从兽猎联盟开始接触POE以来,这一季是我第一次很认真的去学习流派和组建自己的角色,虽然到最近还是常常被大佬们的操作震撼到。邻近季末,就在这里分享一下我这一季的成果,也算是留个纪念。
目录
1. 效果
2. 流派简介
3. 装备分享
4. 技能分享
5. 天赋分享
6. 装备制作/取得
7. 守卫装备
8. POB DPS计算
9. 本季玩了什么
1. 效果
最重要的事放最前,我想大家感兴趣的还是实际的效果吧。
POE 3.15 侦探幽魂打释界
POE 3.15 侦探幽魂刷图
POE 3.15 侦探幽魂打恐惧
恐惧滑倒啦。不过懒得再录一次了大家当作没看到吧。我发现上面三条片我没按过一次瓦尔。迅捷…所以说那个东西对我来说真的就是用来骗DPS。
角色属性简单来说是这样:
伤害面:POB dps 为230w~270w,打王dps为140w
生存面:血量为6700,2颗最小耐力球,升华给予9%物理减伤。恶咒护符给予10%击中伤害减免。400的es和1300的护甲可以忽略不谈。
2. 流派简介
流派采用了典型的“转冰侦探幽魂”配置。在参考了猴子的攻略(一个召唤老师傅),世界频的各种大佬和poe ninja上的各种玩家后做出了这个有我自己风格,我玩得最开心舒服的配置。
流派的基础原理就是用‘三弦指法’将侦探的伤害由物理转成冰冷,借此吃到元素之相,憎恨,和各种元素诅咒给的冰冷增伤。我这里没打算写攻略就不详细介绍了。
3. 装备分享
头部 – 塑界尊师头盔
复制头真的太强了。基本上可以说是等同于多送了5个辅助技能,让唤醒幽魂变9L。
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武器 – 召唤法杖
+1法术技能和+1召唤技能都能让幽魂吃到,等于是等级直接+2。
另一种的毕业法杖是用神庙词缀的法杖。但那个对我来说不止伤害少了而且要贵很多。
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武器 – 救赎圣战盾牌
配合灵能神盾的天赋,让召唤物得到常驻双球和一些增伤。这是poe ninja上最常用的配置。
顺带一提,球给召唤物加的效益是远超过加给玩家的。
爆击球在玩家身上时提供40%增加爆击率,在召唤物身上时是增加200%。
狂怒球在玩家身上时是4%攻施速和4%更多伤害,在召唤物身上时是15%更多攻施速,4%更多伤害和5%移动速度
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胸甲 – 幽魂衣
+1幽魂是很直接的加了四分之一的伤害,而且对于我这种血量召唤来说,这个衣服上的+1诅咒效益非常大。其实我元素抗性都在100%以上,如果将工艺改成混沌我打恐惧应该就不会滑倒了。
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项链 – 恶咒护符
虽然是便宜的入门项链,但也很好用。
用奥尔的崛起可能会好一点点。开了迅捷光环可以用看守之眼拿到躲避和迷踪增强刷图生存,但是有点贵。
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戒指 – 塑界和救赎戒指
主要是生命和诅咒,耐力球也很不错。能力和抗性我都是严重溢出的。
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手套 – 三弦指法
不少人都会选择瓦出元素要害的来用但对我来说没什么必要。第一是贵,之前差不多要15e才能买到。其次是我戒指没了绑定传奇或者补抗,在戒指弄诅咒很容易。而且那6%生命太吸引了。顺带一提,冻伤的减抗要比元素要害多一点点,5%左右。
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鞋子 – 尊师幽魂鞋
如果猛攻变成无法冰缓那就真的是双完美的鞋子了…
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腰带 – 猎首
刷图很爽。开季90e买回来,现在只值20e了。哭啊
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4. 技能分享
唤醒幽魂 – 觉醒.高端多重投射物辅助 – 觉醒.猛毒投射物辅助 – 增加暴击伤害辅助
元素攻击伤害辅助是更常见的选择,但由于我爆击率接近100%而且头盔上已经有更多元素伤害了,所以选爆击伤害DPS会高30%左右。
风暴烙印
用来触法元素之相
暗影迷踪
加一加速度~
启蒙辅助 – 精准 – 血肉奉献
这颗启蒙真的超级奢侈,它只帮我省了8点魔力,是刚好瓦到就顺手插进去了
启蒙辅助 – 憎恨 – 觉醒.和善 – 召唤探测机兽 – 觉醒.无边异能辅助– 寒冰刺骨辅助
光环绝对是这个流派的核心,关掉光环我的伤害就会从230w直接掉到52w。
憎恨+和善不用说,基本上是这流派的核心之一了
但探测机兽常常被忽略掉就很可惜。尤其是这季无边异能和寒冰刺骨被大buff(保留加成砍半),弄得两个辅助都能吃到的探测机兽变得超强,基本上是和憎恨平起平坐的。如果不算上装备和天赋的增强憎恨光环效果,探测机兽甚至还要略胜一筹。
备注:憎恨吃不到无边异能和寒冰刺骨,机兽吃不到和善,纯粹是为了共享启蒙才串一起的。
幻化守卫 – 召唤食腐魔像 – 肉盾辅助 – 赋予辅助
完全没在关心守卫生死的配置。每次买王者之刃我都是一打打的买的。
其实赋予给的生存并没有召唤物生命辅助多,用赋与是为了拿多点魔像的buff
幻步 – 恢复辅助
因为手套要求绿洞,所以幻步比较方便
瓦尔。迅捷
反正手套也没技能插,主要是插多个技能打图没那么闷吧。还可以骗dps。
