠揍)。
此技能如果“不论符文”可以吃到的伤害词坠约有:
X%伤害
X%爆击伤害
X%元素伤害加成
X%火焰伤害加成
X%物质伤害(加成认为不明显)
能量护盾伤害(当下能量护盾越高、伤害越高、此加成最显著,但在这篇不谈(因为弄装很麻烦))
-CD(降低技能冷却时间)
不洁印记(冲进怪群之前随便点1.2个你秒的掉血量又不偏低的小怪,会帮你省很多事)
印记请爱用符文:
红字部分为我开发的流派所吃的伤害词坠 绿字为共通
不洁印记是非常重要的增伤(约莫50%总伤),打王打群怪必放。
个人认为词坠的重要性:
-CD=爆击伤害(含爆击机率)>元素伤害=火焰伤害>%伤害
四、命运门以及机制
对,这是最多人请我分享的,但是我觉得没甚么意义,毕竟只能提供方向,
因为我们的装备不一定一样,所以点法上肯定会有所区别。
不打算全部标出来,找两个定位点即可,大家即可自己转出来。
分析机制:
说这个之前我要先说
命运之门只要含有”攻击伤害加成”(不可有武器二字)
通通对此流派有增伤影响
先从左下开始说起:
王牌(60%爆机率,还是路过,不点可惜,毕竟此流派就是吃爆击)
武器大师(专拿防御面的格挡+效果.血量以及机率倍伤(无法百格前请先用忠贞))
百格&高格挡效果为优先,死人没输出,尤其是单刷!!!
鸦之宴(吸血好用应该不用我多说了吧)
在来是比较特别的 士兵(再生之风)
此命运门是用来搭配右上角的突围者(禁行船舶&救赎之锚)
也就是所谓的防御机制(花3点,低血量下可以秒回万点血)
触发前是秒回6000左右
触发后:
你可能会疑惑,我靠喝水或是吸血即可,但是高楼层怕的就是万一,一个LAG就是死去。
加上有98%是我懒得喝水,对,你没看错,我,就是懒,我连水都懒的换命水,怒气水喝到底!!
(对走位有自信者这些都可以省下来投资伤害或是另外的生存面)
再来从右上开始说起:
该拿的冷却时间以及生命.爆击机率.伤害能拿就尽量路过拿,
本流派点数就是穷到不行,点下每一点都要有理由,因为越成型,装备词坠需越有取舍,
禁卫-无私的勇气(可拿格挡.效果.触发全抗 此为防御机制之一,长时间保持25%全抗)
禁卫-无君者的庇护(低格盾必点的 格挡一低就必须牺牲宝石孔 ,除非全部都用宝石撑)
禁卫-神圣誓言(防御机制(虚弱)以及拿格挡%)
禁卫可以说是盾派必点,对我来说命运之门就是必要的点出来后,主生存副伤害,
因为很多很多的伤害你可以从宝石获得。
突围者,核心之一
如果你打算全重甲,救赎之锚系列还是得点,双倍全抗+%随便撑直逼2万,
如要走重甲派,再生之风可以略过不点(本人我是走斗士装所以必点,因为我懒的喝水)。
此圈要防御有防御,要伤害有伤害,
因常态百格所以不点狂热战旗,
如果本身盾牌格挡机率不够高,格挡率伤害加成的点数也可以省下来,
禁行船舶部分也是选点,因为我赶路都是靠技能,所以长期都是满格,
除非要闪大招,否则都是用脸扛怪,
很推荐点,毕竟只要两点就能换来常态的100%全抗.1%生命恢复.60%伤害
鞋子建议选高跑速的来降低副作用。
这是目前用的鞋子跟盾牌,某些词坠伤眼仅供参考。
中间的行刑者只是为了拿爆率爆伤,
若装备有弄起来或是生存不够可以不点(但至少拿门口那点,CP值高)
隔壁的蓝点-三元神谕也只是路过拿个抗性跟元素伤,
无情绝杀的60%爆伤不多说,尽管被砍,还是很值得点(而且又很近)。
最后是狂怒之子,玩这流派不点这个,伤害会直接腰斩。
请保持爆盾时怒气维持750以上(喔对 小点的10%格挡很凶,必拿,其他的只是为了增伤)
如果不会维持高怒气怎么办?
请参考这张谢谢,补怒补血拉怪三个愿望一次满足,直接拉好拉满然后放核弹。
其他命运之门天赋不多说,可以自己点看看,这类型游戏本就是自行去点出天赋领悟那个醍醐味。
最后补充一句:此命运之门的点法绝对是跟着装备走,装备跟不上照着点一定吃土吃好吃满。
请依照自身装备欠缺程度去点出需要的命运之门(我没说别的不行,走出自己才是最棒的)。
五、装备挑选事宜
此部分我打算草草带过,因为并非每个人装备都可以弄到一样的,
装备不同命运之门跟装备插的宝石肯定会有差异性。
我只挑优先挑选的词坠说。
头、盔甲、裤子>>>以-CD为优先(第二顺位请优先选抗性/爆击率)。
最高-CD为头甲裤各40%+天赋30%=150%
头+盔甲请示先决定好自己要走重甲还是斗士派
戒指>>>爆伤30%戒指为基底,然后去洗你缺的词坠属性。
项链>>>随便一条(最好是全属性),词坠一样挑自己想要的即可。
腰带>>>挑爆率/伤害的(同戒指项链)
(通常戒指/项链是主要伤害跟存活来源、怕死就优先抗性/命,再慢慢微调)
盾牌(上面已经有个范例图片惹,当然你也可以选择伤害性的盾牌)
武器(只需要匕首,最好自带爆伤+爆击机率)
肩甲/臂甲(看缺甚么补甚么,通常我都是选择全抗&爆率,其他都为次要)
六、配点分析
其实这是个很模棱两可的地方,
简单概括一句就是,血量8万起,其他随便你。
认真说,血量至少要够撑到你下一次放技能的时候(要是你有够会逃跑就随意),
此流派爆率超过70%后请不要再投资了
(但是你可以在装备上投资爆率去降低你投资在勇猛的点数),
通常60%开始就会出现瓶颈,请自行斟酌(生存与伤害两边里外不是人)。
七、后记:
其实认真来说这流派并不强势但也是不会弱到哪去,至于法国人砍不砍,是随意惹,
至少我做到不依靠任何过强流派以及试炼腰带做到通关了,
只是希望这游戏的平衡以及BUG能再做好修正好一些,
连接品质也是重点之一啦,我也是断的不要不要,
随着破台之后,这游戏就很少开过,从热度强盛到打入冷宫的速度..不胜唏嘘,
希望未来这游戏能够再多长进一些让我开发出莫名其妙的东西来,
这是我献给这游戏的第一个心得,不希望是最后一个啰,
谢谢你的观看。