以下稍微简介,蛮好玩的。
而且我很喜欢灵摆妖仙的卡图。
而且我很喜欢灵摆妖仙的卡图。
【单卡介绍】
魔妖仙兽 大刃祸是
效果怪兽 等级4 风 兽战士族 800/1200
怪兽/效果/灵摆 等级10 灵摆刻度:7 风 兽 3000/300
P效果 即灵摆(钟摆)效果
①:我方场上的「妖仙兽」怪兽攻击宣言时才能发动。那只攻击怪兽的攻击力到战斗阶段结束时为止上升300。
怪兽效果 此卡只能以灵摆召唤来特殊召唤。
①:我方场上的「妖仙兽」怪兽攻击宣言时才能发动。那只攻击怪兽的攻击力到战斗阶段结束时为止上升300。
怪兽效果 此卡只能以灵摆召唤来特殊召唤。
①:此卡的灵摆召唤不会被无效。②:此卡召唤、特殊召唤成功的场合,以场上最多2张卡为对象才能发动。那些卡回到持有者的手牌。③:此卡特殊召唤的回合的结束阶段发动。此卡回到持有者的手牌。
简单来说,回手场上两张牌,召唤不会被无效,
一发效果,除了弹对方魔陷或怪,自己的也行,
换句话说,恶魔锁链用过可以重新再利用。
这招我是在某日本YT实况看到的。
一发效果,除了弹对方魔陷或怪,自己的也行,
换句话说,恶魔锁链用过可以重新再利用。
这招我是在某日本YT实况看到的。
妖仙兽 右镰神柱
怪兽/效果/灵摆 等级4 灵摆刻度:5 风 岩石 0/2100
P效果
①:1回合1次,另一边我方的灵摆区有「妖仙兽」卡片存在的场合才能发动。此卡的灵摆刻度到回合结束时为止变成11。这个效果发动后,到回合结束时为止我方只能特殊召唤「妖仙兽」怪兽。
怪兽效果 ①:此卡召唤成功的场合发动。此卡变成守备表示。②:只要此卡在怪兽区存在,对手不能以此卡以外我方场上的「妖仙兽」怪兽作为攻击对象。
①:1回合1次,另一边我方的灵摆区有「妖仙兽」卡片存在的场合才能发动。此卡的灵摆刻度到回合结束时为止变成11。这个效果发动后,到回合结束时为止我方只能特殊召唤「妖仙兽」怪兽。
怪兽效果 ①:此卡召唤成功的场合发动。此卡变成守备表示。②:只要此卡在怪兽区存在,对手不能以此卡以外我方场上的「妖仙兽」怪兽作为攻击对象。
简单地说,主要用来刻度变成11
在场上防止对方打其他妖仙,但似乎用不太到,
因为妖仙特色常常就是自家回手,而且待在场上还无法发动我方陷阱:
妖仙兽的居太刀风
此卡名的卡一回合只能发动一张
①:我方场上没有怪兽存在的场合,将手牌卡名不同最多两体「妖仙獣」怪兽展示,以展示数量的对方场上表侧表示卡片为对象可以发动,那些卡回到持有者手牌
①:我方场上没有怪兽存在的场合,将手牌卡名不同最多两体「妖仙獣」怪兽展示,以展示数量的对方场上表侧表示卡片为对象可以发动,那些卡回到持有者手牌
这张很优秀,弹回对方表侧卡牌
但一回合只能发动一张
魔妖仙兽 独眼群主
怪兽/效果/灵摆 等级10 灵摆刻度 :3 风 兽族 2000/3000
P效果
此卡名的①②P效果一回合可以各用一次
①:以我方P区一张「妖仙獣」卡为对象可以发动,该P刻度在回合结束前变为11,这回合,我方只能特殊召唤「妖仙獣」怪兽 ②:我方结束阶段发动,此卡回到持有者手牌
怪兽效果
此卡只能用P召唤特殊召唤
①:此卡召唤・特殊召唤成功的场合,以对方场上一张卡为对象可以发动,该卡回到持有者手牌