刺客印记 (戒指)
刺客印记其实是非常不错的选择,在国际服使用率也不低,但在台服却好像不受待见。其实对于有差不多500%爆击率增加的人来说这个就能提供和冻伤同等的伤害了。爆击率再高的话,用刺客印记收益就更大了。
值得一说的是刺客印记作为印记技能是可以无视boss如赛勒斯的诅咒减免和一些怪物的‘无咒’属性的,而冻伤和元素要害却不可以。所以刺客印记对于前期打王伤害不够的时期来说尤其重要。
冻伤 (戒指)
T1的冻伤可以减少33%的冰冷抗性,比戒指/手套的元素诅咒都要多几%。
5. 天赋分享
基本上是非常偏向生命的点法,算是我的风格。如果将构成圈的生命换成两个中型星团可以多20%伤害。
巨型星团珠宝 – 12天赋召伤*2
洗出小天赋增加效果,最大生命,召唤物攻击速度就可以用了。有恶毒之咬/换新的话就更赚。顺带一提,35%小天赋增强要比25%的给多10%攻速,差别还是有点大的。
对血量召唤来说开3星团差不多要付出9点过路点,实在是不划算。用12天星团更好。伤害几乎不比典型的8天低,还能提供不少的生命。但是价格也是比8天夸张的多。实在是买不到更好的了。
中型星团珠宝 – 5天赋光环效果*2
用的精确指挥官和复仇智能官。对血量召唤来说比平等为初/补充光环强不少。
小型星团珠宝 – 3天赋生命*2
洗出最大生命,小天赋增加效果。在台服意外的冷门,两颗都是自己洗出来的。单是一颗小星团就能拿到超过500的实际血量,还有一些能力和抗性。
极惧之眼珠宝
可以是非常的关键。一颗完美的珠宝可以抵得上一个贫民君主的加成。以下是各个伤害词缀的收益
词缀
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伤害(对我来说)
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召唤物造成额外 17 至26 物理伤害
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+3.1%
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召唤物造成额外 25 至 34 冰冷伤害
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+1.7%
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召唤物造成额外 17 至 26 混沌伤害
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+0.3%
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召唤物增加 6% 攻击速度
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+2.0%
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若近期你或你的召唤物有击杀,召唤物增加 8% 攻击和施放速度
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+2.6%
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若你近期有使用召唤物技能,召唤物增加 20% 伤害
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+2.0%
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物伤点比冰伤点强得多是因为能吃到憎恨和猛毒投射的加成。除了这些以外,生命/能量护盾基本上是必备(我的风格),召唤物回血/偷取生命也要点一个(我没点其他召唤物回血点天赋),点出召唤物命中也可以压低一下精准光环点等级。
优雅的高傲
我的优雅是4个贫民君主用10-11点天赋。其实是很烂的…但台服也太少人卖了。每次看到有卖的都被别人抢先了。
我感觉优雅是血量侦探召唤的最优解了。到10天赋3贫民,或14天赋4贫民为止应该都是有比其他配置好一点的。
无尽渴望
都是全世界统一啦
核心天赋 – 火之化身,元素之相,灵能神盾
元素之相和灵能神盾都是流派核心。火之化身是因为我的守卫用了堂皇冠冕,会给我的电烙印附加冰伤,弄的我不能正常触法元素之相
6. 我的装备的制作和取得分享 (末必是最优解)
头部 – 复制头
复制装。老实说,头盔是我玩这个流派最难受最头疼的地方。它太过重要同时也太难做出来。不得不说,侦探幽魂拓荒来说成本真是数一数二的低,但是一旦到了中期就完全反转了。
其他流派真的没这个难受。打个比方来说,15e的元打弓和复制弓可能就差10%伤害。10e的卫士盾和复制盾比可能就差15%护甲。但20e的召唤头盔和复制头盔差距可以去到6,7成,甚至接近一倍。以下是我戴不同的头盔时的POB DPS
装备词缀
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预期造价
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DPS(我的)
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此物品插槽中召唤物宝石等级 +3
此物品上宝石受到等级 18 的召唤物伤害辅助
召唤物增加 22% 伤害
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~1e
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90w
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此物品插槽中召唤物宝石等级 +3
此物品上宝石受到等级 18 的召唤物伤害辅助
召唤物增加 22% 伤害
此物品插槽中宝石由等级 18 的急冻辅助
增加 16% 冰冷异常状态效果
(附魔:食腐魔像150%增益)
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~15e
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132w
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此物品插槽中召唤物宝石等级 +3
此物品上宝石受到等级 18 的召唤物伤害辅助
召唤物增加 22% 伤害
此物品插槽中宝石由等级 18 的急冻辅助
插槽中的法术 +2% 暴击率
(附魔:食腐魔像150%增益)
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~60e
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156w
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此物品插槽中召唤物宝石等级 +3
此物品上宝石受到等级 18 的召唤物伤害辅助
召唤物增加 22% 伤害
此物品插槽中宝石由等级 18 的急冻辅助
插槽中的法术 +3% 暴击率
插槽中的宝石造成 30% 更多元素伤害
(附魔:食腐魔像150%增益)
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>1000e
(具体造价不敢想像)
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218w
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我的作法是用唤醒者之玉黏出塑者和尊师的头盔。用化石点出前缀,再保前骰冰冷C。五分之一机率出急冻。对复制头有兴趣的可以去世界频1127找找看,那些召唤中毒者一般都窝在那里。
法杖 – 救赎召唤法杖
1. 用4洞化石仪插斑驳,锯齿,金钢,颤栗点,中+2机率为12分之1
2. 有9成机率都会是三条前缀,赌无效
3. 用保前重铸清后缀
4. 上多大师,无法骰出法术,和一条前缀卡住
5. 上救赎者崇高石,会有以下几种结果
– 38%机率为猛攻:节哀
– 25%机率为憎恨:搞定!
– 12%机率为光环:对光环召唤有用,在国际服卖得比憎恨的还要贵一截
– 25%机率为冰冷暴晒:其实还不错,可以以低于成本价试试卖
盾 – +2盾
1. 分别在救赎和圣战的盾牌上洗出+2球
2. 用唤醒者之玉黏出双势力盾牌
3. 满后缀就赌无效
4. 保后,上小爱,如果上到隐匿前缀就重铸再上
5. 揭露隐匿词后缀出机率造成 2倍伤害(机率四成左右吧,没有仔细算)。其他所有词缀都没什么用。失败就无效再找小爱上。
6. 保后骰更多冰冷c。目标词缀为冰冷伤害和附加冰冷伤害的混沌伤害。大概率只会出一条前缀。出t2冰伤或以上的机率不足1%。
7. 骰出t2冰伤的话可以赌势力e。目标词缀为每%格挡率增加伤害,机率为6分之1。成功的话你就得到国际服复制装的同款了。失败就变的和我的一样。
和头盔不同,盾牌低配版和高配版差距没有很夸张。相信不少人都是第二步就停的。
鞋子 – 幽魂鞋
1. 用化石点出幽魂等级和最好有令一条尊师词缀。我只点到幽魂等级一条势力词缀但是因为后缀实在太完美,所以我选择保后闪电c,做出感电地面前缀
2. 释界之玉,2分之1机率成功
3. 保后生命c,直到出t1
4. 保后找小爱,
5. 揭露出跑速词,基本上都必出
6. 最好是免冰缓或者加跑速,我的是猛攻是因为没e再做了。
戒指(1)救赎者冻伤
1. 用畛域/原始化石点出召唤物伤害和生命,和一条随便前缀
2. 保前法术c,点出冻伤,机率为三分之一
3. 多大师,保前,上小爱,机率为三分之二
4. 揭露隐匿词,基本上什么都能用,能力,抗性,耐力球都ok。
5. 上耐力球/其他工艺
戒指(2)塑界刺客印记
岳父戒指先做后面,因为刺客印记权重很低,而且前缀也只有生命是有用的。
1. 神幻/畛域化石点出刺客印记
2. 填满前缀
3. 多大师,前缀无法改变,上小爱 机率为三分之二
4. 揭露隐匿词,基本上什么都能用,能力,抗性,耐力球都ok。
5. 上多大师,后缀无法改变,花园生命c出t2生命,机率为五分之一
6. 上耐力球/其他工艺
7. 守卫装备
武器 – 王者之刃
基本上是全世界统一了吧
胸甲 – 葛鲁斯寇真皮
给不少生命回复,穿无常礼袍很强,但守卫生存略差
手套 – 南方
16% 最大生命给的很多了
头部 – 堂皇冠冕
降抗和冰点伤都很契合,缺点是要花一个天赋点点火之化身(和超级贵)。我这一季共消耗了五个,两个自己打的三个买的,台服的大家买不到都是我的错~
共鸣之面基本上算是玩具,15%伤害还没我一个天赋点加的多。
恶缝之面搭配不了堂皇冠冕或无常礼袍,而其他的守卫装备也不贵守卫暴毙也没差,我就没考虑(主要还是贵)。
邪眼的话在伤害上其实是要高一截的,但在操作难度上也是高一截。控制守卫的动作让敌人吃到减抗和暴晒是很考技巧的。
邪眼的运作原理如下
假设我们在戒指或手套上拿到元素要害和冻伤的双诅咒并用了邪眼。
在打岳父(50%元素抗性,33%诅咒性能)的时候,敌人抗性为