②:此卡在怪兽区存在,每次因为我方卡片效果让此卡以外场上的卡回到手牌・牌组之后发动,我方场上全部「妖仙獣」怪兽攻击力上升500
③:此卡特殊召唤回合的结束阶段发动,此卡回到持有者手牌
此卡名的①②P效果一回合可以各用一次
①:以我方P区一张「妖仙獣」卡为对象可以发动,该P刻度在回合结束前变为11,这回合,我方只能特殊召唤「妖仙獣」怪兽 ②:我方结束阶段发动,此卡回到持有者手牌
怪兽效果
此卡只能用P召唤特殊召唤
①:此卡召唤・特殊召唤成功的场合,以对方场上一张卡为对象可以发动,该卡回到持有者手牌
②:此卡在怪兽区存在,每次因为我方卡片效果让此卡以外场上的卡回到手牌・牌组之后发动,我方场上全部「妖仙獣」怪兽攻击力上升500
③:此卡特殊召唤回合的结束阶段发动,此卡回到持有者手牌
简单来说,可以变成刻度11,
自己能回手对方场上一张牌,
在场上一旦每次我方让卡回手,
加全体妖仙攻击500。
在灵摆区或特召到场上,回合结束会回自己手上,
可避免在对手回合被清掉。
然后就是非灵摆怪:
妖仙兽 饭纲鞭
效果怪兽 等级4 风 兽战士族 800/1200
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:将此卡从手牌舍弃可以发动,这回合,「妖仙獣」怪兽召唤・特殊召唤成功时对方不能将魔法・陷阱・怪兽的效果发动②:我方场上有其他「妖仙獣」怪兽存在的场合可以发动,我方从牌组抽一张 ③:此卡召唤回合的结束阶段发动,此卡回到持有者手牌
①:将此卡从手牌舍弃可以发动,这回合,「妖仙獣」怪兽召唤・特殊召唤成功时对方不能将魔法・陷阱・怪兽的效果发动②:我方场上有其他「妖仙獣」怪兽存在的场合可以发动,我方从牌组抽一张 ③:此卡召唤回合的结束阶段发动,此卡回到持有者手牌
简单来说抽牌用,灵摆召唤真的很缺牌,
虽然有张妖仙速攻魔法也能抽牌,
但需要三张不同的妖仙卡在场上,
有点太吃情况。
但需要三张不同的妖仙卡在场上,
有点太吃情况。
另外妖仙上场前,先丢他可以防止被对手应对,这很好用。
因为灵摆妖仙是上场之际就发效果,所以如果能安心上场,管它对面魔陷怪效,
因为灵摆妖仙是上场之际就发效果,所以如果能安心上场,管它对面魔陷怪效,
一旦特招直接弹掉对面魔陷怪兽。
【构筑】
技能: 泽渡剧场之开幕
扣HP1500 实测可选一只妖仙入手 将来未知
【其它卡牌】
风筝机人:
因为妖仙特色常常就是自家回手,
风筝避免空场被打死。
另外妖仙有张很好用的:大幽谷响,
你打它,就会攻守变成跟你原攻击力一样,
被战斗破坏还能检索一张卡。
但它特召必须送墓一张怪,
我感觉在灵摆型妖仙太耗资源,
且待在场上也无法使用居太刀风。
检索这部分就交给技能触发吧。
还有就是有张反制陷阱卡:妖仙兽的秘笈
好像很多人投入,场上有妖仙牌就能发动无效魔陷怪效。
因为现在有灵摆区能长驻妖仙牌了。
但我可能顶多放一张,个人觉得没想像中好用,
毕竟已经能安心上场,又有恶魔锁链防止对方展开,
而且现在很多人作招前感觉开始会防范这张。
一切就看玩家斟酌投入吧。
以上心得仅供参考,THX!