[50% – 50%(元素之相) – 60%/3 (双诅咒)-10%(暴晒)]*1.5=-45
在打地图精英怪的时候(假设30%元素抗性),敌人抗性为
[50% – 50%(元素之相) – 60% (双诅咒) – 10%(暴晒)]*1.5 = -105
邪眼和堂皇冠冕的比较 (在我身上)
情境
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用邪眼
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用邪眼且触法暴晒
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堂皇冠冕
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用邪眼但不放烙印
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元素要害+冻伤
打图(0抗性)
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+26%
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+33%
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+10%
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0
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元素要害+冻伤
打岳父
(50%抗性,33%诅咒)
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+9%
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+21%
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+14%
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-45%
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刺客印记+冻伤
打图(0抗性)
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+22%
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+30%
|
+11%
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0
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刺客印记+冻伤
打岳父
(50%抗性,33%诅咒)
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+5%
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+18%
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+15%
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-45%
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共鸣之面的话在任何情况下都是+少于2%。
鞋子 – 督军黄色鞋子
用了堂皇冠冕之后就舍弃了维多利奥的飞升,转用生存较好的鞋子了。
鞋子用督军鞋子点出每秒回复%生命,附魔若近期被击中每秒回复%生命,再工艺和火焰闪电抗性。
8. POB 的运作和理解
POB给出的DPS数值只代表了一个侦探一个投射物的一把匕首的伤害,所以要转换成更直接的数值还是要手动计算。
假设是在打释界
140w
*2.5 (高端多重下有6个投射物,大概有2.5个会命中)
*3 (侦探天生的三把匕首)
*4 (5只侦探,一般都会有一只在乱站/梦游)
*1.15 (守卫给的增益)
=4800w
视屏里打6000w 血的释界用了1秒左右,也算是吻合。
我的机体是特化打图的。虽然不少人在比较DPS时都偏重打王伤害,但我觉得打王DPS在80w+之后的再提升也没多少意义。反而五玉,祭祀,超越,日志,矿坑之类的刷图事件才是后期的真正攻坚部分。况且这游戏打图的时间还是占大多数,所以在这个post里面的各种伤害比较我都是用打图的情况来计算的
顺便介绍下POB的运用
左上角选幽魂和侦探,和丢飞镖技能。
根据需要点配置。主要是点‘怪物有被火伤击中’触法元素之相的计算,‘怪物是不是boss’来计算打王/打图伤害。
计算版面最重要的就三样,其他可以慢慢摸索
1. 召唤物伤害增加 (和你游戏里面看到的一样)
2. 召唤物命中(POE里面 99%和100%的命中是天差地别…)
3. 召唤物爆击率和爆击伤害(爆击率过100%就浪费了,我这里是92%)
顺带一提,我的召唤物伤害来源如图所示。
学会这些大家就可以到处去找大佬的POB抄功课了~
9. 本季玩法
我这一季基本上是能玩的都碰过了。各种沈迷挖矿,五玉祭祀也是使/deaths 成功突破2000大关(有谁敢挑战我吗)。
释界之邀
速刷赛乐色
瓦尔多刷密教和炼魔
新瓦刷战乱
格伦刷超越+艾瓦
哈姆刷祭祀
哈姆刷花园
想写的时候再继续写~